《忍者龙剑传4》在PC、PS5 Pro和Xbox Series X上的图形比较

《忍者龙剑传4》在PC、PS5 Pro和Xbox Series X上的图形比较

Hennadiy Chemеris

一段新视频在网上发布,展示了在PC(4K,最高设置)、PS5、PS5 Pro和Xbox Series X上 《忍者龙剑传4》 的图形差异。该游戏 最近发布 ,已经收到了玩家们的 非常积极的反馈

在视频中,作者比较了所有提到的平台的分辨率、物体细节和纹理质量。

以下是YouTuber的主要观点:

  • 《忍者龙剑传4》在PS5和Xbox Series X上提供三种显示模式。PS5 Pro增加了第四种选项——增强的Pro模式;
  • Pro模式(PS5 Pro)结合了“质量”模式(PS5/XSX)的视觉质量和“性能”模式的更高帧率;
  • 质量模式(PS5/XSX)使用相当于“高”设置的设置,具有更好的细节、纹理、阴影和后期处理。
  • 控制台上的性能模式将质量降低到“中”PC设置;
  • 控制台上的120 FPS模式将图形质量降低到“低”PC设置,以确保最高帧率;
  • 在PS5 Pro上,120 FPS模式运行得更稳定,但分辨率没有提高。总体而言,所有控制台的性能保持在高水平——正如PlatinumGames所期待的那样。
  • PC优化也很出色,但DLSS的实现有限:你不能在菜单中更改其质量,并且缺少帧生成。

之前,《忍者龙剑传4》 在各种GPU上进行了测试 ,包括RTX 3050、RTX 3060和RTX 4060。你可以 在这里查看游戏的评论

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