死亡搁浅2预览揭示了大量新细节——游戏玩法、截图以及30小时的亲身体验

死亡搁浅2预览揭示了大量新细节——游戏玩法、截图以及30小时的亲身体验

Eduard Zamikhovsky

预览禁令已解除, 《死亡搁浅 2》 的记者们终于分享了他们在游戏中花费约30小时后的印象——结果是压倒性的积极。以下是最大的收获:

  • 《死亡搁浅 2》感觉更像是一款合金装备游戏。虽然第一款游戏不鼓励暴力,但续集让你完全放弃潜行,并为你的车辆配备自动炮塔;
  • 玩家可以通过三种主要方式接近目标:潜行、开放战斗或完全避免;根据VGC的说法,这款游戏可能会吸引那些跳过原作的玩家;
  • 这次穿越世界的过程远不如以前那么疲惫。车辆更易获取,动态自然灾害——地震、洪水、沙尘暴、野火——增加了紧张感和不可预测性;
  • 目标不再仅仅集中在运送货物上。山姆现在可能被要求清除民兵、追踪失踪的盟友,或护送一只受伤的袋鼠到动物收容所;
  • 建筑选项显著增加。玩家现在可以建造更大的桥梁、改进的滑索、单轨铁路等;
  • 游戏引入了一个深度技能树,包含增强扫描仪、更安静的脚步声、瞄准辅助和车辆充电等升级。山姆的一些能力会根据你的游戏风格自动进化;
  • 故事发生在第一款游戏一年后。山姆现在与露(舱中的婴儿)住在墨西哥,但来自Fragile的意外拜访让事情变得复杂。她成立了一个名为Drawbridge的新组织,并请求山姆帮助团结墨西哥;
  • 在墨西哥待了几个小时后,玩家将前往澳大利亚,故事的大部分情节将在那里展开。由于其庞大的规模,欧亚和非洲不会出现在游戏中;
  • 开放世界比以往任何时候都更生动。山姆经常遇到野生动物和带有冒烟烟囱和夜间亮灯的大型基地;
  • 在技术方面,游戏即使在基础的PlayStation 5上也运行得非常流畅。视觉保真度和绘制距离显著提高。

《死亡搁浅 2》将于6月26日独占PlayStation 5发售。

新截图:

预览:

    关于作者
    评论0