创建
Corbie (гость)
2020年4月24日
评论是在游戏仍在开发中的时候写的。

简直糟透了……两年前,Riot Games宣布他们正在开发新项目。一年前,他们展示了这些项目,也就是TT和这个。

游戏玩法糟糕透顶。典型的CS,还掺杂了一些TF2的元素。没错,就是TF2;守望先锋在机制和角色方面都远胜于这坨垃圾(虽然我也不想贬低TF2)。Valorant 2020的射击手感就像2003年的CS 1.6。当其他开发者还在琢磨弹道、后坐力等等的时候,Valorant却只顾着扩大准星范围,以及基于“只要不在准星范围内”的原则,让子弹(精灵)以某种直观的方式散布在某个你懂的地方。

肯定会有人说:“这是个街机游戏。” Apex 和 Overwatch 都是街机风格,节奏明快;而 Valorant 却像个垃圾,试图把两款过时的游戏拼凑在一起,却没意识到这两款游戏之所以还能存活,全靠多年来(CS 更是几十年)积累起来的庞大社区。尽管如此,Valorant 却毫无新意。现在谈论技能、角色、平衡性和 bug 还为时过早,所以我就不赘述了。撰写本文时,游戏仍在封闭测试阶段。

这款游戏已经迟了三四年。像 Riot 这样的公司居然做出这种水平堪比 Warface、PointBlank 等游戏的怪物,真是令人失望。

作为一名玩了七年 LoL 的老玩家,我还要补充一点:我对这出自同一家开发商之手感到羞耻。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Ужас, кромешный ужас... Два года назад риоты заявили о работе над новыми проектами. Год назад эти проекты показали, а именно ТТ и вот это.

Геймплей — он ужасен. Типичный кс, обмазанный немного TF2. И да, именно TF2, до овервотча этой шняге, в плане механик и персов, как до луны (хотя и TF2 обижать не хочется). Стрельба в Valorant 2020-го, как в кс 1.6 2003-го. Пока остальные бомжи пытаются в баллистику пуль, реализации ощущения отдачи и т.д. в Valorant'е ограничились расширением перекрестия и интуитивным разбросом пуль(спрайтов) по принципу "лишь бы не в прицел" как сами знаете где.

Кто то скажет: "это аркада". Apex — это аркада и динамика, Overwatch — это аркада и динамика, Valorant — это говно пытающееся одновременно скопипастить две устаревшие игры, не понимая, что эти игры живы только из-за комунити которое собиралось годами (десятилетиями в случае кс). И при всем этом Valorant не предлагает ничего нового. За скиллы, персов, баланс и баги писать не буду, ибо пока рано. На момент написания ЗБТ идет.

Эта игра опоздала на года 3-4. Обидно, подобное исчадие, уровня Warface, PointBlank и т.д. видеть от такой компании как Riot.

Как человек играющий 7 лет в LoL добавлю, мне стыдно за то что ЭТО выходит от тех же разрабов.

评论 1