演员亚历克斯·埃尔南德斯对麻烦的游戏发布并不陌生。他因在有争议的 《黑手党3》中的主角角色而闻名,最近他在不幸的 《MindsEye》 中出演——他对其发布有强烈的看法。
在接受YouTube频道Check It TV的采访时,埃尔南德斯表达了他对《MindsEye》发布状态的不满。作为一名玩家,他表示他完全理解玩家的批评,特别是考虑到这款游戏的背景——它是由前GTA系列制作人莱斯利·本齐斯开发的。
无论出于什么原因,一家公司决定发布存在这些问题的产品,然后在事后进行处理。显然,我们并不是第一个这样做的游戏;一个非常臭名昭著的例子是《赛博朋克》。作为一名玩家,作为一名消费者,我不喜欢这种模式。我不喜欢这种向前发展的方式。
从消费者的角度来看,我相信很多人都有这种感觉——我认为发布一个状态低于100%的产品,然后收取100%的价格,对你的声誉造成的长期伤害大于好处。
作为一个可能的解决方案,埃尔南德斯建议开发者考虑开放测试,或者至少在技术状态未准备好进行全价发布时调整游戏的价格。
《MindsEye》的发布遭到了来自 评论家和玩家的压倒性负面反馈。结果是开发商Build A Rocket Boy出现了 一波裁员 。你可以在这里阅读 我们对这款不成功的“GTA克隆”的评论。
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