BioWare决定在发布 龙腾世纪:面纱守卫后改变其游戏开发方式。公司负责人Gary McKay宣布团队内部重组。
这些变化是由于新的 质量效应,目前处于前期制作阶段。一个小团队正在开发这款游戏,目前不需要整个工作室的全力支持。
根据 IGN的报道,一些员工已经被调到电子艺界的类似职位。龙腾世纪团队的一些成员也失去了他们的职位,但可以申请EA内部的角色。
电子艺界向IGN提供了一份评论,指出工作室现在专注于质量效应。
工作室的优先事项是龙腾世纪。在此期间,有人继续构建下一个质量效应的愿景。现在《面纱守卫》已经发布,工作室的全部精力都集中在质量效应上。
虽然我们不分享具体数字,但工作室在这个开发阶段拥有合适数量的人员和合适的角色来进行质量效应的开发。
之前,电子艺界 承认 龙腾世纪:面纱守卫未能达到其预期。这款角色扮演游戏在前两个月吸引了150万玩家,但出版商希望这个数字能翻倍。