The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox 360, and PC on... 更多信息
The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox 360, and PC on November 11, 2011. It is the fifth game in the Elder Scrolls series, expanding the events of the game universe and offering new gameplay mechanics and opportunities for both the series and the RPG genre.
Graphics
The updated Creation Engine made Skyrim a benchmark for visual quality for several years to come. The game surprised players with a large seamless world and its high-quality design — each of the climatic regions is recreated as realistically as possible, with characteristic landscapes, vegetation, and animals.
Modern technologies of global illumination, reflections, light and shadow play, numerous effects like depth of field or wet surfaces, and a colorful particle system were used at the time of release, but outdated animation techniques were employed. Level designers filled the interiors with details as much as possible.
Background of the game world
The Elder Scrolls universe is rich and diverse, as it combines myths, tales, and beliefs of humanity with fantasy and legends. In the Elder Scrolls series, magic coexists and even intertwines with technology, different races coexist together, and the setting combines early medieval times with fantasy.
The game takes place in Skyrim, one of the most dangerous provinces of Tamriel — a large continent of the fictional planet Nirn. The region is inhabited by the fierce Nords — a collective image of Scandinavians who are unafraid of cold, dangerous enemies, and difficult trials. The bestiary of Skyrim is extensive — from mammoths and giants to undead, dwarves, and ancient gods.
Skyrim is a province with diverse, but predominantly mountainous terrain, intersected by hills, passes, and high ridges. Few valleys are occupied by large cities, while the rest of the territory is almost uninhabited. About a third of the map is constantly covered in snow, and there are also lowlands and swamps, rivers and lakes, tundra.
At a new level, underground life is showcased — in the mountains of Skyrim, there are many mines, tunnels, dungeons, and even entire cities with their inhabitants and terrible secrets.
Plot
According to the chronology of Elder Scrolls, the plot of Skyrim begins in the year 201 of the 4th era, 200 years after The Elder Scrolls 4: Oblivion. The war between the Empire of Man and the Aldmeri Dominion ended 30 years before the events of Skyrim with a humiliating peace treaty for the humans. The Stormcloaks, a group of Nords led by the veteran Ulfric Stormcloak, rebelled against the Empire and killed the High King of Skyrim.
The jarls divided into two warring camps. Some want the province to separate from the Empire of Man, while others advocate for maintaining unity. In the heat of the civil war, the player's character finds themselves sentenced to execution, with an axe already raised above their head. Next in line is Ulfric himself.
A second before the executioner's strike, a dragon attacks the watchtower, burning everything to ashes; by a miracle, the hero manages to escape. He learns that he is the Dragonborn, the one who can defeat the dragon, while Skyrim is being terrorized by flying fire-breathing beasts.
Discovering his destiny, the hero begins to slay dragons, learns the Words of Power and Shouts — ancient magic that requires no preparation to fight the dragon king Alduin and stop their large-scale invasion.
Side quests will also keep you entertained. The war between the jarls for the future of Skyrim continues, the Empire sends an expeditionary force to suppress the rebellion, the guild of assassins operates in the shadows, and werewolves and vampires solve their problems at the expense of the simple inhabitants of the region.
Characters, Races, and Classes
The class system in Skyrim is virtually non-existent; players can develop their character as they wish, even against logic. At the beginning, the game offers to choose the race and gender of the character. There are 10 playable races in Skyrim — humans, elves, orcs, lizards, cats, and others, each with its own set of unique talents and bonuses to certain skills.
Talents allow for faster recovery of magic, health, grant temporary invisibility, reduce stamina consumption, and so on. Some act constantly, while others are activated as a magical ability; some are determined by the hero's race, while others are gained by reading books, during quests, or by transforming into a werewolf or vampire.
Skills allow you to pick locks, wear better armor, use rare weapons, cast spells, enchant, and so on. The growth of a skill is determined by how often it is used; for example, by picking light locks first, you can quickly progress to harder ones. Practicing alchemy allows you to create potions with increasingly powerful effects.
Abilities are new ways to implement a skill or some bonus during its use. For example, by frequently using magic, a mage will learn to shoot fireballs or freeze targets, while a blacksmith will learn to forge higher quality armor. Lockpicks will no longer break, and an archer will learn to shoot without pause.
Single Player Game
In Skyrim, the player is completely free; after completing the prologue, you can head in any direction to explore the world, get into scrapes and find your way out, complete random quests, fight monsters, make new friends, and develop your character to the limit (there are no restrictions, but the higher the level, the longer you need to play).
Alternatively, you can follow the storyline, playing the role of the Dragon Slayer, establish relationships with the jarls, participate in political intrigues, join guilds and secret organizations, find companions, some of whom can even become life partners, buy and furnish estates.
Completing Skyrim fully will take about 300 hours, while the storyline offers options for replayability: Depending on the player's actions, some characters may die and not play their role in the story. A number of quests will close or open, and the player may discover new territories that they have not explored before.
Important features
- The combat system allows for combining different play styles — mage-thief, archer-warrior, and so on.
- NPCs go about their business and interact with the environment, often leading to funny situations.
- A large number of user modifications and the ease of their installation.
- Three expansions have been released for the game — The Elder Scrolls 5: Skyrim — Dawnguard, The Elder Scrolls 5: Skyrim — Hearthfire , and The Elder Scrolls 5: Skyrim — Dragonborn.
- Later, Bethesda released the complete edition The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition, the re-release Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition , and the virtual reality version The Elder Scrolls 5: Skyrim VR.
《上古卷轴 V:天际》绝对值得每位玩家的关注。这不仅仅是一款角色扮演游戏——这里有更多的游戏内容,巨大的后期游戏机会,以及令人兴奋的角色扮演系统。天际将会在你的电脑上停留很长时间,你一定会喜欢它。
系统需求和PC测试
- Windows XP
- 处理器: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz
- 内存: 2 Gb
- 可用空间: 6 Gb
- VRAM: 512 Mb
- 显卡: nVidia GeForce 8800
- Windows XP
- 处理器: Intel Core 2 Quad 2.66 GHz
- 内存: 4 Gb
- 可用空间: 6 Gb
- VRAM: 1 Gb
- 显卡: nVidia GeForce GTX 260
评论与评分
Просто не трогай эту курицу!
Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.
Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.
Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.
Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с непо… 阅读全文
我对这款游戏的感觉非常复杂。一方面,它拥有一个庞大而完善的世界,仿佛拥有自己的生命,内容丰富,机会众多,游戏玩法也引人入胜。但另一方面,它也存在着同样显而易见的缺点:除了少数例外(比如内战),玩家的选择很少能真正影响游戏世界,这削弱了整个角色扮演系统和角色扮演体验;烦人的自动升级机制严重影响了游戏体验;当然,Bethesda 的游戏怎么可能没有 bug 呢?
尽管有这么多缺点,我还是忍不住一遍遍地重玩《上古卷轴5:天际》,而且每次都会事先安装一些 Mod。即使最终都没能通关,这些重玩也绝对值得。
К данной игре я испытываю весьма двоякие чувства. С одной стороны, огромный, проработанный мир, живущий своей жизнью, обилие контента и возможностей, интересный гемплей, но с другой стороны не менее ощутимые минусы: отсутствие выбора, влияющего на мир (за исключением пары случаев, вроде гражданской войны), отчего страдает вся РПГ-система и отыгрыш, бесячий автолевелинг, из-за которого серьёзно нарушается восприятие игрового процесса и, конечно же, как же в играх Беседки без багов
Но, несмотря на все минусы, меня всегда тянет перепройти в очередной раз Скайрим, предварительно нагрузив модов, и пусть ни одно из таких прохождений не будет завершено, оно явно будет стоить затраченного времени
你的甜面包又被偷了吗?
甜面包的声音出现的频率远比你看到它的频率高,或者说,比看到任何其他食物的频率都高。
人人都听说过这款游戏,有些人甚至买了四遍。
这款游戏或许有既定的结局,但你可以选择自己的道路,开辟通往结局的道路:无论是消灭所有敌人并掠夺他们的财物,还是用篮子砸晕毫无防备的商人进行抢劫,亦或是探索每个地牢并搜刮所有散落的物品。
唯一的重大缺点是,在所有四个重制版本中,都完全没有多人游戏模式,甚至连本地多人游戏都没有,也没有任何像样的MOD。
Кто-то опять украл твой сладкий рулет?
Сам сладкий рулет будет звучать чаще чем ты будешь видеть его, да и в принципе любую другую еду.
Об этой игре уже каждый знает и слышал, а некоторые даже 4 раза заново купили его.
В этой игре пусть и известен финал но путь к этому финалу вы прокладываете сами и выбираете свою дорогу, как уничтожать всех своих врагов и забирать с них лут, так и обкрадывать беззащитных торговцев накинув им корзину на голову, или облазить все данжи и забрать оттуда всё что плохо лежит.
Единственный весомый минус что за все 4 переиздания нет абсолютно никакого мультиплеера, даже локального, и модов на это тоже нормальных нет.
Гениальная игра, на уровне Ведьмака 3, а может быть даже и Ведьмака 2, красивая для своего времени, прошёл её за 90 часов) Эх, а сколько раз начинал в неё играть!
И всегда есть выбор, либо стать полицаем и отдать скайрим императору, либо стать бунтовщиком и отдать скайрим братьям бури, ну конечно, после прохождения, становится грустно, что квестов нет и приходится прощаться с этим миром, хотя, если сравнивать с Ведьмаком тем же, которого я прошел так же за 90 часов со всеми длц, скайрим не такой нудный, как Ведьмак, ведьмак надоедает в конце и просто скипал диалоги, а здесь же, было всё интересно, лично моё мнение.
《上古卷轴5:天际》无疑是一项浩大的工程。它拥有一个广袤的开放世界,足以让你沉浸其中数小时,故事内容丰富,但主线剧情虽然史诗般宏大,却远谈不上引人入胜。正因如此,你会沉迷于支线任务,忘记拯救世界,转而投身于优雅的盗窃、谋杀、与多德拉酒鬼的豪饮、毫无意义的战争、魔法研究,甚至阅读书籍等等。
由于这是一款角色扮演游戏,一切都直接跳到了我最不喜欢的阶段(我并非说它不好,但我更喜欢学习新技能、新技巧,磨练自身能力,而不是只关注等级高低)。游戏中有庞大的技能树,你可以升级新的能力和技能,但即便如此,这款游戏的战斗系统也远称不上出色……例如,在我挚爱的《黑暗之魂》中,等级提升虽然会随着游戏进程而略有增加,但并不算太重要;你所需的一切都已准备就绪;一切都取决于玩家的技巧。
基本上,《上古卷轴5:天际》的战斗围绕着格挡展开(如果你是战士);潜行攻击或隐蔽弓箭攻击(如果你是“暗影战士”);以及魔法,只要你有法力值(而且你可以大幅提升魔法值)。潜行根本不是潜行,而是一种模拟失明的机制。如果你提升了潜行等级,你可以通过蹲伏并侧身翻滚来消失在敌人面前(我当初提升潜行等级就是为了这个翻滚),然后射箭,看着敌人再次开始寻找攻击的源头,当他们找不到时,他们会说自己只是在胡思乱想,而实际上他们脖子上插着一支箭。为了让战斗更轻松,除了升级之外,你还可以购买或锻造弹药、附魔、在锻造台升级弹药、带上伙伴一起战斗……游戏中有大量的奖励、武器和盔甲。
当然,如此庞大的世界难免会有bug;随着游戏进程的推进,它们会出现在各种地方,无论是过场动画、贴图还是对话中。
我喜欢精彩的故事和动感十足或引人入胜的游戏玩法——《上古卷轴5:天际》无疑具备前者(它有很多不同的故事),但我对后者不太确定。
最后,《上古卷轴5:天际》拥有绝佳的配乐,即使是最平凡的动作场面也仿佛是一场史诗般的… 阅读全文
Безусловно Skyrim, это большой проделаный труд. Это обширный, открытый мир, который затянет на долгие часы, он переполнен историей, где главная сюжетная линия может быть и эпична, но далеко не самая увлекательная, из-за чего идёшь по побочным квестам и забываешь, что должен спасти мир, уходя в элегантные кражи, убийства, пьянки с Доэдра, бессмысленные войны, исследования магии, в плоть до чтения книг и т.д. и т.д.
Так как, это РПГ, все переходит к моим не любимым уровням(я не говорю, что это плохо, но мне больше под стать изучение новых навыков, приёмов и поднимать скил своих умений, а не тема у кого больше лвл тот и тащит), да тут обширные древки навыков с которыми можно прокачивать новые способности и умения, но боевая система в этой игре далеко не айс, даже с ними,... к примеру в моих л… 阅读全文





