游戏门户的记者们已经熟悉了 Kingdom Come: Deliverance 2 的前几个小时,显然感到很高兴。这款来自 Warhorse Studios 的中世纪 RPG 的续集收到了许多关于角色扮演系统、战斗和其他方面的赞美评论。
我们总结了第一批预览中最重要的内容:
- 库特纳霍拉(Kuttenberg)成为了与 Kingdom Come: Deliverance的定居点相比最大的地点;
- 不必完成第一部分,游戏有一个介绍性序章;
- 反击变得更容易,可以同时阻挡多个攻击;
- 与第一部 KCD 相比,游戏在 PC 和 PS5 上的优化相当不错;
- 续集扩展了前作的机制——能力变得更强大,技能得到了提升;
- 任务有许多完成选项,结果不可预测;
- 阅读书籍会开启新的对话选项,亨利(Henry/Indro)可以通过锻造赚钱;
- 世界不仅对玩家的行为做出反应,还对他的装备和说话方式做出反应,并提供许多意想不到的事件。
此外,出现了新游戏玩法的视频。VGS 版展示了整整一个小时的介绍、战斗和世界探索:
各出版物也分享了他们对游戏过程的印象。 VGS 门户称 Kingdom Come: Deliverance 2 是“在各个方面都更大、更大胆的 RPG”,而 PC Gamer 甚至将该项目与 S.T.A.L.K.E.R. 系列进行比较,称其为“疯狂的沙盒”,因为游戏世界独立运作并与玩家互动。例如,在其中一个游戏过程中,亨利甚至不需要清理强盗营地——相反,经过的贸易车队的守卫处理了他们。 IGN则将这款游戏定义为“更流畅、更美丽、更精致的延续,保留了我喜欢的原作的元素”。
Kingdom Come: Deliverance 2 将于 2025 年 2 月 4 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上发布。
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Diana Golenko