克莱尔·奥布斯库尔:探险33仍然隐藏着未解之谜,游戏导演表示

克莱尔·奥布斯库尔:探险33仍然隐藏着未解之谜,游戏导演表示

Hennadiy Chemеris

粉丝们对 Clair Obscur: Expedition 33 的所有谜团尚未揭开——而其创作者们也在保密。项目负责人Guillaume Broche在最近接受 Eurogamer采访时透露了这一点。

Broche提到《最终幻想》系列是游戏某些方面的灵感来源。例如,在Gestral村,角色们交换双重二元卡,这致敬了来自 《最终幻想VIII》的三重三元小游戏。根据Broche的说法,这只是整体Square Enix精神影响团队的一个例子。

谈到隐藏元素时,Broche更愿意保密: “确实有,但我不想说,因为那样就不再是秘密了。也许它们已经被发现,但我没有看到任何相关信息。还有一些东西,是的。”

Guillaume Broche

Broche还指出,有时玩家会偶然发现本来并不打算成为秘密的秘密。

有趣的是[粉丝]发现的秘密最初根本不是秘密。我们只是觉得,好的,酷。我想这算是一个秘密。
— Guillaume Broche

团队的一个惊喜是,当Reddit上的粉丝意外发现游戏的早期原型时。

就像每个人都进了我的房间,看到了我的内裤。我完全忘记它仍然可以访问。这很有趣,因为我认为我们很少看到游戏的真实幕后花絮,比如那些看起来非常糟糕的最初原型。
— Guillaume Broche

Sandfall Interactive的技术总监Tom Guillermin补充说,原型的发现有助于揭开游戏开发过程的神秘面纱。

我认为人们发现这一点最终并没有那么糟糕。实际上,这是我们在Unreal中逐步升级的同一个项目,最终这就是人们可以玩的游戏。我认为揭示伟大的游戏并不是一开始就伟大,这可能对行业和爱好者都有好处。
— Tom Guillermin

最近, Guillaume Broche还分享 说团队并不打算局限于某一类型,因此Sandfall Interactive的下一款游戏可能会完全不同。

顺便提一下, 一项包含新功能的免费更新正在为Clair Obscur: Expedition 33开发中 。根据最新报告,该游戏已售出超过500万份。

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