电子艺界已经加入了越来越多公开拥抱人工智能的出版商行列。该公司宣布与稳定性人工智能(Stability AI)建立合作关系——该团队是流行的稳定扩散模型(Stable Diffusion)的背后团队——以加速开发并降低生产成本。
根据EA的说法,这一合作关系将为其工作室引入“创新的人工智能驱动工具”。其中一个首个倡议是一个加速创建基于物理的渲染(PBR)材料的系统,帮助艺术家自动生成高质量的纹理,具有准确的颜色和光照。
EA强调,人工智能不会取代人类创造力,而是增强它。
它可以起草、生成和分析,但它无法想象、共情或梦想。这是EA非凡的艺术家、设计师、开发者、讲故事者和创新者的工作。
简单来说,这一合作关系将帮助我们的创意人员发挥他们的最佳能力。
正如 GamesRadar指出的,这一公告是在关于电子艺界潜在收购的报道中发布的。消息人士此前表示,投资者预计人工智能的整合将降低成本并提高盈利能力。
本周早些时候,韩国出版商Krafton——以PUBG和inZOI闻名——也宣布了其自己的“人工智能优先”倡议,旨在重塑公司对游戏开发的方式。
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Eduard Zamikhovsky