YouTuber MxBenchmarkPC在Unreal Engine 5.5上漫游了 The Elder Scrolls 5: Skyrim的世界,并与Creation Engine上的原版进行了比较。视频并未涵盖整个省份,而只是展示了几个城市。
下面的视频展示了河木村、莫尔萨尔和冬堡的起始村庄。博主不仅展示了图形的改进,还拍摄了不同天气条件下的画面,如降雪和下雨。由于所有资产都是从原版TES 5: Skyrim移植过来的,因此UE 5版本的画面可能会与修改过的游戏混淆:
回想一下,该项目是由独立开发者Greg Coulthard 处理 的。他并没有改善图形或填充NPC,因为主要目标是测试他创建的文件读取插件。然而,即便如此,这款已有13年的游戏开始显得更加新鲜。
帖子已翻译 显示原文 (EN)
Diana Golenko