物体移动
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移动物体。 该模组允许您移动物体(Piece),即您可以使用锤子创建的结构。例如,您可以使用此模组移动物品箱,如果您不想打碎它们以获取物品,然后再放置一个新的箱子。 使用方法: 1)拿起锤子 2)将十字准星移动到物体上(Piece,即您可以使用锤子创建的结构,例如:杂项、制作、建筑、家具) 3)按住mod_hotkey(默认是V)以移动物体
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中世纪房屋
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中世纪(风格)房屋的世界存档和.vbuild文件,供BuildShare使用。 这是我正在制作的建筑的世界存档,我打算将其拆除,但想分享给大家,以防有人喜欢并希望继续为自己建造或再次分享。建筑外部完全完成,内部部分完成,但有很多改进的空间。构建过程中没有使用任何模组,除了某些QOL。我制作了一个复活传送门,将带您到我选择的构建起始位置,此外我还添加了一张地图表,以便您可以看到已发现的世界部分,实际上并不多,因为我选择的位置离复活点不远。 ...
坚固的维京人房屋
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坚固的维京人房屋(由EclipsE制作)。 与工作室共享坚固的房屋(vbuild)。 该建筑包含: - 2层 - 2个主要房间(厨房 + 壁炉和储藏室)和工作室。 - 2个入口 - 1个主卧室和2个客卧室。 - 1个壁炉 - 1个阳台 ...
物品自动拾取设置
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物品自动拾取忽略器。 允许用户定义不应自动拾取的物品列表。 左Ctrl + L循环切换模式。 有3种模式: - 忽略物品 — 根据配置文件中的物品列表忽略物品。 - 不忽略任何物品 — 自动拾取所有物品 - 正常行为 — 忽略之前被手动忽略或丢弃的物品 ...
锄头设置
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更好的锄头。 一些有用的锄头(和耕耘机)设置。 特点: - 修改锄头的平滑功率和半径(更大半径的乘数 + 较小功率的乘数 = 更平滑的地形) - 修改锄头和耕耘机的绘制半径 - 修改水平半径 - 通过配置文件或 BepInEx 配置管理器进行设置. ...
雷神之锤 - 米约尔尼尔
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米约尔尼尔 - 雷神之锤。 米约尔尼尔是一把能造成从极低到极高范围的雷电伤害的锤子,每次攻击都会造成伤害,它还会引发震荡衰减,每次tick会从目标的最大生命值中扣除2%。当击中目标时会产生雷电效果,目标死亡时会因血液爆炸而破裂,伴随干涸的血液。在它上面有Frostner的模型和图标。 ...
坐标显示
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地图坐标显示。 在地图上显示玩家的坐标和/或光标位置,当地图打开时。光标的世界位置 — (x, y),玩家的世界位置 — (x, y, 高度)。 您可以自定义: - 显示名称 - 玩家文本 - 光标文本 - 字体名称 - 字体大小 - 字体颜色 - 文本对齐 - 显示背景颜色 ...
地图共享
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轻松共享地图。 与朋友分享您的地图和标记!此模组使用多个快捷键,让您能够与服务器上的任何人共享您的地图和地图标记。 使用方法: 站在您的朋友旁边(他也需要安装此插件!)。打开地图(默认:M)并按F9。 您的朋友将收到一条消息,告知他您正在尝试与他共享地图,他可以通过按F7或F8接受或拒绝共享。这些键可以在您的Valheim / BepInEx / config / ardik.MapSharingMadeEasy.cfg中进行设置。 ...
