经过两年半的抢先体验,Pocketpair终于正式发布了 Palworld ,这对玩家来说是一个真正的重要事件。开发者添加了新的区域、数十个新伙伴,重做了建筑、战斗、伙伴技能,以及几乎整个游戏的平衡,同时还增加了数百个小改进。在本指南中,我们将涵盖发布补丁为游戏带来的所有内容。
新区域和世界更新
更新1.0的主要新增内容当然是世界本身。你可以大致将其描述为2.5个世界,因为除了两个真正巨大的区域外,游戏还在现有地图上散布了许多新岛屿。
- 日冕:一个漂浮在Palpagos上空的群岛,由Paldium的力量悬浮在空中。这是一个拥有自己独特文明的土地,经过多年的发展而形成。日冕新增了新的伙伴、塔楼首领和只能用特殊设备开采的矿石。
- 世界树:期待已久的终极地点,耸立在Palpagos上空,玩家将在这里面临最终挑战,揭开游戏最大谜团:为什么岛屿的派系争夺塔楼如此之久。
- 古代遗迹:在世界各地新增的特殊地下城。通过探索这些地下城并完成迷你游戏,你可以获得有价值的奖励,包括蓝图。
- 瞭望塔:分布在地图的不同位置。激活一个瞭望塔可以揭示周围区域,并将该塔变为快速旅行点。
- 7个新小岛,拥有三种不同的生物群落:火山、沙漠和遗迹。每个岛屿都有其独特的目的和只能在此找到的伙伴。
- 新定居点出现在竹林、雪山、樱岛和日冕,每个定居点都有自己的NPC和支线任务。 敌方基地也出现在水面上,扩展了可探索和战斗的区域。
现有地点也进行了重新构思:
- 野生动物保护区,以前是小岛,现在已变成由古代文明保护的区域,拥有独特的景观、独特的伙伴、稀有材料和强大的首领。防御无人机在内部巡逻,您可以选择悄悄溜过或奋力战斗。
- 伙伴栖息地已被修订:每个区域的生成现在感觉更加自然。
- 捕食者伙伴不再固定在特定地点。它们现在在地图上出现的几率较低。
- 封印领域的外观已被更改。现在它取决于内部首领的强度,并添加了两种新的视觉变体。
- 新增了快速旅行点,伟大的鹰雕像已从塔楼首领召唤点移除,提高了地图的可见性。
- 自动奔跑已被实现:按下一个按钮,角色会自动奔跑,使长途旅行更加舒适。
当然,世界在视觉上也发生了变化:水面现在有完整的波浪和更美丽的倒影,海岸线看起来更现代,伙伴的动画也得到了重大改善。例如,Jetragon不再像笨重的砖块一样飞行,而是平滑自然地移动。
故事与任务
进度结构本身也经过了重大重构。
- 主线故事已被完全重写。探索Palpagos、与塔楼首领战斗以及通往世界树的道路现在连接得更加自然。之前,冒险目标感觉分散。现在它们形成了一条引导您穿越岛屿奥秘的单一线索。
- 故事驱动的支线任务、新的NPC和日记散布在世界各地。通过它们,您可以通过探索地点来了解更多关于Palworld的背景故事。
- 一些任务现在可以同时显示多个目标标记,而NPC奖励屏幕正确显示您将获得的奖励。
由于奖励已被修订,主线和支线任务的进度已重置,适用于所有存档文件。与教程和塔楼首领相关的任务将根据您与已击败首领的进度自动标记为完成。
72个新伙伴和视觉更新
新地点如果没有新居民也没有太大意义,而1.0更新在这方面做得很好。总共新增了72个新伙伴:47个全新物种和25个现有物种的变种,使游戏中的伙伴总数达到287。您可以在日出之地、世界树和其他新区域找到这些新伙伴。
除了新伙伴,一些熟悉的生物也进行了重大视觉重塑:
- Verdash变得更小,现在看起来明显更好。
- Robinquill进行了全面的视觉重塑。
- Fenglope和Petallia也得到了显著改善。
伙伴们还获得了超过100个新动画:游泳、在玩家旁边睡觉、新的待机动画等等。这47个新伙伴也有自己独特的动画,使每个物种的个性更加鲜明。
可骑乘伙伴控制重塑值得单独提及。射击、冲刺、切换武器、骑乘时的充能攻击和相机行为都得到了改善。移动感觉更快,伙伴们现在转向更自然。 在骑乘时,现在可以通过朝移动方向跳跃来取消激活的Pal技能,这使得在战斗中更容易躲避。
觉醒与变异:新的Pal强化机制
这可能是整个更新中最重要的系统新增:游戏现在有两种新的强化Pal的方法。
- 觉醒。 在世界树中,您可以收集隐藏在其深处的光辉宝石,并将其用于您最喜欢的Pal,以觉醒它们隐藏的真正力量。这是一个永久的属性提升,仅通过新的终局地点获得。
- 变异。 繁殖现在有小概率产生比通常结果更强的Pal。来自变异蛋的Pal会获得更高的属性和独特的被动技能。
新的具有特殊效果的蛋糕也已添加用于变异:
- 蘑菇蛋糕:稍微增加新生Pal获得更高属性的机会。
- 蔬菜蛋糕:一次产生两个Pal蛋。
- 改良蔬菜蛋糕:增加变异的机会,并使属性增长更可能。
- 特殊蛋糕:增加同时继承多个父母被动技能的机会。
根据开发者的想法,变异应该使Pal繁殖成为一个更具吸引力和令人兴奋的过程,适合那些想要培养完美Pal的玩家。
伙伴技能重做:团队协同
如果我们必须选择整个更新中最具影响力的部分,那绝对是伙伴技能的重做。 开发者为超过200个伙伴添加了新的伙伴技能并进行了重做。团队构建现在更加多样化,不再仅仅是比较最大的伤害数字。以下是一些例子:
- Nox "Kuudere":一种新的收集物品探测技能。激活时,它会显示最近的伙伴雕像的位置。
- Xenolord "Meteor Wing":提升伙伴技能伤害。可以作为飞行坐骑骑乘。当这个伙伴在你的队伍中时,使用武器的伙伴的技能伤害增加20%(不叠加)。
- Kitsun "Sun Wolf":提高元素抗性。可以骑乘。当这个伙伴在你的队伍中时,玩家和其他伙伴受到的冰霜伤害减少15%,并且免疫冻结(不叠加)。
- Orserk "Fierce Thunder Dragon":提升伙伴的战斗属性。当这个伙伴在你的队伍中时,用武器击中敌人会在5秒内增加附近伙伴的攻击和防御1%。该效果最多叠加30次,并且与类似技能不叠加。
此外,对于几乎所有伙伴,系统的设计使得如果你的团队有多个相同种类的伙伴,伙伴技能效果不叠加。这扩展了团队构建的选项,而不会让平衡过于倾向于重复一个强大的伙伴。
新和重做的被动技能
添加了许多具有全新属性的新被动技能。以下是开发者的一些例子:
- 弹跳力:增加骑乘此伙伴时的跳跃次数。
- 重装大师:提高玩家的重装速度。
- 牧场大师:放牧适宜性 +2。
一个单独的新类别是世界树被动技能。这些是极其强大的技能,需要你支付高昂的代价:
- 双刃圣剑:攻击 +50%,但防御相应降低。
- 空间跳跃:移动速度 +50%,但饥饿增加得更快。
- 恶魔之手:工作速度 +90%,但精神值消耗得更快。
这种多样性迫使你真正权衡每个 Pal 的利弊,而不仅仅是使用最高的属性。“夜行”被动技能也已更名为“失眠”,而现有的几个被动技能如“传奇”、“幸运”、“硬皮”和“钻石身体”也得到了增强。
进展:等级上限、雕像、捕捉清单和工作适宜性
角色等级上限已从 65 提高到 80,并且增加了许多与古代文明相关的新技术。Lifmunk 雕像已被重新设计为 Pal 雕像:你现在可以收集不同物种的雕像来增强玩家的属性,而已收集的 Lifmunk 雕像将保持不变。工作适宜性已从 5 级扩展到 10 级,所有 Pal 的数值也进行了修订。现在,每当一个 Pal 的等级提升时,它的适宜性等级也会提升,而在最高等级时,所有适宜性等级会同时提升。这显著提高了投资于你喜欢的 Pal 的价值。技术手册也变得更容易获得,并且新增了一个专门用于牧场的《应用牧场手册 I》。
Pal 捕捉清单已简化:捕捉奖励现在只需要每种物种 5 个副本,而不是 12 个,因此向新区域和 Pal 的进展明显加快。浓缩也变得更容易:达到最高等级所需的 Pal 总数已从 116 降至 48,大大降低了训练的磨练。 此外,繁殖期间主动技能的继承规则已被更改:继承的技能现在是从父母的三个槽位中随机选择。重置 Pal 灵魂升级的成本已大幅降低,并且在普通和困难难度的新世界中,蛋孵化时间减半。旧存档中的累积经验将根据新表自动重新计算,而不会降低角色的等级。
基地、制作和新结构
制作和建筑的生产链得到了重大扩展。新增了材料:硬木、奥里哈坎和Pal 液体,与新区域相关。游戏现在有更多的中间材料,而不是直接将原材料转化为成品,使工厂感觉更复杂。
- 诊所和古代诊所:根据指定 Pal 的药物生产适应性水平,它们减少 SAN 消耗并抑制基地 Pal 的疾病。
- 古代材料合成器:生产各种材料,包括矿石,而无需在基地中间开设矿井。
- 高压石油提取装置:即使没有附近的油田,也能提取原油。
- 改进和古代监测台保持常规台的功能,但也减少基地 Pal 的 SAN 消耗。
- 之前需要用于修复结构的修理工具包已被移除。具有手工艺适应性的 Pal 现在可以在不使用物品的情况下修复结构。
- 基地现在通过监测台支持固定分配,即使是睡觉的 Pal 也可以。
- 玩家可以在基地半径内直接从地图快速旅行:在基地之间或到大鹰雕像,而无需靠近 Palbox。
建筑: 新部件和水上综合体
根据许多玩家的请求,游戏中新增了建筑部件:用于基地装饰的人造绿植、可以填补建筑物长期存在的尴尬空隙的斜三角屋顶,以及最重要的水上综合体,它允许玩家在海岸和海中直接建造基地。最后的这个新增内容极大地扩展了建筑的可能性,必将激励玩家建造漂浮基地。
还新增了现有结构的额外变体:由木材、石材、金属和玻璃制成的倒角屋顶,风格多样,新的家具如Jetragon和Frostallion雕像以及一个街机游戏机,还有一整套古代文明风格的建筑:基础、墙壁、屋顶、楼梯、门、窗、柱子和围栏。
新武器和装备
战斗武器库得到了重大扩展。翼包是一种新型滑翔机,让您可以在没有Pal的情况下自由飞行,消耗翼细胞。称其为完全飞行有些夸张。它更像是“优雅地坠落”,但这是一种非常有趣的移动方式。等离子多切割器是一种新的采集工具,甚至可以在骑乘Pal时使用。
现在游戏中有13种新武器类型: 机械弓、战斗突击步枪、原型霰弹枪、重型突击步枪、战术榴弹发射器、激光剑、光束散射器、无人机发射器,可以同时部署多达9架战斗无人机、带有链式闪电的等离子步枪对抗多个敌人、光束发射器,以及更简单的早期和中期武器:原始剑、金属棒和改进版莉莉之矛。通过制作额外的武器枪套,您现在可以一次装备多达6种武器,而不是四种。
除了武器,古代系列盔甲也已添加:头盔、盔甲和盾牌,以及让您以各种首领的外观作为奖励的头饰。补丁还添加了44种新配件,包括指挥官的权杖,增强您队伍中伙伴的能力,空中行者,扩展移动自由,以及用于外科手术台的一次性植入物,让您增加更强大的被动技能,但使用后会被消耗。
突袭和基地防御
基地突袭系统经过重大重构,变成了一个 基于波次的系统。敌人现在以连续波次的形式攻击,玩家在击败所有波次后会获得奖励。
- 攻击敌人的类型现在取决于区域。例如,自由伙伴联盟将在新月海岸发起攻击,而永恒火焰的兄弟将在黑曜石山发起攻击。
- 防御结构不再消耗弹药。
- 攻击敌人的等级现在会根据分配给基地的工作伙伴的等级自动调整。
- 如果基地有金币生产线,现在可以为其发生单独的突袭事件。
- 谈判者:一个新的NPC,可以用金钱取消突袭。玩家现在有选择:接受战斗或用金币支付,具体取决于基地的防御准备情况。
战斗系统
玩家动画已重新制作:移动、战斗和武器处理现在更加灵敏。在攻击或瞄准时的闪避已改为冲刺。常规翻滚仍然适用于战斗外的情况,而攻击现在可以在冲刺过程中直接进行,而不会失去动量。
重新装填不再因闪避而中断,角色控制在翻滚期间依然灵敏。
所有 主动伙伴技能 已被修订:它们的威力、行为、冷却时间和可用性都已调整。例如,技能 神圣爆发,之前对大型敌人造成过高伤害,现在有了击中限制和700的威力,而其他元素的顶级技能也已显著增强以匹配它。在全面的伤害重做后,您队伍中的伙伴现在可以造成与玩家相同或更高的伤害。
多人游戏
合作模式也进行了多项改进。新增了内置的 语音聊天,不过仅在专用服务器的世界设置中启用时可用,并且不支持WinGDK。公会功能得到了扩展:现在有多个角色和可自定义的权限,成员加入或离开的通知,公会标记,以及显著改善的安全性。某些结构的访问现在可以限制为特定角色。
游戏内聊天变得更加方便:系统消息得到了改善,增加了防止冒充其他玩家的保护,历史记录现在可以向后滚动200行。连接服务器的过程也得到了简化: 保存和恢复密码以及输入IP地址现在更加方便,同时保存过程本身也得到了改善,以减少数据损坏的风险。还增加了可选的Discord集成。链接账户使邀请朋友变得更容易,尽管这仅在Steam和Mac版本中有效。
游戏整体平衡
除了战斗和技能的变化,开发者还重新审视了几乎整个游戏的平衡。经验表和Pals获得的经验量已调整,使得低级Pals现在更容易升级。在游戏后期捕捉的Pal训练现在变得更加可行。捕捉几率公式已被修订,使得捕捉Pals变得更加容易,同时宝箱中的金币数量增加了2到4倍,商人出售物品和Pals的价格也有所提高。配方、武器、盔甲、弹药、图纸和鞍的材料需求已重新计算,以匹配当前的进度节奏,商店的库存和价格也进行了调整。
探险也变得更加有回报:在困难模式下,解锁塔Boss后的目的地的危险等级已提高到“最高”,奖励也进行了重大重组。Sunreach和世界树也作为新的探险目的地被添加。敌人和Boss的分布已在整个游戏中进行了修订,以匹配每个区域的适当难度等级。因此,赏金目标的进度已被重置,随着新的等级上限为80,突袭Boss、困难模式塔Boss和油井的难度也进行了重新计算。
图形、声音和优化
开发者对整个世界进行了大规模的视觉升级: 水材质、海岸线、光照和环境渲染已被修订,增强了探索时的氛围和沉浸感。不同地点的时间变化也显得更加生动。战斗音乐得到了扩展,并适应了战斗的节奏,而从脚步声、资源采集到建筑和基地工作的音效几乎完全被更换。
然而,对于许多玩家来说,最明显的变化是优化。即使在有许多玩家的情况下,专用服务器的处理能力也得到了改善,设备和武器的负载减少,草地、树木、开放世界中的可收集物品、内存使用以及物品和基地工作状态的数据搜索都得到了优化。实际上,这应该显著减少卡顿和FPS下降,尤其是在大型建筑周围。对于喜欢建造巨大建筑的玩家来说,这是整个更新中最有价值的变化之一。
小功能和用户界面改进
更新中充满了数十个小而极其受欢迎的改进。Palbox现在有搜索功能,制作菜单有按名称和类别过滤,而Paldeck则有针对未完成捕捉奖励和特定元素的过滤。Palbox的排序也扩展了,可以按探险力量排序。伙伴技能描述现在更加具体:不再是模糊的短语,而是显示确切的数字,例如“当这个Pal在你的队伍中时,矿石重量减少80%”。当Pal的等级提高时,这个值会自动更新。状态效果如燃烧或中毒现在直接在Pal的生命值条上可见,而来自灵魂和觉醒的奖励则显示在状态详情中。
地图也得到了改进:缩放和图标选择更加流畅,添加了公会标记,可以悬停在基地上,而正在被袭击的基地现在被标记。 角色编辑器新增了8种发型、5种面部类型和13种发饰。最实用的新增功能包括Palbox界面中的“全部取回”按钮,可以一键从基地返回所有Pals,快速排序功能可以将匹配的物品发送到最近的存储,以及一份探险排除列表,可以防止特定的Pals被自动发送。
错误修复和模组
补丁说明中包含了数百个小修复。登录、传送、死亡和重生时的控制冻结和无限加载问题已被修复。在一些首领和塔首领战斗中阻碍进度的错误也得到了处理,野生Pals和NPC现在不再那么频繁地卡在几何体中。
在基地工人方面,开发者修复了Pals无法恢复工作、掉入地面或陷入异常状态的情况。在多人游戏中,修复了许多不同步、视觉错误和崩溃的问题,包括PS5、Xbox和专用服务器上的内存泄漏。
一些奇怪的情况也被单独修复,例如在设置关闭时相机抖动仍然处于激活状态、玩家在加载存档后埋在地面中生成,以及在加入专用服务器后立即受到致命伤害。根据开发者的说法,还有许多其他小错误也被修复,太多无法一一列举。
Pocketpair还警告玩家关于模组的问题:在1.0更新后使用模组可能会导致崩溃、存档损坏或丢失以及其他意想不到的问题。如果在更新后出现错误,开发者建议删除所有已安装的模组,通过模组管理菜单禁用Steam Workshop模组,并在使用模组之前始终备份存档。




























