热衷者调校的PhysX与RTX 5090的兼容性,使用RTX 3050,提升游戏性能

热衷者调校的PhysX与RTX 5090的兼容性,使用RTX 3050,提升游戏性能

Diana Golenko

就在前几天,NVIDIA 宣布 它已停止对其RTX 50系列显卡的32位CUDA应用程序的支持。这个决定自动导致新显卡与PhysX技术之间失去了兼容性,但工匠们迅速解决了这个问题。

回想一下,NVIDIA的PhysX引擎负责游戏中的物理效果,例如处理布娃娃模型、布料模拟或实时粒子运动,但随着时间的推移,它开始被其他解决方案所取代。尽管如此,使用该技术的旧显卡在32位游戏中仍然能够给最新旗舰产品带来优势。

因此,一位昵称为jerubedo的Reddit用户 决定恢复 PhysX与NVIDIA GeForce RTX 5090的兼容性,使用变通方法以便舒适地玩旧项目。他购买了一张RTX 3050显卡,并通过NVIDIA控制面板将PhysX计算转移到它上面。结果,他成功地实现了同时使用RTX 5090和RTX 3050的显著提升: Mafia 2 Classic 显示157 FPS,而不是29, Batman: Arkham Asylum 显示390 FPS,而不是61, Borderlands 2 则为122 FPS。

最近,RTX 5090 尝试与一个便携式游戏机结合 。最终的混合体在高要求的游戏中能够提供超过100 FPS的表现。

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