Build A Rocket Boy,负责 MindsEye的工作室,在游戏发布不成功后,开始了一波大规模裁员。根据 IGN的报道,可能会有超过100名员工受到影响,主要在英国,该公司500名全球员工中约有300名在这里。根据法律规定,已启动为期45天的正式咨询期,以应对大规模裁员。
在媒体开始报道后,该工作室发布了官方声明:
我们可以确认,我们不得不做出痛苦的决定,通知我们辛勤工作的团队关于Build A Rocket Boy的一些内部变动。虽然我们正在努力为尽可能多的受影响人员重新分配角色,但遗憾的是,我们正在启动一个正式的咨询程序,这可能会导致裁员。这个决定并不是轻易做出的,我们承诺以透明、公平和尊重所有员工的方式来处理这个过程。我们将在接下来的几周内向团队提供更多细节。
MindsEye的发布对Build A Rocket Boy来说是一个重要的里程碑,但我们知道在未来几年中,我们还有很多工作要做,以发展我们的社区。我们面临的挑战只会增强我们的决心,虽然我们对今天的决定感到非常难过,并对我们出色的团队表示感谢,但这一转变使我们能够专注于为MindsEye提供持续的更新和性能优化,同时确保Build A Rocket Boy未来雄心的长期成功。
游戏的发布 非常糟糕:MindsEye在Steam上的同时在线玩家最多仅为3,300人,最近的数字徘徊在50到100名玩家之间。该游戏目前仅有37%的好评率,并且在 Metacritic上排名最低的游戏之一。尽管如此,开发者表示 他们有计划拯救MindsEye。
值得注意的是,MindsEye的游戏总监是Leslie Benzies,前Rockstar North负责人和GTA系列的制作人。
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