The Elder Scrolls 5: Skyrim

  •  Elder Scrolls 5: Skyrim — официальный трейлер
  •  Skyrim: Very Special Edition — официальный трейлер
  •  The Elder Scrolls 5: Skyrim — демонстрация фан-мода Macho Dragon
  •  Elder Scrolls 5: Skyrim — как устроить свадьбу в игре
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
  • 来自  的图片
The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - 这是一款什么游戏,预告片,系统要求,评论和评分,价格和折扣,攻略和通关,类似游戏

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360... 更多信息

VGTimes:
9.0/10
评论
玩家:
8.6/10
发行日期:
发行商 / 分销商 / 本地化者:

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября 2011 года. Является пятой игрой в серии The Elder Scrolls, развила события игровой вселенной, предложила новые игровые механики и возможности, как для серии, так и для жанра RPG.

Графика

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Графика

Обновленный движок Creation Engine сделал Skyrim эталоном визуального качества на несколько лет вперед. Игра удивила большим бесшовным миром и его качественной проработкой — каждый из климатических регионов воссоздан максимально реалистично, с характерными пейзажами, растительностью и животными.

Были использованы современные на момент релиза технологии глобального освещения, отражения, игры света и тени, множество эффектов, вроде глубины резкости или намокания поверхностей, красочная система частиц, но задействована устаревшая техника анимации. Дизайнеры уровней максимально насытили деталями антураж помещений.

Предыстория игрового мира

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Предыстория игрового мира

Игровая вселенная The Elder Scrolls богата и разнообразна, поскольку объединяет мифы, сказки и верования человечества, с фэнтези и легендами. В серии Elder Scrolls магия соседствует и даже переплетается с технологией, разные расы сосуществуют вместе, а сеттинг совмещает раннее средневековье с фэнтези.

Действие игры происходит в Скайриме, одной из самых опасных провинций Тамриэля — крупного континента вымышленной планеты Нирн. Регион населен суровыми Нордами — это собирательный образ скандинавов, не боящихся холода, опасных врагов и трудных испытаний. Бестиарий Скайрима обширен — от мамонтов и великанов, до нежити, гномов и древних богов.

Скайрим — провинция с разнообразным, но преимущественно горным рельефом, пересеченная холмами, перевалами и высокими хребтами. Немногие долины заняты крупными городами, остальная территория почти не заселена. Примерно треть карты постоянно занесена снегом, также встречаются низины и болота, реки и озера, тундра.

На новом уровне показана подземная жизнь — в горах Скайрима множество шахт, штолен, подземелий и даже целые города со своими обитателями и страшными секретами.

Сюжет

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Сюжет

По хронологии Elder Scrolls, сюжет Skyrim начинается в 201 году 4 эры, спустя 200 лет после The Elder Scrolls 4: Oblivion. Война между Империей человека и Альдмерским Доминионом закончилась за 30 лет до событий Skyrim унизительным для людей мирным договором. Братья Бури, группа Нордов во главе с ветераном Ульфриком Буревестником, подняли мятеж против Империи и убили Верховного короля Скайрима.

Наместники-ярлы разделились на два враждующих лагеря. Одни хотят, чтобы провинция отделилась от Империи человека, другие выступают за сохранение единства. В пылу гражданской войны персонаж игрока оказывается приговорен к казни и над его головой уже занесен топор. Следующий за ним — сам Ульфрик.

За секунду до удара палача на дозорный пост нападает дракон, сжигающий всё дотла, только чудом герою удается спастись. Он узнает, что является Довакином, тем кто может победить дракона, а Скайрим как раз терроризируют летающие огнедышащие бестии.

Выяснив свое предназначение, герой начинает убивать драконов, изучает Слова Силы и Крики — древнюю магию, не требующую подготовки, чтобы сразиться с королем драконов Алдуином и остановить их масштабное вторжение.

Второстепенные квесты также не дадут заскучать. Война между ярлами за будущее Скайрима продолжается, Империя присылает экспедиционный корпус подавить восстание, в тени промышляет гильдия убийц, оборотни и вампиры решают свои проблемы за счет простых жителей региона.

Персонажи, Расы и Классы

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Персонажи, Расы и Классы

Система классов в Skyrim как таковая отсутствует, игрок может развивать своего персонажа как хочет, даже вопреки логике. Вначале игра предлагает выбрать расу и пол персонажа. Играбельных рас в Skyrim 10 — люди, эльфы, орки, ящеры, кошки и другие, каждая со своим набором уникальных талантов и бонусом к тем или иным навыкам.

Таланты позволяют ускорить восстановление магии, здоровья, дают временную невидимость, уменьшают расход выносливости и так далее. Одни действуют постоянно, другие активируются как магическая способность; часть обусловлена расой героя, часть достается при чтении книг, во время квестов или при превращении в оборотня или вампира.

Навыки позволяют взламывать замки, одевать лучшую броню, использовать редкое оружие, колдовать, зачаровывать и все в таком духе. Рост навыка определяется частотой его использования, например, взламывая сначала легкие замки, можно быстро дойти до сложных. Практикуя алхимию можно производить зелья со все более возрастающим эффектом.

Способности — это новые возможности реализации навыка или какой-нибудь бонус во время его использования. Например, часто применяя колдовство, маг научится стрелять огненными шарами или замораживать цель, а кузнец — ковать доспехи более высокого качества. Шпильки для взлома больше не будут ломаться, а лучник научится стрелять без перерыва.

Одиночная игра

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Одиночная игра

В Skyrim игрок полностью свободен, выполнив пролог можно отправиться на все четыре стороны, чтобы исследовать мир, попадать в передряги и выпутываться из них, выполнять случайные квесты, сражаться с монстрами, заводить новых друзей и развивать своего персонажа до предела (ограничений для этого нет, но чем выше уровень — тем дольше надо играть).

Или можно двигаться по сюжету отыгрывая роль Драконоборца, устанавливать отношения с ярлами, участвовать в политических интригах, вступать в гильдии и тайные организации, находить напарников, некоторые могут даже стать спутником жизни, покупать и обустраивать поместья.

Полное прохождение Skyrim займет около 300 часов, при этом сюжет предлагает варианты для переигровки: в зависимости от действий игрока некоторые персонажи могут умереть и не сыграют свою роль в сюжете. Ряд квестов закроется или откроется, также игрок может обнаружить новые территории, неисследованные им ранее.

Важные особенности

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Важные особенности

预告片、游戏玩法和其他视频

Skyrim - The Dragonborn Comes - Swedish Radio Symphony Orchestra / Sabina Zweiacker
FUS RO DAH!!!
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
SKYRIM EPIC RAP - Dan Bull
Skyrim Live Action Trailer

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows XP
  • 处理器: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz
  • 内存: 2 Gb
  • 可用空间: 6 Gb
  • VRAM: 512 Mb
  • 显卡: nVidia GeForce 8800
推荐:
  • Windows XP
  • 处理器: Intel Core 2 Quad 2.66 GHz
  • 内存: 4 Gb
  • 可用空间: 6 Gb
  • VRAM: 1 Gb
  • 显卡: nVidia GeForce GTX 260
测试PC

评论与评分

Просто не трогай эту курицу!

Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.

Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.

Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.

Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с непо… 阅读全文

游戏玩法
9 / 10
图形
9 / 10
剧情
9 / 10
管理
8.5 / 10
声音和音乐
10 / 10
本地化
10 / 10
9.3

你的甜面包又被偷了吗?

甜面包的声音出现的频率远比你看到它的频率高,或者说,比看到任何其他食物的频率都高。

人人都听说过这款游戏,有些人甚至买了四遍。

这款游戏或许有既定的结局,但你可以选择自己的道路,开辟通往结局的道路:无论是消灭所有敌人并掠夺他们的财物,还是用篮子砸晕毫无防备的商人进行抢劫,亦或是探索每个地牢并搜刮所有散落的物品。

唯一的重大缺点是,在所有四个重制版本中,都完全没有多人游戏模式,甚至连本地多人游戏都没有,也没有任何像样的MOD。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Кто-то опять украл твой сладкий рулет?

Сам сладкий рулет будет звучать чаще чем ты будешь видеть его, да и в принципе любую другую еду.

Об этой игре уже каждый знает и слышал, а некоторые даже 4 раза заново купили его.

В этой игре пусть и известен финал но путь к этому финалу вы прокладываете сами и выбираете свою дорогу, как уничтожать всех своих врагов и забирать с них лут, так и обкрадывать беззащитных торговцев накинув им корзину на голову, или облазить все данжи и забрать оттуда всё что плохо лежит.

Единственный весомый минус что за все 4 переиздания нет абсолютно никакого мультиплеера, даже локального, и модов на это тоже нормальных нет.

9.5

我对这款游戏的感觉非常复杂。一方面,它拥有一个庞大而完善的世界,仿佛拥有自己的生命,内容丰富,机会众多,游戏玩法也引人入胜。但另一方面,它也存在着同样显而易见的缺点:除了少数例外(比如内战),玩家的选择很少能真正影响游戏世界,这削弱了整个角色扮演系统和角色扮演体验;烦人的自动升级机制严重影响了游戏体验;当然,Bethesda 的游戏怎么可能没有 bug 呢?

尽管有这么多缺点,我还是忍不住一遍遍地重玩《上古卷轴5:天际》,而且每次都会事先安装一些 Mod。即使最终都没能通关,这些重玩也绝对值得。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

К данной игре я испытываю весьма двоякие чувства. С одной стороны, огромный, проработанный мир, живущий своей жизнью, обилие контента и возможностей, интересный гемплей, но с другой стороны не менее ощутимые минусы: отсутствие выбора, влияющего на мир (за исключением пары случаев, вроде гражданской войны), отчего страдает вся РПГ-система и отыгрыш, бесячий автолевелинг, из-за которого серьёзно нарушается восприятие игрового процесса и, конечно же, как же в играх Беседки без багов

Но, несмотря на все минусы, меня всегда тянет перепройти в очередной раз Скайрим, предварительно нагрузив модов, и пусть ни одно из таких прохождений не будет завершено, оно явно будет стоить затраченного времени

9.5

Гениальная игра, на уровне Ведьмака 3, а может быть даже и Ведьмака 2, красивая для своего времени, прошёл её за 90 часов) Эх, а сколько раз начинал в неё играть!

И всегда есть выбор, либо стать полицаем и отдать скайрим императору, либо стать бунтовщиком и отдать скайрим братьям бури, ну конечно, после прохождения, становится грустно, что квестов нет и приходится прощаться с этим миром, хотя, если сравнивать с Ведьмаком тем же, которого я прошел так же за 90 часов со всеми длц, скайрим не такой нудный, как Ведьмак, ведьмак надоедает в конце и просто скипал диалоги, а здесь же, было всё интересно, лично моё мнение.

10

《上古卷轴5:天际》无疑是一项浩大的工程。它拥有一个广袤的开放世界,足以让你沉浸其中数小时,故事内容丰富,但主线剧情虽然史诗般宏大,却远谈不上引人入胜。正因如此,你会沉迷于支线任务,忘记拯救世界,转而投身于优雅的盗窃、谋杀、与多德拉酒鬼的豪饮、毫无意义的战争、魔法研究,甚至阅读书籍等等。

由于这是一款角色扮演游戏,一切都直接跳到了我最不喜欢的阶段(我并非说它不好,但我更喜欢学习新技能、新技巧,磨练自身能力,而不是只关注等级高低)。游戏中有庞大的技能树,你可以升级新的能力和技能,但即便如此,这款游戏的战斗系统也远称不上出色……例如,在我挚爱的《黑暗之魂》中,等级提升虽然会随着游戏进程而略有增加,但并不算太重要;你所需的一切都已准备就绪;一切都取决于玩家的技巧。

基本上,《上古卷轴5:天际》的战斗围绕着格挡展开(如果你是战士);潜行攻击或隐蔽弓箭攻击(如果你是“暗影战士”);以及魔法,只要你有法力值(而且你可以大幅提升魔法值)。潜行根本不是潜行,而是一种模拟失明的机制。如果你提升了潜行等级,你可以通过蹲伏并侧身翻滚来消失在敌人面前(我当初提升潜行等级就是为了这个翻滚),然后射箭,看着敌人再次开始寻找攻击的源头,当他们找不到时,他们会说自己只是在胡思乱想,而实际上他们脖子上插着一支箭。为了让战斗更轻松,除了升级之外,你还可以购买或锻造弹药、附魔、在锻造台升级弹药、带上伙伴一起战斗……游戏中有大量的奖励、武器和盔甲。

当然,如此庞大的世界难免会有bug;随着游戏进程的推进,它们会出现在各种地方,无论是过场动画、贴图还是对话中。

我喜欢精彩的故事和动感十足或引人入胜的游戏玩法——《上古卷轴5:天际》无疑具备前者(它有很多不同的故事),但我对后者不太确定。

最后,《上古卷轴5:天际》拥有绝佳的配乐,即使是最平凡的动作场面也仿佛是一场史诗般的… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Безусловно Skyrim, это большой проделаный труд. Это обширный, открытый мир, который затянет на долгие часы, он переполнен историей, где главная сюжетная линия может быть и эпична, но далеко не самая увлекательная, из-за чего идёшь по побочным квестам и забываешь, что должен спасти мир, уходя в элегантные кражи, убийства, пьянки с Доэдра, бессмысленные войны, исследования магии, в плоть до чтения книг и т.д. и т.д.

Так как, это РПГ, все переходит к моим не любимым уровням(я не говорю, что это плохо, но мне больше под стать изучение новых навыков, приёмов и поднимать скил своих умений, а не тема у кого больше лвл тот и тащит), да тут обширные древки навыков с которыми можно прокачивать новые способности и умения, но боевая система в этой игре далеко не айс, даже с ними,... к примеру в моих л… 阅读全文

7.5
所有评论