创建

作弊引擎表格 [08.10.25]

  • Valor Mortis — 作弊引擎表格 [08.10.25]
作者:
Sianz
大小:
6.01 kB
日期:
2025年10月10日, 13:28
下载:
12
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

功能和命令:

  • Vital — 生命力。
  • Health — 健康。
  • MaxHealth — 最大健康。
  • BonusHealth — 额外健康。
  • DamageIncoming — 进入伤害。
  • MeleeResistance — 近战伤害抵抗。
  • RangedResistance — 远程伤害抵抗。
  • ExplosiveResistance — 爆炸抵抗。
  • MagicResistance — 魔法抵抗。
  • StatusProgress — 状态进度。
  • Ignite — 点燃。
  • Crystallization — 结晶。
  • Infection — 感染。
  • IgniteResistance — 点燃抵抗。
  • IgniteStatusResistance — 点燃状态抵抗。
  • CrystallizationResistance — 结晶抵抗。
  • InfectionResistance — 感染抵抗。
  • KnockbackResistance — 击退抵抗。
  • BlockedDamagePoints — 阻挡的伤害点。
  • CrystallizationSegments — 结晶段。
  • Stamina — 耐力。
  • MaxStamina — 最大耐力。
  • MinStamina — 最小耐力。
  • StaminaRegeneration — 耐力恢复。
  • StaminaRegenerationMultiplier — 耐力恢复倍数。
  • StaminaBlockCostMultiplier — 阻挡耐力消耗倍数。
  • StaminaDodgeCostMultiplier — 闪避耐力消耗倍数。
  • StaminaConsecutiveDodgeCostMultiplier — 连续闪避耐力消耗倍数。
  • LastDodgeTime — 最后闪避时间。
  • StaminaMeleeCostMultiplier — 近战耐力消耗倍数。
  • Progress — 进度。
  • ExpPoints — 经验点。
  • ExpMultiplier — 经验倍数。
  • PreviousExpPoints — 之前的经验点。
  • PlayerCharacterLevel — 玩家角色等级。
  • VigorLevel — 力量等级。
  • EnduranceLevel — 耐力等级。
  • MindLevel — 智力等级。
  • Melee — 近战。
  • MeleeAttackCooldown — 近战攻击冷却时间。
  • MeleeRange — 近战攻击范围。
  • IgniteDamage — 点燃伤害。
  • CrystallizationDamage — 结晶伤害。
  • InfectionDamage — 感染伤害。
  • IgniteStatusIncrease — 点燃状态增加。
  • CrystallizationStatusIncrease — 结晶状态增加。
  • InfectionStatusIncrease — 感染状态增加。
  • MeleeDamageMultiplier — 近战伤害倍数。
  • ParryWindowAdjustment — 招架窗口调整。
  • TimeBlockActivated — 阻挡激活时间。
  • BlockParryMaxValue — 阻挡时最大招架值。
  • BlockParryIncrementValue — 阻挡时招架值增量。
  • BlockParryCurrentValue — 当前阻挡招架值。
  • BlockMaxAngle — 最大阻挡角度。
  • MeleeGainNephtoMultiplier — 近战获取石油倍数。
  • MeleeDamagePostureMultiplier — 近战姿态伤害倍数。
  • ParryDamagePostureMultiplier — 招架姿态伤害倍数。
  • MeleeDamageCriticalMultiplier — 近战暴击伤害倍数。
  • MeleeVampPercent — 近战吸血百分比。
  • CritVampPercent — 暴击吸血百分比。
  • DamageWhenBlockingMultiplier — 阻挡时伤害倍数。
  • Gun — 武器。
  • PistolAmmo — 手枪子弹。
  • MaxPistolAmmo — 最大手枪子弹。
  • PistolAmmoInClip — 手枪弹匣中的子弹。
  • MaxPistolAmmoInClip — 最大手枪弹匣中的子弹。
  • PistolDropChanceMultiplier — 手枪子弹掉落几率倍数。
  • BlunderbussAmmo — 火枪子弹。
  • MaxBlunderbussAmmo — 最大火枪子弹。
  • BlunderbussAmmoInClip — 火枪弹匣中的子弹。
  • MaxBlunderbussAmmoInClip — 最大火枪弹匣中的子弹。
  • BlunderbussDropChanceMultiplier — 火枪子弹掉落几率倍数。
  • RifleAmmo — 步枪子弹。
  • MaxRifleAmmo — 最大步枪子弹。
  • RifleAmmoInClip — 步枪弹匣中的子弹。
  • MaxRifleAmmoInClip — 最大步枪弹匣中的子弹。
  • RifleDropChanceMultiplier — 步枪子弹掉落几率倍数。
  • EnemyAmmoInClip — 敌人弹匣中的子弹。
  • MaxEnemyAmmoInClip — 最大敌人弹匣中的子弹。
  • WeaponDamage — 武器伤害。
  • WeaponPostureDamage — 武器姿态伤害。
  • ReloadTime — 重新装填时间。
  • Cooldown — 冷却时间。
  • RangedDamageMultiplier — 远程伤害倍数。
  • TimeShieldActivated — 盾牌激活时间。
  • WindowForShieldPerfectParry — 盾牌完美招架窗口。
  • ShieldDeflectAngle — 盾牌反射角度。
  • VulnerablePointDamageMultiplier — 对弱点的伤害倍数。
  • AmmoDropChanceMultiplier — 弹药掉落几率倍数。
  • Spell — 法术。
  • SpellsDamageMultiplier — 法术伤害倍数。
  • StatusIncreasementMultiplier — 状态增加倍数。
  • SpellsCostDecreasementMultiplier — 法术成本降低倍数。
  • SpellVampPercent — 法术吸血百分比。
  • Blood — 血液。
  • BloodPoints — 血点。
  • MaxBloodPoints — 最大血点。
  • BloodPointsGainMultiplier — 血点获取倍数。
  • BloodPointsWeakpointNephtoMultiplier — 血液弱点获取石油倍数。
  • BloodPointsMultiplierForNephtoShield — 血点获取石油盾的倍数。
  • RegenBloodPoints — 血点恢复。
  • MaxRegenBloodPoints — 最大血点恢复。
  • Healing — 治疗。
  • HealingFlasks — 治疗药水。
  • HealingFlasksMax — 最大治疗药水。
  • HealingFlasksPower — 治疗药水的力量。
  • Mobility — 移动性。
  • Speedhack — 速度破解。
  • WalkSpeed — 行走速度。
  • JumpMaxCount — 最大跳跃次数。
  • JumpZVelocity — 跳跃的垂直速度。
  • GravityScale — 重力比例。
  • Misc — 杂项。
  • DemoTimeElapsed — 演示开始后的时间。
  • PlayTime — 游戏时间。

如何启动:

  1. 打开“作弊引擎”;
  2. 点击“加载”并选择表格;
  3. 点击“选择要打开的进程”并选择所需进程;
  4. 选择所需选项,打勾。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Таблица для Cheat Engine [08.10.25]

Функции и команды:

  • Vital — Жизненная сила.
  • Health — Здоровье.
  • MaxHealth — Максимальное здоровье.
  • BonusHealth — Бонусное здоровье.
  • DamageIncoming — Входящий урон.
  • MeleeResistance — Сопротивление урону в ближнем бою.
  • RangedResistance — Сопротивление урону на расстоянии.
  • ExplosiveResistance — Сопротивление взрывам.
  • MagicResistance — Сопротивление магии.
  • StatusProgress — Прогресс статуса.
  • Ignite — Поджог.
  • Crystallization — Кристаллизация.
  • Infection — Инфекция.
  • IgniteResistance — Сопротивление поджогу.
  • IgniteStatusResistance — Сопротивление статусу поджога.
  • CrystallizationResistance — Сопротивление кристаллизации.
  • InfectionResistance — Сопротивление инфекции.
  • KnockbackResistance — Сопротивление отбрасыванию.
  • BlockedDamagePoints — Заблокированные очки урона.
  • CrystallizationSegments — Сегменты кристаллизации.
  • Stamina — Выносливость.
  • MaxStamina — Максимальная выносливость.
  • MinStamina — Минимальная выносливость.
  • StaminaRegeneration — Восстановление выносливости.
  • StaminaRegenerationMultiplier — Множитель восстановления выносливости.
  • StaminaBlockCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на блок.
  • StaminaDodgeCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на уворот.
  • StaminaConsecutiveDodgeCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на последовательные увороты.
  • LastDodgeTime — Время последнего уворота.
  • StaminaMeleeCostMultiplier — Множитель затрат выносливости на ближний бой.
  • Progress — Прогресс.
  • ExpPoints — Очки опыта.
  • ExpMultiplier — Множитель опыта.
  • PreviousExpPoints — Предыдущие очки опыта.
  • PlayerCharacterLevel — Уровень персонажа.
  • VigorLevel — Уровень силы.
  • EnduranceLevel — Уровень выносливости.
  • MindLevel — Уровень разума.
  • Melee — Ближний бой.
  • MeleeAttackCooldown — Время восстановления атаки в ближнем бою.
  • MeleeRange — Дальность ближней атаки.
  • IgniteDamage — Урон от поджога.
  • CrystallizationDamage — Урон от кристаллизации.
  • InfectionDamage — Урон от инфекции.
  • IgniteStatusIncrease — Увеличение статуса поджога.
  • CrystallizationStatusIncrease — Увеличение статуса кристаллизации.
  • InfectionStatusIncrease — Увеличение статуса инфекции.
  • MeleeDamageMultiplier — Множитель урона в ближнем бою.
  • ParryWindowAdjustment — Корректировка окна парирования.
  • TimeBlockActivated — Время активации блока.
  • BlockParryMaxValue — Максимальное значение парирования при блоке.
  • BlockParryIncrementValue — Прирост значения парирования при блоке.
  • BlockParryCurrentValue — Текущее значение парирования при блоке.
  • BlockMaxAngle — Максимальный угол блока.
  • MeleeGainNephtoMultiplier — Множитель получения нефто в ближнем бою.
  • MeleeDamagePostureMultiplier — Множитель урона по стойкости в ближнем бою.
  • ParryDamagePostureMultiplier — Множитель урона по стойкости при парировании.
  • MeleeDamageCriticalMultiplier — Множитель критического урона в ближнем бою.
  • MeleeVampPercent — Процент вампиризма в ближнем бою.
  • CritVampPercent — Процент вампиризма от критических ударов.
  • DamageWhenBlockingMultiplier — Множитель урона при блоке.
  • Gun — Оружие.
  • PistolAmmo — Патроны для пистолета.
  • MaxPistolAmmo — Максимум патронов для пистолета.
  • PistolAmmoInClip — Патронов в обойме пистолета.
  • MaxPistolAmmoInClip — Максимум патронов в обойме пистолета.
  • PistolDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов для пистолета.
  • BlunderbussAmmo — Патроны для мушкета.
  • MaxBlunderbussAmmo — Максимум патронов для мушкета.
  • BlunderbussAmmoInClip — Патронов в обойме мушкета.
  • MaxBlunderbussAmmoInClip — Максимум патронов в обойме мушкета.
  • BlunderbussDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов для мушкета.
  • RifleAmmo — Патроны для винтовки.
  • MaxRifleAmmo — Максимум патронов для винтовки.
  • RifleAmmoInClip — Патронов в обойме винтовки.
  • MaxRifleAmmoInClip — Максимум патронов в обойме винтовки.
  • RifleDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов для винтовки.
  • EnemyAmmoInClip — Патроны в обойме врага.
  • MaxEnemyAmmoInClip — Максимум патронов в обойме врага.
  • WeaponDamage — Урон оружия.
  • WeaponPostureDamage — Урон по стойкости оружием.
  • ReloadTime — Время перезарядки.
  • Cooldown — Время восстановления.
  • RangedDamageMultiplier — Множитель урона на расстоянии.
  • TimeShieldActivated — Время активации щита.
  • WindowForShieldPerfectParry — Окно для идеального парирования щитом.
  • ShieldDeflectAngle — Угол отражения щитом.
  • VulnerablePointDamageMultiplier — Множитель урона по уязвимым точкам.
  • AmmoDropChanceMultiplier — Множитель шанса выпадения патронов.
  • Spell — Заклинание.
  • SpellsDamageMultiplier — Множитель урона заклинаний.
  • StatusIncreasementMultiplier — Множитель увеличения статусов.
  • SpellsCostDecreasementMultiplier — Множитель снижения стоимости заклинаний.
  • SpellVampPercent — Процент вампиризма от заклинаний.
  • Blood — Кровь.
  • BloodPoints — Очки крови.
  • MaxBloodPoints — Максимум очков крови.
  • BloodPointsGainMultiplier — Множитель получения очков крови.
  • BloodPointsWeakpointNephtoMultiplier — Множитель нефто за слабые точки крови.
  • BloodPointsMultiplierForNephtoShield — Множитель очков крови для нефто-щита.
  • RegenBloodPoints — Восстановление очков крови.
  • MaxRegenBloodPoints — Максимум восстановления очков крови.
  • Healing — Лечение.
  • HealingFlasks — Лечебные фляги.
  • HealingFlasksMax — Максимум лечебных фляг.
  • HealingFlasksPower — Сила лечебных фляг.
  • Mobility — Мобильность.
  • Speedhack — Взлом скорости.
  • WalkSpeed — Скорость ходьбы.
  • JumpMaxCount — Максимальное количество прыжков.
  • JumpZVelocity — Вертикальная скорость прыжка.
  • GravityScale — Масштаб гравитации.
  • Misc — Разное.
  • DemoTimeElapsed — Время, прошедшее с начала демо.
  • PlayTime — Время игры.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

相关文件:

有用的链接:

评论 0