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诺兰初学者指南:基本特征、游戏玩法和游戏创作技巧

诺兰初学者指南:基本特征、游戏玩法和游戏创作技巧

Vladyslav Shamshurov

诺兰 给人一种中世纪《模拟人生》的印象,讲述强大的贵族们的冒险故事,融合了城市建设和经济策略的元素。这部分是正确的,但仅仅关注角色及其欲望将不可避免地导致整个战役的崩溃。然而,从一个普通贵族家庭到皇家地位的旅程,以及创造一个充满财富和权力的帝国,将是漫长而具有挑战性的。如何实现这一目标——我们在指南中解释!

游戏的内容是什么?

首先,我们要指出,诺兰试图比其他现代项目更复杂,融入了众多机制、活动和任务。在早期访问中,这一切看起来像是一锅杂烩,错误也时常出现。因此,我们将首先解释每个部分的必要性,谁负责什么,谁应该被任命到哪里,然后再谈谈快速入门和游戏的具体细节。

诺兰的行动在两个层面上实时进行:

  • 战术 层面,您的定居点和周围环境位于此,资源丰富——木材、铁、肥沃的土地,您可以完全管理。这里也会发生战斗,如果您的城市受到攻击(与其他军队的战斗发生在类似的地图上,只是没有城市)。
Tactical level with the city
带有城市的战术层面
  • 全球 层面,您的省份是众多省份之一。每个省份都有一套初始资源和几个生产少量有用原材料的辅助村庄。还有地主——其他贵族家庭,他们也在追求成功,并将在这条道路上成为您的敌人或盟友。这里的行动是指挥性质的;您无法直接控制他们。
Global map with provinces and diplomacy
带有省份和外交的全球地图

游戏玩法基础复杂。居民模拟和就业系统存在,但没有专业化:任何居民都可以锻造、制作和种植土豆。还有一个物流系统:农民将货物送到企业,并将最终产品返回市场或仓库,其他工人可以从中取走。还有领主——贵族,您将每个领主作为某种战争游戏中的独立单位进行管理。让我们分析每一方的功能。

领主的主要任务 是在图书馆中学习新的知识。没有知识,您将无法正确发展,使其成为游戏中的关键资产。掌握知识后,领主管理 农场、工坊、生产等,通过给农民和工人指示 来进行管理。只有领主可以参与外交(通过国王)、建立贸易并改善贵族家庭之间的关系。

Lords' houses
领主的房屋

此外,贵族们被赋予了一种“自由意志”:他们可以去想去的地方,做想做的事情,他们有自己的需求和想法,这使得游戏玩法变得不那么可预测,也与 The Sims 相似。尝试满足他们的愿望。

农民 — 主要劳动力,从事田地、工厂和车间的工作。农民有两个需求 — 食物和饮料,他们愿意消费最简单的产品,只要他们赚到足够的钱。你每天晚上支付他们工资,但大部分通过产品销售又回到你手中。此外,如果你对农民过于苛刻,他们可能会逃离城市。

Peasant dormitories
农民宿舍

战士 — 在和平时期执行警察职能,而在集结军队时成为剑士或弓箭手。战士可以从农民中招募(非常弱小),从雇佣兵中招募(已经更强),后来你可以征召骑士(最强的,尽管在早期版本中没有马)。你不直接管理他们。他们的装备是你的烦恼。你还要为每个战士每天支付税款,战士越强,你需要支付的费用就越多。招募农民,长期训练他们(需要一个熟练的指挥官),并用你生产经济的剩余物资装备他们是有意义的。

Barracks for soldiers and prisoners, soldier training fields
士兵和囚犯的军营,士兵训练场

囚犯 — 免费劳动力,将像农民一样在田地和工厂工作,但你不支付他们的工作报酬。你在战斗中捕获他们,来自受伤但未被杀死的敌军士兵。在工作期间和前往军营的路上,他们必须由战士保护;否则,如果身体健康,囚犯会试图逃跑。

至于游戏玩法,Norland中有许多机制,你将不得不处理各种事务,因此让我们强调关键活动:

领主之间的关系取决于他们交流的频率和质量。 如果会议进行得很好,领主们会互相鼓舞,交流想法,甚至教对方一些有用的东西。如果交流不成功,一个领主可能会嘲笑另一个,这将恶化他们的关系和后者的情绪。由于会议稀少,其中一个领主可能会传播关于另一个的肮脏谣言和冒犯性笑话。

如果配偶在一起的时间很少,他们可能会爱上其他人。 不快乐的领主学习知识的效果差,鲜少下达指令,可能会陷入抑郁。在特别被忽视的情况下,这将导致纵火、抢劫、谋杀或叛乱。领主之间的纷争可能会严重减缓发展:他们将不再管理城市和与邻国交往,而是陷入个人冲突中。

城市建设。 无论你的地点和起始资源如何,你的下属都需要食物、住房、工作和精神发展。因此,你将不得不处理城市:建造房屋、寺庙、农场、市场和将原材料加工成对同一军队有用的东西的企业。

经济发展。 种植植物和生产商品并不是目的本身。建立贸易关系很重要,低价购买原材料并以高价出售成品。产生的差额进入城市的财政库,明智的做法是将释放出的资金投资于军队、政治或城市基础设施。

Guide for Norland Beginners: Basic Features, Gameplay, and Game Creation Tips

政治和与邻国的关系。 游戏的重要部分是外交。你将不得不访问邻国,赠送礼物,购买新郎或新娘,还要派遣军队帮助对抗野蛮人、强盗和叛逆的王子。反过来,可靠的朋友和忠诚的盟友将在困难时期帮助你——当资金不足或敌人进攻时。

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创建一个国家。 你在游戏中的主要目标是发展到足以通过武力或经济影响征服12个省份。还有一个危机选项,你将不得不击败不洁的军团或当地女家长的宗教法庭。是的,在游戏中有一个选项可以尝试从第一分钟开始占领邻国,并依靠从他们那里获得的贡品生活,但这很冒险——一旦出错,一切都会崩溃。

创建新游戏

《Norland》,已经在早期访问中,提供了一个广泛的编辑器来创建新游戏,包括设置贵族家庭、选择全球地图上的位置、起始资源和场景。然而,教程跳过了这些阶段,直接进入管理领主、城市,然后是外交、战争和贸易。

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我们建议首先 创建新游戏,然后再进行教程。 编辑器简单明了,即使是初学者也能理解,并将使教程的许多方面(例如,什么样的家庭、角色参数、他们的依附和倾向、为什么我的城市在这里而不是那里等)变得更加容易。完成后,你可以继续从教程中进行的场景(地图上的起始条件稍微更有利)或根据你的偏好返回到之前创建的游戏。

现在是其他关键设置的时间。在 Norland 中的第一场游戏最好遵循良好的邻里关系和贸易原则,至少在早期阶段和中期游戏中。最佳起始位置是地图的中心;选择“Vorongrad”或“Iskrograd”,然后点击“下一步”。

现在你在自定义菜单中,可以详细说明你派系的属性和省份,以及邻近的领土。 选择啤酒花和小麦或萝卜和小麦作为你村庄支付的贡品。开始种植这些作物需要太多投资,容易削弱你尚不强大的经济,任何缓解都会是有益的。

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然后设置邻居将出售的商品。通常,你可以选择一种商品,而第二种商品往往由于地区的特征和平衡而被锁定。开始交易的最佳商品是面粉、白酒、啤酒和芳香麦酒。它们的生产周期短,资源成本低。请记住,与同文化的邻居建立关系更容易。如果在游戏开始时你发现自己被不同文化的邻居包围,这可能会成为一个严重的障碍。

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其他游戏参数:

  • 没有起始场景;
  • 修饰符:长寿和铁过剩;
  • 危机:是或否,可选;
  • 难度:普通;
  • 金币:3000。

在Norland快速入门

与大多数策略游戏一样,前几小时的正确行动顺序是关键。让我们尝试描述在Norland早期版本中良好开局的步骤顺序。不要忘记在开始游戏后保存。此外,在暂停时执行所有操作:

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研究战术地图。 确定城市中心的位置和发展方向。注意资源和原材料的位置,以便规划进一步的扩展。

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重新安排建筑。 在开始时,建筑物并不总是最优放置。将领主的房屋、图书馆、农民宿舍和未来的资源开采地点放置得更近一些。结构要考虑到未来新建筑的出现。请注意,放置建筑时,游戏会自动砍伐树木,你将无法获得应得的资源。

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修建道路。 不要害怕花费金币修建道路——它们显著加快NPC的移动,这在领主和农民的众多活动中非常重要。此外,道路将作为棋盘上的线路,帮助你更好地规划城市。第一次掌握这个工具可能会很困难,因此我们建议先保存,调整布局,然后重新加载以干净地完成所有操作。

建造必要的建筑。 在游戏开始时,按以下顺序建造:2个锯木厂(并立即升级到第二级)、一个磨坊、一个酿酒厂(用于白酒、啤酒和麦酒)、一个祭坛和第二个宿舍。大致如截图所示。

打开知识菜单。 检查可用的书籍,并派最聪明的领主去学习其中一本,最好是对贸易有用的书,例如磨坊或酿酒厂。

评估战略地图。 确定邻近省份,它们出售什么以及愿意购买什么,寻找最佳贸易选项,选择至少三个,顺序为 #1-#2-#3,并准备开始与它们交易。

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改善与邻居的关系。 发送国王(主要领主)去改善与邻近省份 #1 的领导者的关系。如果你认为有必要,也可以立即开始与省份 #2 的关系。请记住,领主们花费大量时间旅行,如果可能的话,最好一次处理多个任务。

下达命令。 发送最后一位第三领主去给现有建筑下达命令。命令持续几天,但领主们会在每个早晨尝试续命令,如果他们满意且不饿的话。只要这位领主空闲,就送他去学习另一本书。

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现在主要的行动已完成。解除游戏暂停,观察角色开始执行他们的任务,农民开始建造。优先建造和升级锯木厂,因为木材是 Norland 的主要资源。越快开始进货越好。

请记住,城市居民会自己找到工作。你不需要将他们指派到特定职位,但当关键建筑的工人不足时,可以调节工人人数。使用开关:

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通常,农民会均匀地将资源分配给正在建设的建筑,但一些物体,例如领主的房屋和寺庙,默认具有更高的优先级。你可以通过在建筑菜单中勾选相应的框来设置建筑或升级的优先级。然而,遵循一次只优先考虑一个建筑或升级的规则,否则,机制将无法正常工作。

在 Norland 开始时应该学习什么知识?

知识是 Norland 进步中最重要的部分:它允许你建造新建筑,升级它们,为角色开启新机会,并总体上扩展游戏玩法。知识在图书馆中学习,通过书籍,条件上,这些书籍存放在那里。所有书籍都从商人那里购买,但他不定期带来,每次带来的书籍都不同,因此在游戏开始时,建议只购买必要的书籍,并出售已经学习过的书籍。

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知识按等级分配,等级可以通过书籍封面的颜色轻松确定。棕色表示普通知识,绿色表示稀有知识,紫色表示非常稀有知识。知识等级越高,领主学习所需的时间就越长,这直接受到每位贵族的“智力”属性的影响。智力高的角色可以在一个晚上掌握一本简单的书,而稀有的,因此复杂的知识则需要几个游戏日。如果角色的智力不够高,他将根本无法开始阅读。

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为了让生活不显得像蜜糖一样,书籍和领主被语言所划分。如果一本书是用你的领主不懂的语言写的,他们将无法阅读它。创建书籍副本的功能是:懂得所需语言的领主可以进行翻译,然后另一位智力足够的领主可以学习它。然而,复制需要昂贵的纸张,这是中期游戏及以后的机制。在开始时,只需确保书籍的语言与您阵营的语言匹配。

Buying knowledge
购买知识

当知识被一个领主学习时,所有人都可以使用它。 然而,如果他因年老而死或在战斗中陨落,知识将会丢失,必须重新学习。您将无法建造新建筑,但可以继续运营它们。在交流或由资深者培训初学者的过程中,有机会将知识传递给其他领主,这可以延长其在整个团队中的可用性。

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因此,您不能指派一个领主负责所有知识——根据每个角色的能力分配任务。即使一个角色的智力不高,也让他阅读简单的书籍并提高技能——这将使他在长期内更有用。

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学习知识的过程本身可能会对您的技能构成挑战,如果领主不断消失——要么在战争中,要么请假,或是因管理职责过重而忙碌。无法转移书籍的学习;您只能从另一位领主那里重新开始。

而这里就有一个陷阱:另一位领主也可能进入极度忙碌的时期,导致学习停滞。如果这些知识是次要的,您可以等待。在游戏的早期版本中,有一些至关重要的知识,学习的延误可能会导致显著的进度延迟。确保学习煤炉、车间,最后是文书处。

一般生产提示

升级现有建筑通常比建造新建筑更有效——它能产生更多资源。因此,首先要努力升级已经建成的建筑。例外的是锯木厂和酿酒厂。在第12-15天,您需要3个二级锯木厂。如果人口超过50人,您需要有2个三级酿酒厂。建议在第20天之前将铁矿升级到三级。进一步提升这些结构的等级效率不高,至少在游戏结束之前是这样。

Keep an eye on the statistics section to understand the overall state of the industry
关注统计部分以了解行业的整体状态

在诺兰生产商品并不像乍看之下那么简单。为此:

  • 从商人那里购买所需商品的描述书籍;
  • 在图书馆学习知识;
  • 建造相应的建筑——之后,该商品的新栏目将在“生产”部分出现;
  • 为建筑提供原材料和劳动力,以开始生产该商品。
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考虑“生产”菜单的特点。游戏努力自动启用“生产最多N”模式,例如,最多30个工具单位,并跟踪生产数量。一旦达到设定数量,生产将停止,车间将停止运作。为了防止重要资源发生这种情况,我们建议将模式设置为“制作最多N”,以便库存不断补充。

农业和食品

诺兰强烈建议尽快参与谷物和萝卜的种植,但不要急于求成。通常,游戏开始时会有一套初始资源,比如相同的面粉和白酒,数量足够3-4个游戏日(甚至不要考虑出售这些库存)。4天后,周围的村庄将带来贡品,为你的城市提供一天或两天的和平生活。

不要急于耕种许多田地,因为每块田地仅在建设时就需要80-160单位的木材,另外在经过5个收获周期后恢复土壤肥力还需要一半的木材。首先解决优先问题,然后每天进行一次田地的创建。请记住,任何大型建设,或同时进行多个建设,都会分散资源、劳动力和时间的消耗。如果你一次建造许多田地,农民将不断将木材运送到田地,但没有一个会完成(例如,58/80,99/160,125/160,158/160)。结果,木材将简单地在田地中积累。

你的任务是始终能够灵活调配资源,留有木材储备用于其他建筑或升级。

为了满足城市的基本食品需求,你需要4块田地:3块用于黑麦(面粉),1块用于萝卜(白酒)。萝卜田可以优先考虑,因为它更便宜,并且可以更快地开始白酒生产。在此之后,进行黑麦的种植。

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生产的资源被送到仓库,从那里分配到你定居点的市场。市场是农民的关键场所,他们用赚来的钱购买食品和饮料。领主直接从仓库获得所需商品,不参与此机制。你可以禁止在市场上出售某些商品,例如啤酒和肉类,以便为领主保留这些商品。

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对于农民来说,重要的是保持收入和支出之间的平衡。例如,一个农民一天赚了10金币,他可以花5金币买面粉,5金币买啤酒。 如果他只赚了8,他只能买面粉和啤酒——第二天。或者他会买萝卜和私酒,并留2金币给自己。你可以设定一个带有1-2金币奖金的薪水,以便农民能更频繁地吃喝,保持他们的情绪和生产力。

来自商人的首次购买。招募自由领主

在第一天的晚上,一位独立的商人和一位可以被雇佣的自由领主将会到达。商人将在21:00时占据城市中心,17:00时保存游戏。这是为了防止商人是高等级,而领主不合适——只需加载存档。购买商人所有普通稀有书籍,以及神圣戒指。

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雇佣自由领主——理想情况下,这应该是一个智力、管理或贸易属性高的人。这位领主将主要处理内部事务:学习新知识,商人来到定居点时进行买卖,当然,还要下达指令。后来,他将坐在文书处,管理给出指令的文员。我很幸运第一次就得到了这样的领主。

通常,自由领主的雇佣期为10天,他的服务需要相当数量的神圣戒指,但第一次雇佣有50%的折扣。最重要的是不要忘记随后将新的贵族接纳入家族——为此,他与国王的关系等级应不低于+25,这可以通过交流和共同狩猎来实现。

While you don't have an army, order in the city can be maintained with bailiffs
在你没有军队的时候,城市的秩序可以通过法警来维持

第二位自由领主就简单多了。我为第二位领主(国王的兄弟)选择了一位女性指挥官作为妻子。在中期游戏之前,她主要负责下达指令,直到我开始组建军队。总体来说,在游戏结束之前,你将有机会再接纳三位领主进入家族,这将显著减轻许多建筑的管理负担。

如何改善与邻居的关系

在第一晚,国王应该从对邻省的外交任务中返回。在第二天的早晨,派他的兄弟商人去签订贸易协议:首先购买原材料以便进一步加工,但你也可以立即达成销售成品的协议。到这个时候,你应该已经确定你将生产什么以及在哪里销售。

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保持这种做法:首先,一个兄弟建立或加强关系,然后第二个通过贸易改善关系。与邻居的关系也可以通过婚姻、贷款、信用偿还、战争援助或在内部政治冲突中的支持来改善。 拒绝参与推翻合法统治者或不及时提供援助(资金、军队)等事件几乎肯定会导致关系恶化,甚至破坏贸易协议。

外交政策与贸易的共生关系是如何组织的?假设你右边的邻居出售木材并购买面粉。左边的邻居出售啤酒花并购买重型盔甲。另一个邻居出售黑麦并购买香醇的啤酒。任务如下:将啤酒花和黑麦加工成啤酒和面粉,并利用内部资源——用啤酒花和药草生产啤酒。多余的木材可以用来生产木炭,然后与冶炼的矿石结合以制造重型盔甲。

有时,支持盟友并不需要一支庞大的军队。 只需召集你的领主并将他们作为增援派遣。在真实的战斗中,他们可以作为“新鲜血液”介入正在进行的混战,或执行重要的战术行动——攻击敌方的弓箭手/投掷者。击败敌方指挥领主之一也无妨,邻居甚至可能会奖励你,尽管战斗的主要负担仍将落在他们的肩上。

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另一个有趣的点是加入他人的联盟。 这并不像看起来那么糟糕,尽管游戏会顽固地鼓励你创建自己的国家。当你专注于发展经济和生产时,你自己的外交政策可能会被搁置。加入联盟将使你能够扩大与盟友的贸易,带来更多收入。更多的钱——更多的农民和工人——更广泛的贸易——更好的整体结果。在未来,当你的影响力增长时,你可以以自己为首进行联盟改革。

***

在外交、贸易和军事事务之间保持平衡,以增强你的王国。关注与邻居的关系,加入联盟,并让领主参与重要事件,使他们成为你权力的真正支柱。遵循这些原则,你将能够在Norland创造一个强大而繁荣的王国!

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