Obsidian Entertainment 宣布将于 11 月 5 日通过 Steam 和 Xbox Store 发布原版 Pillars of Eternity的新公共测试版。在发布十多年后,这款经典 RPG 将迎来全新的玩法——回合制模式。
此次更新受到 Pillars of Eternity 2: Deadfire系统的启发,但根据社区反馈进行了重新设计和改进。
主要特点包括:
- 无束缚回合:角色速度现在直接影响回合顺序,使实时暂停模式下的属性更具意义;
- 更智能的自由行动:切换武器、使用药水或激活模式能力不再消耗你的主要行动,但每种类型的自由行动限制为每回合一次;
- 更快的节奏:增加的战斗致命性使每次遭遇都紧张而动态;
- 模式灵活性:玩家可以在新游戏开始时选择回合制模式,或随时在其与经典模式之间切换。Obsidian 还考虑直接在界面中添加切换选项。
开发者警告说,测试版可能包含错误,更新和调整将定期推出。回合制模式的公共测试版将于 11 月 5 日开始。
顺便提一下,一位 Obsidian Entertainment 的游戏设计师 最近分享了 他对希望在 Pillars of Eternity 3 中看到的内容的想法。
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Hennadiy Chemеris
