一款带有生存元素的奇幻沙盒游戏。既可以独自游玩,也可以与其他人一起探索世界、收集资源、寻找并洗劫墓穴、建造基地、打造越来越强大的武器和护甲,还能消灭各种敌人、怪物和首领。以早期斯堪的纳维亚中世纪为背景的设定 成为了... 更多信息
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为 Valheim 的文件 / 页面 63
工具切换轮
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通过轮子更换装备。 按住左侧Alt键,向上滚动鼠标滚轮以按顺序更换装备1、2、3。向下滚动鼠标滚轮以按顺序更换装备3、2、1。鼠标上下移动。 该模组目前不考虑右手装备的状态。 如果您想使用右侧装备,最好将其排列如下:左侧武器1,左侧武器2,右侧装备(盾牌),弓,斧等。 ...
无袖软甲
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无袖填充盔甲。 将带有软衬里的胸甲替换为无袖胸甲。 有几种不同的变体: - 带护腕和装甲“裙子”的无袖软甲。 - 带护腕和非常短的“裙子”的无袖软甲。 - 带护腕且没有“裙子”的无袖软甲。 - 带护腕和黑色金属纹理的装甲裙。 ...
《帝国时代》中的建筑
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AoE2建筑。 受《帝国时代》建筑启发的结构。 目前有3座建筑: - 军营(DA)——我试图让它简单而紧凑,只放床、箱子和壁炉。 - 市中心(FA)——布置为可用作住宅 - 哨塔(FA)
自定义网格 - 用户自定义网格
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自定义网格。 允许用导入的模型文件替换对象网格。 第一步:创建一个与您要替换的内容同名的文件夹。例如,要替换木制箱子的网格,请在BepInEx / plugins / CustomMeshes中创建一个名为:piece_chest_wood的子文件夹 第二步:为每种建筑元素的状态创建一个子文件夹:新建、磨损、破损 现在您应该有三个文件夹: BepInEx / plugins / CustomMeshes / piece_chest_wood / New BepInEx / plugins / ...
