著名的内部人士和记者杰森·施赖尔最近在一段视频中分享了关于被取消的 神奇女侠 游戏的细节,该游戏由Monolith Productions制作,最近被华纳兄弟 关闭 。 以下是关键细节: 神奇女侠游戏原本计划采用“反向复仇者”系统,女英雄将与人互动并结交朋友-盟友。这个想法在重启过程中被放弃; 该项目于2021年5月/6月开始制作,但在2023年底进行了重启。它更换了领导层,并变成了一款更传统的动作冒险游戏,风格类似于 战神 ; 据报道,Monolith不想再制作另一款《指环王》游戏。在他们的新原创项目于2021年被取消后,整个Monolith领导团队和许多开发人员离开了; Monolith被迫在重建团队和领导层的同时进行神奇女侠的开发,这被形容为“一种不可能的情况”; 许多前Monolith员工与EA合作创建了工作室Cliffhanger Games,并正在开发一款新的黑豹游戏; 神奇女侠游戏因WB Games在2024年遭遇灾难而被取消。他们在 自杀小队 上损失了2亿美元,又在 多元宇宙 和 魁地奇:冠军 上损失了1亿美元。这些因素和重启导致了游戏的取消、工作室的关闭以及他们首席执行官的解雇。 关于Monolith Productions关闭的更多细节可以在我们的 上一篇新闻文章 中找到。