每个系列都依赖于其标志性特征——而 Dying Light: The Beast 并没有忘记它的根基。至少,这就是游戏总监 Tymon Smektala 的承诺,他向粉丝保证,定义该系列的关键元素不仅得到了保留,还得到了提升。
根据 Smektala的说法,Dying Light 系列有其自己的 “完美领域,” 对于 Techland 来说,这些领域就是跑酷和与感染者的残酷近战。这就是为什么工作室特别关注在 The Beast 中增强这些核心系统。
我们确实花了很多时间来调整僵尸的反应——当它们被击中时,它们如何对不同的武器做出反应。这是许多人可能会忽视的一个元素,但正是这个元素使 Dying Light 游戏如此特别。
他还提到了正确塑造主角的重要性,特别是凯尔·克兰的回归: “主角的描绘 [是] 我们绝对不能搞砸的事情——因为我们的粉丝会为此杀了我们。”
Dying Light: The Beast 将于 8 月 22 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上发布。早些时候,开发者透露了有关 一种新型感染者 的更多细节,并称这款游戏 是迄今为止系列中最好的作品 。
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