2025年RPG突破性作品 Clair Obscur: Expedition 33 已经进入年度最佳游戏的热门候选名单,但其创作者Guillaume Broche坚称,赢得这一声望卓著的奖项从来不是Sandfall Interactive的目标。相反,他准备支持他的独立同行。
他对年度最佳游戏的选择让人感到意外。在 与PCGamesN的采访中,这位游戏导演透露他深深迷上了由一位独立开发者制作的roguelike游戏 Megabonk ,并认为这是他个人的最爱:
就[个人选择]而言,我不知道这是否算是一个严肃的选择,但我现在花了太多时间在Megabonk上。这是我的生活。救救我!
他还承认,Clair Obscur: Expedition 33已经取得了成功,并且今年并不追求“游戏奥斯卡”:
[GOTY]并不是我们真正追求的目标;这应该只是制作好游戏的结果,而不是目标。我们的理念是,我们已经实现了比我们想要的更多。我们收到了来自世界各地玩家的许多美好信息,他们说这款游戏改变了他们的生活,并帮助他们度过了艰难时期。充满了爱,我们也因此感到非常感激。
之前,Broche透露Clair Obscur: Expedition 33 仍然保留着 许多未被发现的秘密。与此同时,Sandfall Interactive已经在计划 他们的下一款游戏,可能会探索不同的类型。 Clair Obscur: Expedition 33的一个重大更新 也在开发中,新增了一个新Boss、新地点和额外奖励。
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