在 亚洲游戏展 2025上,VGTimes与俄罗斯工作室Antifreeze Games进行了交谈,该工作室目前正在开发黑暗科幻恐怖游戏 卫星奥德赛:木星,灵感来自苏联复古未来主义的美学。游戏导演谢尔盖·卡列特尼科夫分享了关于该项目的独家细节,并揭示了其创作影响——包括生化危机、 生化奇兵和 猎杀猎物。
游戏的故事发生在木星的一个卫星欧罗巴上,苏联在这里建立了一个未来城市。在一个叛变的人工智能引发叛乱并通过一支克隆军队掌控局势后,玩家——扮演一名逃亡女性——必须揭开真相并在一个阴暗的反乌托邦世界中生存。
在基调和结构上,卫星奥德赛:木星深受 生化危机 2 重制版的影响,提供约10小时的游戏体验,融合了生存恐怖和科幻元素。开发者将他们的项目描述为生化危机的紧张感、生化奇兵的氛围和猎杀猎物的孤立感的结合——所有这些都包裹在一个从未实现的苏联未来的美学中。
尽管核心团队仅有六名开发者,Antifreeze Games旨在完善和扩展生化危机的公式,同时在此过程中建立自己的身份。首个可玩版本在活动中展示,公众试玩测试定于11月底进行。
卫星奥德赛:木星预计将在2026年底或2027年初发布。完整采访 可在此查看。
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