'我们不是在制作GTA':关于《吸血鬼:假面舞会 — 血脉2》的新截图和细节揭晓

'我们不是在制作GTA':关于《吸血鬼:假面舞会 — 血脉2》的新截图和细节揭晓

Eduard Zamikhovsky

Game Informer 已揭示 关于 《吸血鬼:假面舞会 – 血脉 2的新截图和独家细节,随之而来的是对开发商The Chinese Room办公室的访问。

关键要点:

  • 这款游戏最初由Hardsuit Labs开发,但在多次延迟后,交给了The Chinese Room;
  • Bloodlines 2的新版本几乎完全重建。虽然背景保持不变,但主角发生了变化:玩家将控制Phyre,一个强大的400岁老者,而不是一个新生的吸血鬼;
  • 故事开始于一栋衰败的建筑,Phyre在过去的一个世纪里一直沉睡。他在圣诞前夜醒来,看到闪烁的西雅图天际线——这是一个视觉提示,强调了游戏的中心主题:光与暗的对比;
  • 团队没有创建一个广阔的开放世界,而是专注于氛围和细节。艺术总监Ben Matthews解释道:“我们不是在制作GTA;这不是一个大规模的开放世界游戏,地平线不是你的限制。这是我们非常关注的事情,尽量让一切都尽可能密集。”

《吸血鬼:假面舞会 – 血脉 2》定于今年十月在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布。

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