一款优秀的游戏。
战斗系统设计得非常出色——击退物理、格挡、连击以及对多个敌人造成范围伤害。此外,伤害类型也进行了分类,敌人对这些类型的抗性也符合逻辑。
武器的攻击模式也十分多样,再加上视觉效果,让游戏体验充满力量感。
建筑物理效果也十分出色。你不可能在没有支撑的情况下将一根梁拉到一公里远——它会坍塌。因此,你必须仔细思考如何建造,这最终会让你更加谨慎地对待你的建筑。
一个庞大的程序生成世界,包含各种生物群落、地牢、挑战和首领。游戏中会发生各种各样的事件,从天气变化到敌人之间流畅且不突兀的攻击。
Отличная игра.
Боевая система реализовано максимально удачно — физика отбрасывания, блоки, комбо, массовый урон по куче врагов. Разделения на типы урона и логические сопротивления врагов к этим типа.
Помимо этого оружие имеет действительно разные возможности атаки, что в совокупности с визуальными эффектами позволяет действительно ощутить мощь.
Физика постройки работает отлично. Невозможно тянуть балку без опоры на километр — все разрушится. Так что вам придется потеть и думать, как лучше построить, что в конечном итоге заставляет относится к своей постройке более трепетно.
Огромный генерируемый мир с различными биомами, подземельями, испытаниями и боссами. В игре могут произойти различные события, от изменения погодных условий, до нападения врагов которые очень хорошо и ненавязчиво следуют друг за другом.