开放世界动作游戏 The Blood of Dawnwalker 的开发者确认了“血液饥渴”系统的加入。这个机制在夜间激活,如果主角科恩没有喝足够的血液,他就有可能失去控制,攻击NPC以满足他的渴望。
这个特性为游戏增添了深度,给玩家带来了额外的挑战,因为他们需要在狩猎和保持对角色的控制之间取得平衡。
The Blood of Dawnwalker 将玩家带入14世纪的欧洲,一个被战争和瘟疫摧残的土地,吸血鬼和其他夜间生物从阴影中出现,宣示他们的主权。主角科恩被转变为一种被称为晨行者的超自然生物,必须在他的人性和被诅咒的力量之间挣扎,以拯救他的家人或向那些毁了他生活的人复仇。
游戏提供了非线性的故事,让玩家能够通过选择塑造世界,并在两种游戏风格——人类和吸血鬼之间进行选择,每种风格都提供独特的能力和应对挑战的方法。世界中的时间随着每一个行动而推进,迫使玩家做出艰难的决定,关于帮助谁和抛弃谁。玩家可以探索一个充满森林、平原、沼泽、山脉、中世纪城镇和古代遗迹的开放世界,所有这些都是用虚幻引擎5构建的。每次探索都会揭示新的秘密,并展示你选择的后果。
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