以下是关键细节:
- 神奇女侠游戏原本计划采用“反向复仇者”系统,女英雄将与人互动并结交朋友-盟友。这个想法在重启过程中被放弃;
- 该项目于2021年5月/6月开始制作,但在2023年底进行了重启。它更换了领导层,并变成了一款更传统的动作冒险游戏,风格类似于 战神;
- 据报道,Monolith不想再制作另一款《指环王》游戏。在他们的新原创项目于2021年被取消后,整个Monolith领导团队和许多开发人员离开了;
- Monolith被迫在重建团队和领导层的同时进行神奇女侠的开发,这被形容为“一种不可能的情况”;
- 许多前Monolith员工与EA合作创建了工作室Cliffhanger Games,并正在开发一款新的黑豹游戏;
- 神奇女侠游戏因WB Games在2024年遭遇灾难而被取消。他们在 自杀小队 上损失了2亿美元,又在 多元宇宙 和 魁地奇:冠军上损失了1亿美元。这些因素和重启导致了游戏的取消、工作室的关闭以及他们首席执行官的解雇。
关于Monolith Productions关闭的更多细节可以在我们的 上一篇新闻文章中找到。
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Hennadiy Chemеris