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Dragon Age: The Veilguard

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Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age 4) - 这是一款什么游戏,预告片,系统要求,评论和评分,价格和折扣,攻略和通关,类似游戏

动态角色扮演游戏,第三人称视角,具有砍杀战斗系统, Dragon Age: The Veilguard... 更多信息

VGTimes:
6.3/10
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玩家:
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名称变体:
Dragon Age 4, Dragon Age: Dreadwolf, Dragon Age: На страже Завесы

动态角色扮演游戏,第三人称视角,具有砍杀战斗系统, Dragon Age: The Veilguard 将玩家带入魔幻幻想的泰达斯世界,位于特维特帝国的心脏。发生的帷幕突破——将灵魂世界与生者世界隔开的魔法屏障——引发了阴影与现实的融合,以及来自异世界的威胁的突破。新的英雄们将承担恢复秩序的重任。他们在各种区域之间移动,每个区域都充满了独特的任务和事件,确保叙事与探索之间的平衡。

Veilguard拥有 高质量的图形,色彩调色板、卡通元素和风格化的简化形成了独特的视觉风格。但BioWare巧妙地利用了视觉对比:一方面是奢华的特维特城市,另一方面是被污秽侵蚀的村庄和阴暗压抑的深渊小径氛围。鲜艳而丰富的动画,以及大量的特效,使得动作场面既壮观又视觉丰富。

泰达斯编年史

Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age 4) - Хроники Тедаса

龙腾世纪的宇宙反映了一个在生存斗争中不断挣扎的世界。焦点是泰达斯大陆,它被称为瘟疫的周期性灾难撕裂。它的到来与污秽有关——一种古老的腐败,感染一切生物,将人类、精灵和矮人变成可怕的黑暗产物。每次瘟疫由一个被污秽感染的强大龙——大魔王领导。

瘟疫的根本原因尚不清楚,但与帷幕有关——一个将现实世界与阴影隔开的魔法屏障,阴影中居住着灵魂和恶魔。帷幕不仅起到保护作用,还始终是一个持续威胁的来源,因为其破裂导致阴影生物入侵大陆。

更糟糕的是,泰达斯还面临着持续的冲突。在北方,曾经强大的特维特人帝国正在为影响力而斗争,面临来自南方的费雷尔登、西方的奥尔莱和东方的安提瓦等国家的抵抗。生活在地下城市的矮人不仅与黑暗产物作斗争,还为控制稀有资源而相互争斗。失去昔日荣耀的精灵正在衰退,逐渐从世界舞台上消失。战争、政治阴谋和社会冲突只会火上浇油。

古老的灰色守望者骑士团致力于与污秽和黑暗产物作斗争。他们在Veilguard中也有出现。法师与他们的守护者之间的冲突,在《审判》中达到高潮,而在新游戏中,注意力集中在其他派系上。例如,著名的刺客——安提瓦的乌鸦——提供独特的机会和任务,以及悲伤的守望者和阴影龙。

游戏积极通过对话、笔记和编年史来探索世界,但玩家获得的是大量无意义的信息,而不是深入的背景故事。Veilguard在本质上抹去了前几部作品丰富的背景基础。 在努力使游戏成为系列的可接入入口并吸引新一代玩家的过程中,BioWare的编剧简化了设定和氛围,修订了正典。他们避免揭示前几部的关键事件,以免让新手感到负担,取代了复杂的英雄动机,用简化的情节发展,而严肃的主题则被轻松的童话动机所取代。

时间的帷幕

Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age 4) - Завеса времени

很久以前,在泰达斯,繁荣的精灵文明由强大的统治者——埃瓦努里斯掌控。拥有神圣力量的他们残酷地压迫普通精灵。受到正义感驱动,欺骗之神芬'哈雷尔反抗了同胞的压迫和暴政。他创造了帷幕,将埃瓦努里斯囚禁其中。人民获得了自由,但幸福并未持续太久——屏障的出现导致精灵失去了不朽,而他们的文明走向衰落。

几个世纪后,在事件 Dragon Age: Inquisition 中,精灵自学成才的法师索拉斯发现了帷幕的古老秘密,并决定通过摧毁它来恢复自己民族的昔日辉煌和力量。这将导致混乱的降临和泰达斯的毁灭,因为被释放的阴影恶魔。

在《The Veilguard》的序章中,主角鲁克和他的盟友打断了索拉斯的仪式。然而,这导致了不可预测的后果。两个具有嗜血和施虐倾向的埃瓦努里斯从阴影中逃脱:吉兰奈和埃尔加南。他们引发了一场前所未有的瘟疫,仿佛它汇聚了所有之前的力量。新的大魔头,所有已知中最强大的,带来了巨大的黑暗生物军队,威胁要摧毁一切生灵。

关闭帷幕

Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age 4) - Закрытие завесы

《The Veilguard》提供了一个充满活力的奇幻故事,然而缺乏叙事的深度、道德困境和情感波动,这些都是《Origins》的特征。最重要的是——这不再是黑暗奇幻。情节由14个大章节组成,通过一系列逻辑上但不戏剧性相关的关键事件推进。编剧有时试图引发情感,但通过避免对抗和尖锐冲突来实现,这使得情节无法达到应有的紧张感。故事中没有逐渐增强的宣泄,而是描绘了“生态戏剧”,甚至对反派也不进行侮辱,而是试图理解和说服他们。

主要冲突围绕主角团队与 埃瓦努里斯 的斗争展开,在每一章中都会出现新的朋友和敌人,通往结局的过程中准备了一个大的情节转折和几个小的转折。情节的构建和编排遵循BioWare的经典公式:英雄组建团队,帮助伙伴解决个人事务,解决他人的问题,进行“自杀式任务”,在两个小队中战胜所有人。最后以五种可能的结局之一结束。开发者竭尽所能让玩家完美通关游戏 理想:提醒未完成的任务,提示关键步骤,并以其他方式引导玩家达到最佳结局。

С编剧限制了玩家对事件发展的影响:选择被简化,后果可预测,大多数决策的结果都是表面的。无法扮演“愤世嫉俗的自私者”或“善良的骑士”。对话因可预测性而受损,因为所有台词选项都导致相同的结果,没有机会施压、贿赂或犯错。主角避免复杂或模棱两可的话题,使谈话变得“中立”,尽管在系列的前几部中,玩家对自己过于健谈的言辞感到责任。

英雄和他的伙伴

Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age 4) - Герой и его компаньоны

The Veilguard 拥有最深刻和详细的角色创建编辑器之一,可以创建看起来逼真的角色。可以选择种族(人类、精灵、矮人、库纳里)、性别、职业(战士、法师、盗贼)、背景(起始条件和奖励)和阵营(对话选项和与 NPC 的互动)。可以调整外观——发型、胡须、伤疤、皮肤松弛、耳朵形状以及许多其他细节。

主角更像是情节的功能性角色,而不是引发共鸣的魅力领袖。尽管他们被认为是系列中最重要的角色。偶然成为世界的拯救者,没有特别的才能或地位,英雄与世界的互动建立在执行预设角色的基础上,个性在普通、毫无特色的台词中消失。

七个伙伴提供了完全多样化的性格,大多数都是无个性的,缺乏色彩。最精彩的时刻与一个梦想成为巫妖的死灵法师和一个研究精灵遗产的女发明家有关。但即便如此,关于死灵法术的道德冲突讨论也以彼此道歉结束。

角色设计师努力符合所有的 包容性 标准,但结果显得过于刻意。因此,非二元的伙伴成为尴尬的化身,产生了 80% 的所有尴尬时刻。故事没有展示个性鲜明的角色和他们的秘密,而是集中在外部特征和身份问题上,甚至用现代互联网语言来说,没有深入探讨。个人任务感觉像是浪费时间:英雄面临问题,反派出现,任务以战胜反派结束。结果,玩家影响结局,并为伙伴获得独特的能力和盔甲。

战斗系统

Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age 4) - Боевая система

快速而华丽,要求玩家“召唤”敌人,保持移动(未命中的攻击造成大量伤害),使用主动技能并考虑敌人的特性。对某些敌人,战士的力量技能效果更好,而对其他敌人,法师的远程攻击更有效。

每个职业都有自己独特的战斗方式。战士以华丽的方式冲入战斗,使用巨大的武器。盗贼设置陷阱,使用炮塔,在近战和远程之间进行战斗。 魔法师获得了 巨大的法术库 ,包括死灵法术、元素法术、引力异常和通过空间裂缝召唤。魔法师不仅限于使用法杖进行远程攻击——他们还使用剑和魔法球进行近战。

游戏的基础是典型的砍杀游戏机制:强攻击和弱攻击、正面和负面状态、技能。闪避、格挡和反击丰富了防御机制。因此,在成功的反击系列中,格挡系统会赋予武器燃烧的效果,而某些构建甚至允许反击红色攻击,这种攻击通常只能通过闪避来应对。互动环境允许将敌人推下悬崖。

在战斗中,英雄只能带上两个伙伴,而战术元素则通过特殊菜单分配给他们命令。所有角色使用三种主动技能和一种终极攻击。伙伴的基础攻击较弱,但他们几乎对敌人免疫,被视为可用技能库的“扩展”。系统允许自由重建角色构建,但更换职业仅在新游戏开始时可行。

战斗系统灵活,但情况和敌人并未促使完全利用它。战斗的成功受主角技能及其与其他职业的互动、角色等级和装备的影响。实现了技能组合:一个角色对敌人施加状态,另一个角色用引爆器激活,造成额外伤害。组合总是可以找到,界面会提示什么是引发者和引爆器。填满眩晕条后,可以进行华丽的击杀,而积累愤怒则可以对boss执行超级攻击。

多样的敌人图鉴包括具有不同攻击和防御类型的敌人。除了标准的生命值,敌人通常有护甲或受到屏障保护。迷你boss比主要boss更具吸引力,尽管这两类都因过多的生命值而使战斗变得漫长。龙在游戏中占据特殊地位——主要的大型敌人类型。这一次,他们没有独特的攻击和弱点,所有战斗遵循相同的剧本,尽管由几个阶段组成。有时玩家需要同时与多个龙作战,使用弩炮并协调团队的行动。

单人游戏

Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age 4) - Одиночная игра

《The Veilguard》战役将耗时40-60小时,玩家将在此期间完成数十个多样化和重复的任务。任务列表不大:寻找线索、击败敌人、解决难题、进行小型调查、解决空间拼图、消灭污秽的生长、掠夺宝箱和收集资源。完成额外任务将有助于提升角色等级,这对难度有很大影响——进度系统使用自动等级调整。

副本任务提供经验和奖励,同时增强游戏世界中的派系,这在结局时会派上用场。这是通过收集各种资源来实现的,这些资源充当交易的货币:每个派系都有自己的偏好,要求特定的材料,如矿石、木材或稀有的神器。最终,所有的事情常常归结为清理地点或收集资源。

装备 英雄和伙伴之间有所不同,这增加了独特性,但减少了多样性。武器可以通过与相同的副本“合成”来升级,从而获得更强大的样本。而盔甲只能在中心的特定角色处用资源进行升级。升级系统与交易挂钩:收集的资源用作在商人处购买装备的货币。它们的种类有限且更新缓慢,而更高级装备的获取仅在派系等级提升后开放,这通常发生在接近结局时。

因此,探索元素对《The Veilguard》的进程影响很大:支线任务、 谜题、谜语和秘密提供的装备物品远比制作系统更有价值。背包容量没有限制,可以存放所有之前收集的装备。

自由属于泰达斯!

Dragon Age: The Veilguard (Dragon Age 4) - Свободу Тедасу!

《Dragon Age: The Veilguard》中没有开放世界,取而代之的是在不同生物群落中高度精致的紧凑线性地点,通过魔法传送门相连,使旅行快速,并强调探索世界和游戏玩法。每个地点都有独特的氛围和细节,突显其特性,同时又感觉是一个完整世界的一部分,细节的关注弥补了走廊式设计的不足。

阿尔拉坦森林展示了在精灵帝国废墟中古老魔法的觉醒。霍斯贝尔沼泽笼罩在莫拉的黑暗中。特温特的首都明拉特斯以其宏伟、奢华和高楼大厦令人惊叹。并非所有地点都是走廊式的,它们的结构结合了线性路线与分支、隐藏通道和“垂直性”元素。到达难以到达的地点可以通过滑索实现,这加快了移动速度,增加了新路线,并更安全地隐藏了秘密和资源。

视觉对比——从宏伟的废墟到被感染的村庄和夜间城市——增强了沉浸感,而平台元素和简化的谜题使探索变得有趣。

游戏世界的核心元素是灯塔——一个中心地点,成为玩家和其伙伴的真正家园。在这里可以自定义房间、升级装备,并通过与伙伴的交流发展关系。每个英雄都有自己的房间,个人故事在这里展开,随着游戏的推进,会出现新的功能和区域。 收集次要boss掉落的特殊钥匙后,可以在灯塔打开锁住的门,获得 独特盔甲 和解锁 最佳结局 的机会。

Оценка: 6.3/10

《龙腾世纪:面纱守卫》是一款主流产品,单独来看是一款不错的冒险动作游戏,但它在试图作为一个邪教系列的继承者时表现得很糟糕。而且它做得非常糟糕。

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows 10
  • 处理器: Intel Core i5-8400
  • 内存: 16 GB
  • 可用空间: 100 GB
  • 显卡: GeForce GTX 970; Radeon R9 290X
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • Windows 10
  • 处理器: Intel Core i9-9900K
  • 内存: 16 GB
  • 可用空间: 100 GB
  • 显卡: GeForce RTX 2070; Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

kekw (гость)
2024年11月5日

说实话,所有针对这款游戏的吐槽都让我很恼火。但现在它已经发售,我也通关了,我只能坦白地说,它完全令人失望。没错,它的可玩性还不错,玩家会买来玩这款RPG游戏;它充满活力,动态十足,大豆就喜欢这种感觉。但作为系列续作,它失败了。画面方面如果还有问题还好,但游戏里的对话实在太愚蠢幼稚了。剧本是谁写的?世界末日真的来了,但我们却要帮助同伴们解决性别认同问题和那些毫无意义的难题。剧情任务很少,而且都很无趣。游戏结尾的选择也很愚蠢;总有人会死。那个人任务是干什么用的呢?为什么要花几个小时升级阵营?这游戏是《霍格沃茨遗产2》,不是《龙腾世纪》。这简直是​​垃圾,我不想把它看作续集。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Меня могу сказать раздражал весь хейт по отношению к этой игре. Но вот она вышла и я уже прошла ее могу честно сказать что это полное разочарование. Да, она довольно играбельная, эту рпгшку будут покупать и играть, она яркая и динамичная, соевые любят такое. Но как продолжение серии это провал. Ладно если к графике возникали вопросы, но какие же тупые и детские диалоги в этой игре. Кто писал сценарий??? В мире буквально конец света происходит, но мы должны помочь компаньонам разрешить вопросы с их половой идентичности, разрешать их бессмысленные проблемы. Сюжетных заданий очень мало и все они неинтересные. Глупые выборы в конце игры, так или иначе кто-то умрет, зачем тогда были личные квесты, зачем ты бегал несколько часов повышал уровень фракций? Эта игра хогвартс легаси 2, но никак не др… 阅读全文

游戏玩法
5.5 / 10
图形
5.5 / 10
剧情
5.5 / 10
管理
5.5 / 10
声音和音乐
5.5 / 10
多人游戏
5.5 / 10
本地化
5.5 / 10
4.9
fanny (guest)
2025年1月4日

I enjoyed the game in itself but the tasks you have to do for each faction are too much. As compared to the other three games the character creation is much better. The romance interactions absolutely suck, and the warnings say nudity ,coarse language, and such LOL, what nudity or coarse language there is none. But the gameplay itself can be a challenge, more so than the others, the story line is rather fun you get to kill a lot of dragons & other tough baddies/ so yea its a good game well worth buying.

7.3
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