克莱尔·奥布斯库尔:探险33的开发者不想受到类型的限制——他们的下一款游戏可能会完全不同

克莱尔·奥布斯库尔:探险33的开发者不想受到类型的限制——他们的下一款游戏可能会完全不同

Artis Kenderik

Sandfall Interactive,这个年度最引人注目的JRPG之一, Clair Obscur: Expedition 33的开发工作室,已经在展望未来。但 根据 创意总监Guillaume Broche的说法,团队并不打算将自己限制在任何特定的类型或格式上来进行下一个项目。

我们不想被故事、艺术风格或游戏玩法所束缚。我们只希望它感觉真实,并且是用爱制作的。
— Guillaume Broche

开发者并没有排除回归RPG元素的可能性,但强调了工作室希望保持完全创作自由的愿望。Sandfall的团队大约有30人,资源比大型出版商要少——这使得每一个方向上的决策都显得更加重要。

与此同时,Clair Obscur: Expedition 33仍在不断发展。为了 庆祝 售出五百万份,工作室正在准备一个重大免费更新,新增一个新区域和额外的首领——因此在Sandfall宣布下一个项目之前,可能还需要一些时间。

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