Wuchang: Fallen Feathers
硬核角色扮演动作游戏,灵感来自《黑暗之魂》系列。游戏的事件发生在明朝时期的古代中国。帝国被内战撕裂,而神秘的疾病产生了可怕的怪物。女主角是乌婵,一位经验丰富的海盗和海洋的恐惧,失去了记忆。她面对过去的幽灵,并试图在感染可怕疾病——鸟类病后生存... 更多信息
为 Wuchang: Fallen Feathers 的文件 / 优化
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此类别提供了一系列优化文件,改善游戏玩法并丰富用户体验。用户可以对每个文件进行评分和评论,帮助社区识别最佳可用选项。
针对2 GB和4 GB显卡的优化
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该模组旨在为2 GB/4 GB显存和旧GPU提升性能。 针对2 GB/4 GB VRAM的低端显卡进行了优化,如RTX 3050笔记本、GTX 1650、RX 570、Intel UHD、Vega 3、GT 710等; 旨在实现最佳性能和可玩性,而不是高视觉设置; 建议将FPS限制为30,以获得更流畅的游戏体验和更少的掉帧; 在低配系统上,最佳分辨率设置为1280×720以确保稳定运行; 启用雾效以隐藏远处物体的出现,减轻渲染负担; 所有非必要效果——阴影、反射、后期处理 ...
虚幻引擎优化
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优化虚幻引擎5的设置,以实现更高和更稳定的性能。可以根据自己的需要在文件中更改图形设置,但最低值将确保最佳性能。 如何启动: 将模组文件复制并替换到 %appdata%\Local\Project_Plague\Saved\Config\Windows 文件夹中。 要删除模组,只需删除这些文件. ...
将DX12替换为DX11或Vulkan
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此模组将标准的DirectX 12渲染器替换为Vulkan或DirectX 11,以提高在遇到DX12原始实现问题的系统上的性能和兼容性。对于遇到卡顿、高CPU负载或在使用DX12时遇到显卡驱动问题的玩家尤其有用。根据您的硬件选择Vulkan或DX11。 主要特点: 在依赖CPU的旧系统上提高性能; 减少各种游戏场景中的卡顿; 基于Vulkan或DX11的兼容性层; 没有视觉变化——优化仅限于引擎层面。 注意:结果可能因系统配置而异。在安装模组之前,请始终备份原始文件。 ...
优化
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通过优化着色器编译和资产流处理来减少卡顿现象。 着色器处理改进: 着色器编译是Unreal Engine游戏中卡顿的主要原因之一。此mod改变了着色器的处理方式,确保它们更快地加载和准备。同时启用着色器的预加载和缓存,减少游戏中的延迟,尤其是在进入新区域或激活新效果时。 资产流处理优化: 游戏中的资产流处理系统已被修改,以更平滑地处理纹理、模型和其他资源。这降低了系统试图跟上屏幕上发生的事情时的卡顿概率。通过优先有效使用内存和异步加载,资产在后台加载,对性能的影响更小。 CPU ...