新闻 硬件和技术 微软准备推出游戏玩家的人工智能助手——游戏副驾驶

微软准备推出游戏玩家的人工智能助手——游戏副驾驶

Arkadiy Andrienko
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微软在提升游戏体验方面迈出了大胆的一步, 宣布推出游戏助手Copilot ——一个旨在为每位玩家提供个人指导的智能助手。在最新一期的官方Xbox播客中介绍的这个基于神经网络的工具,不仅简化了游戏内互动,还改变了玩家在虚拟世界中学习和社交的方式。

与传统指南不同,游戏助手Copilot建立在三个核心支柱上:适应性、个性化和非侵入性。助手分析玩家的风格,并提供实时建议以优化策略。例如,在 守望先锋2中,Copilot可能会建议更换角色以改善团队协作,而在 我的世界中,如果玩家遇到困难,它可能会建议替代的制作配方。然而,该系统在未激活之前保持被动——玩家决定何时启用助手。

除了游戏辅助,Copilot通过简化合作会话组织、在社区中寻找志同道合的玩家以及通过Xbox Play Anywhere更新在设备间同步进度,增强了沟通。跨平台项目库现在包含超过1,000款游戏,随着Copilot的推出,在PC和主机之间切换而不丢失进度将比以往任何时候都更容易。

有一点是明确的:游戏助手Copilot不仅仅是一个工具——它是创造人类与机器智能之间真正共生关系的实验。如果该项目成功,它可能会重新定义游戏以及我们通过娱乐学习的方式。您可以在 官方Xbox播客中查看Copilot演示。测试将于4月15日开始——最初仅限于移动设备。

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