病理学3指南:完整攻略

病理学3指南:完整攻略

Vladislav Sham
内容

Since the release of the original Pathologic in 2005, created by Ice-Pick Lodge, the series has achieved cult status thanks to its dark atmospheric world, unusual gameplay, and captivating storytelling, where survival and moral choices go hand in hand. Pathologic 3, in turn, is a direct story continuation of the second part and will be told from the perspective of scientist and medic, Bachelor Daniil Dankovsky, who arrives in the Town-on-Gorkhon in search of the immortal man — Simon Kain. In this guide, we will tell you how to complete the main campaign and introduce you to all the game mechanics.

抵达城镇并寻找工具

在主要情节介绍后,控制权交给了学士。

思维导图在第二部分中经历了一些小的视觉变化,但仍然作为主要任务日志和某些故事时刻的集合。

学士抵达城镇后的第一个任务是找回他的特殊工具显微镜,这些是研究当地长寿传说所必需的。为此,和在马车附近遇到的清洁工交谈。他会给你一些关于一些当地孩子的线索,他们拿走了新来者的物品。朝火车前方走去,沿途你将了解到下一个机制——集中

通过集中,你可以看到某些可以互动的事物,以及找到通往目标的路线。通过专注于特定物体,达尼尔将增加两种状态之一:冷漠狂热。这些状态在与某些物体互动时也会增加。

在路上,搜索行李以寻找有用的物品:药水、罐头、烟草,以及最重要的,一只闪亮的甲虫,它将帮助寻找丢失的工具。

到达火车前方的一群孩子时,与小偷交谈。在这里,解释了高冷漠和狂热水平的后果——当任一状态较高时,学士与人交谈会很困难。用药物降低狂热,然后返回对话。孩子们认为达尼尔偷了火车的“心脏”,并打算将其归还给机制。听到这个荒谬的说法后,学士提议用工具换取一个有趣的故事,孩子们同意了。

疗养院与复活者

故事转到疗养院,学士与他的门徒们一起工作。 建筑物内发生了煤气泄漏,您的任务是穿过充满气体的医院走廊,寻找一名病人。

学士的 工具 可以帮助您,使用 麻醉剂毒素兴奋剂,可以帮助抵御任何感染。您按住火按钮的时间越长,工具的效果范围就会越大。收集必要的材料,并使用特殊设备为工具充电二十次。

使用充电后的发明,按照以下方式清理尸体间走廊:

  1. 直走。
  2. 左转。
  3. 右转。
  4. 右转。
  5. 右转。
  6. 左转。
  7. 直走。

您将到达一个长走廊,走到尽头左转,然后再右转两次。在路径的尽头,您会发现一个自发复活的人,完成故事。

故事结束后,孩子们将工具归还给学士,并提供寻找显微镜的线索。显微镜被一个名叫汗的人和诺特金带走。跟随他们前往主城。

显微镜和检查

在前往孩子们的帮派的路上,你经过了主广场。有时,你会看到城市被感染覆盖的幻象,以及当地居民的阴暗场景。值得注意的是我们的老相识——马克·伊莫泰尔,一位导演和与游戏世界紧密相连的神秘人物。

跟随浓度的踪迹,你会遇到一座通往天空的巨大楼梯。爬上去,直到你遇到一群戴着狼面具的人,他们正在玩你的显微镜。在关于西蒙·凯因和手风琴的对话后,你将能够进行第一次交易

在《病理学》中,交易的规则如下:你必须提供一个价值等于或高于你想要获得的物品。这就是我们在车站附近找到的甲虫派上用场的地方。你可以用甲虫交换显微镜,而保留达尼尔的珍贵遗物。

交易后,你被送回两周前——到首都。与助手交谈后,受害者允许你进行检查。这个游戏机制用于建立因果关系并进行比较,这使你能够更好地理解故事并做出更明智的决定。毕竟,众所周知,在《病理学》中,每个选择都很重要,并影响最终结果。

检查后,你被允许检查她的行李,并随后尝试确定死亡和突然复活的原因。

检查行李使学士决定从患者身上抽取血样并使用显微镜。这有助于识别患者身体受影响的区域并进行样本分析。每次检查都需要一个玻璃载片。将样本带到显微镜上,并使用试剂开始信息收集过程。

你的任务是找到红色细菌并追踪它们的运动。为此,你需要正确调整设备。将镜头移近并选择合适的焦距。几秒钟后,分析将完成,学士将得出关于患者心脏中发现的感染的结论。

返回受害者的行李并建立逻辑链。助手会对每个选项持怀疑态度,因此无论如何患者都会被送去休息。故事到此结束,显微镜被归还给其合法的主人。几秒钟后,学士经历了幻觉,你被送往一个完全不同的地方。

审讯

该项目的一个特点是其非线性叙事,因此不要对随之而来的事件感到惊讶。

在审讯室里,检查员询问学士关于他最近商务旅行的事件。他因试图逃离受 plague 感染的小镇而感到羞愧。唯一合格的医生因不合理的期望而逃避责任。西蒙·凯因已经死去,他的研究是徒劳的。检查员对整个村庄被毁灭前一天发生的事情很感兴趣,而达尼尔·丹科夫斯基试图回忆那天的事件。

第五天

学士被锁在一个笼子里。从这一刻起,冷漠将每秒增加,这将导致移动速度下降。要恢复你的速度,可以通过药物、烟草或与某些物体互动来增加 狂热

经过深思熟虑,打开锈迹斑斑的门,迎接你的是当地工厂主的女儿——维多利亚·奥尔金斯卡娅,也被称为卡佩拉。与新“女主人”交谈后,继续向楼上走去。

你遇到了一个对玩家来说是新角色,但对学士来说已经很熟悉——亚历山大·萨布罗夫,镇上的指挥官。根据他的命令,你被关在监狱里,直到情况得到澄清。

他解释说,你是镇上唯一的合格医生,治疗当地人是你自己的利益。然而,学士有一个不同的目标——找到最后一个亲自认识西蒙·凯因的人:伊西多尔·布拉赫。

达尼尔要求归还驱散 plague 的 工具,指挥官勉强同意。工具在前台后面。城里没有来自首都的普通药物,所以你必须寻找替代材料来为其充电,例如 颠茄牛胆汁麻醉药。深入前台后面,拿回你的被没收物品,其中包括一些 火柴

继续前往前台后的房间,驱散当地的瘴气云,然后与时钟互动。这将吓跑感染,并打开通往主大厅的道路。萨布罗夫在门口迎接你,并表示如果你离开这个地区,你需要沿途点燃尽可能多的篝火。这将向当地医务人员发出信号,表明里面仍然有活人,也会吓跑 plague。主入口前的混乱已经清理干净,你被允许走上城市街道。

篝火与瘟疫女神

进入城市后,你立即被覆盖在其上的感染云团迎接。 您的任务是点燃五个篝火并逃离这个区域。将火柴从您的库存移动到口袋中,然后按下按钮点燃病房入口处的篝火。

在路上,您会遇到黑色漏斗,可以用丹科夫斯基的工具驱赶它们。此外,带有毒素的燃气管道也很危险——它们会减少您的健康。在点燃最后一个篝火后,前往该区域的北出口。

使用区域之间的快速旅行,前往标记的目标地点。游戏的演示版本限制了前往其他区域的旅行。

到达新区域时,您会在一栋建筑的屋顶上遇到一个生物,还有一个突然出现的女孩。她自称是一个知道瘟疫起源的救世主。克拉拉告诉学者关于一个在城市街道上游荡的怪物,并对达尼尔也能看到它感到惊讶。

沙布纳克——瘟疫的化身——无法用普通武器击败。她将永远追逐学者,并在接触时立即杀死。只有他的工具和点燃的篝火才能短暂地分散瘟疫的身体。

跑向区域角落的远处房子,沿途点燃篝火,并用工具抵挡追赶的怪物。

在房子里,您遇到了玛丽亚·凯娜——一个拥有神秘能力的女人,也是西蒙·凯恩的侄女。她告诉达尼尔伊西多尔也死了。

学者被冷漠所吞噬,鼓起最后的力量,扣动了手枪的扳机。

通过镜子和时钟

开枪后,丹科夫斯基发现自己身处一个充满镜子和中央有一个时钟的奇怪地方。

迎接您的悲剧者解释说,过去的事件可以被改变,命运有许多不同的结果,只有学者自己可以影响。

要回到过去,您需要根据日期收集一定数量的 碎片。每个碎片需要打破二十一面镜子中的五面。前往每一天需要不同数量的镜子。使用五到十面镜子并进入任意一天。这就是游戏的演示版本结束的地方。

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