Minecraft
Захватывающая песочница с акцентом на свободе действий и исследовании практически бесконечного открытого мира. Созданный процедурной генерацией, он наполнен... 更多信息
Захватывающая песочница с акцентом на свободе действий и исследовании практически бесконечного открытого мира. Созданный процедурной генерацией, он наполнен трехмерными блоками, которые можно перерабатывать и создавать предметы, инструменты, оружие, а также строить здания и механизмы. Игроку дана полная свобода действий: крафтить объекты, разрушать их, сражаться с монстрами, что приходят ночью, а также сотрудничать или соревноваться с другими игроками.
Игра использует простой, но привлекательный стиль пиксельной графики, отдающий ностальгией по эпохе аркадных 2D-автоматов с простыми текстурами, яркими и насыщенными цветами. Несмотря на кажущуюся простоту, Minecraft способна создавать захватывающие и красивые пейзажи, от заснеженных гор до зеленых лугов и глубоких океанов.
До приобретения франшизы Microsoft в 2014 году, Minecraft считалась инди-игрой, созданной шведским программистом Маркусом «Нотчем» Перссоном (Markus Persson). После покупки прав было разработано и выпущено несколько спин-оффов: Minecraft: Story Mode, Minecraft Earth, Minecraft Dungeons и Minecraft Legends. Социальные медиа, адаптации, товары по франшизе и ежегодные конференции Minecon сыграли важную роль в популяризации игры.
Режимы игры
Будучи песочницей от и до, Minecraft не имеет предыстории событий и сюжета в базовой версии или инструментария для создания сценариев. Создав новый мир, аватар игрока попадает в случайное место на карте, окруженное разными природными ландшафтами, такими как леса, горы, океаны и пустыни. Дальнейшие цели и задачи зависят от выбранного режима.
«Творчество» позволит воплотить в жизнь свои самые смелые идеи: построить замок на вершине горы, создать подводный город или запустить огромный завод. Со старта можно использовать любые блоки и материалы, не отвлекаясь на враждебных мобов или опасность смерти от падения с высоты, утопления в воде. Чтобы упростить процесс строительства, разрешено летать.
«Выживание» раскрывает потенциал Minecraft на полную. Игрок начинает без каких-либо ресурсов и должен пройти весь путь от палки-копалки и каменного топора до серьезных инструментов и лазерного оружия. Уже в первую ночь потребуется укрытие для защиты от мобов. Нужно управлять ресурсами, следить за здоровьем и голодом, а также быть готовым к любым неожиданностям.
«Хардкор» представляет собой экстремальную версию режима «Выживание». Сложность игры установлена на максимум, изменить её нельзя. Если игрок умрет, то мир будет удален и всё придется начинать сначала. Режим предназначен для жаждущих настоящего челленджа и готовых проверить свои навыки выживальщика.
Воздушные замки
Реализация игрового мира — ключевая фишка Minecraft. Он состоит из миллиардов кубических блоков размером 1x1x1, что создает ощущение «лего»-мира. Разные типы блоков (земля, камень, дерево, жидкость, руда, растения), уникальные свойства (твердость, прозрачность, степень освещенности и т.д.) и варианты взаимодействия между собой подражают реальному миру. Некоторые типы блоков подвержены силе гравитации и упадут, если пространство под ними будет разрушено.
Игроки могут свободно перерыть всё вдоль и поперек, удаляя блоки с помощью инструментов — лопат, топоров, кирок и др. Такие блоки попадают в инвентарь и могут быть использованы для строительства, крафта и не утилитарных целей, таких как изменение ландшафта. Например, наладить развитие можно, обеспечив постоянный приток ресурсов, но не помешает выкопать ров вокруг своей базы, завалить проходы и подступы, чтобы упростить её защиту. Фанаты выстраивают целые укрепрайоны на базе этой механики.
Мир Minecraft разделен на биомы — леса, джунгли, пустыни, океан, тайга и так далее, всего более 60, включая подвиды — со своей уникальной географией, растительностью и ресурсами. Некоторые биомы могут быть домом только для определенных мобов или ресурсов, а другие — более опасными из-за противников высокого уровня. Не обошлось без заброшенных замков и фарма данжей — маленьких лабиринтов, где полно опасностей, но удачливый игрок может найти сундуки с редкими предметами.
Жизнь — шахта, а мы шахтеры
Игровой процесс Minecraft намного глубже простого копания. Всё начинается с исследования пространства вокруг, а в дальнейшем — исследования других биомов. Попутно активно ищутся ресурсы, например, дерево сгодится для строительства и как топливо для верстаков, камень нужен для инструментов и строительства, пища, как растительная, так и животная, для поддержания жизни персонажа, и так далее.
Сложно представить начало Minecraft без временного укрытия для защиты себя от мобов и ночных атак. Со временем, когда накоплены ресурсы и освоено пространство, нужно определить лучшее место для строительства полноценной базы. В зависимости от инженерного мастерства игрока, база дает защиту от атак мобов, хранит собранные ресурсы, инструменты, еду и другие предметы. С её помощью можно организовать инвентарь и упростить себе доступ ко всем необходимым материалам через систему сундуков.
Каждый предмет в Minecraft имеет свой рецепт крафта, который показывает, какие ресурсы и в каком порядке объединить, чтобы создать его. Для генерации предметов и нужно всё то разнообразие блоков. Накопленные в инвентаре блоки преобразуются с помощью верстаков, причем их также несколько видов — печь, станок для кузнечных работ, ткацкий станок, стол зачаровывания, стол алхимии, верстак каменщика и другое.
Персонаж очень уязвим, так что придется его вооружить и выдать крепкую броню. Поверх неё он может носить одежду, влияющую только на внешний вид. Системы прогрессии в Minecraft нет, всё определяется степенью развития: чем больше игрок нашел рецептов, чем больше он построил и чем лучше его инвентарь. Из других активностей можно отметить украшение базы, выращивание растений, разведение животных и торговлю с другими игроками.
Одиночная и сетевая игра
Цели, а также игровые механики Minecraft не зависят от того, солирует игрок или действует сообща. Но есть несколько отличий. В одиночном режиме контроль над миром и его настройками полностью в руках игрока: можно менять режимы, управлять правилами и настройками мира, развиваться без влияния других участников.
Сетевая игра возможна в формате игры на одном сервере или в локальной сети, причем число геймеров не ограничено, но управлением сервером и правилами в руках администратора. Игроки могут исследовать мир, сражаться спина к спине или соревноваться, делиться ресурсами и вместе заниматься творческими проектами.
Моды для Minecraft
Усилиями большого сообщества фанатов, Minecraft располагает множеством модификаций, добавляющих самый разный контент — скины, наборы текстур, кастомные карты, а то и целые игровые механики:
- Optifine — улучшает производительность игры, добавляет новые настройки графики и оптимизирует систему освещения;
- Biomes O' Plenty — добавляет множество новых биомов в игру, расширяя разнообразие ландшафта и природы;
- Tinkers' Construct — добавляет новые инструменты, оружие и броню, а также независимую от основной систему крафта новых предметов с уникальными характеристиками;
- Thaumcraft — добавляет магию и колдовство в Minecraft, можно создавать заклинания и артефакты, а также сражаться с мистическими существами и разгадывать тайны древних артефактов;
- Applied Energistics 2 — позволяет эффективно управлять своими ресурсами и производством, внедряет систему умных контроллеров и интерфейсов для удобного управления инвентарем и производством.
系统需求和PC测试
- Windows XP
- 处理器: Intel Core i3-3210
- 内存: 1 Gb
- 可用空间: 1 Gb
- VRAM: 512 Mb
- 显卡: Intel HD 4000; Radeon R5 220; GeForce2 MX/MX 400; RADEON 7000
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-4690
- 内存: 4 GB
- 可用空间: 4 GB
- VRAM: 256 MB
- 显卡: GeForce GT 740; Radeon R7 240; Intel Iris 550
- Keyboard, Mouse
新闻
-
现实版Minecraft:女子在自家地下建造矿井 -
“没有什么是不可能的”:Mojang谈论Minecraft的未来以及一个更新,包含可爱的生物及其幼崽 -
老派粉丝在这里吗?美国的大多数最终幻想粉丝都超过35岁 -
传奇的重生?23年后,关于控制一支幽灵军队的游戏重制版发布了 -
现实生活中的Minecraft?全球首个Minecraft主题公园即将来到英国 -
分析:Roblox 和 Minecraft 的观众对 AAA 游戏不感兴趣。 -
Minecraft出现在Steam上,但有一个细节。用户发现了泄露的PS3版本游戏的移植版 -
《使命召唤反击?黑色行动7在一月中名列前茅——但《战地6》在2025年首次获胜,时隔17年》 -
图形会变得更好,但你不会羡慕模组制作者。Minecraft开发者正在切换到一个新的图形引擎 -
+ -7
评论与评分
Интересная игра, хоть и перестал играть в последнее время ,но она интересна, хоть в ней нет и сюжета, но свобода действий это что то, так же сервера где добрые грифера и злые админы борются между собой, когда установишь мод и если руки не из пятой точки и всё установится то игра преобразиться в разы.
Minecraft — очень популярная игра-песочница, в которой нам предоставляют шанс выживать и попутно строить всё, что придёт в голову. Создателем этого хита является шведский программист и геймдизайнер Маркус Перссон, который явно не ожидал такого ажиотажа с его детищем по всему земному шару.
Первая встреча с данной игрой не увенчалась успехом. Вся эта пиксельная графика и бессмысленность происходящего в открытом мире казалось мне чем-то непонятным. Я прокручивал и снова задавал вопрос у себя в голове — в чём же истинная популярность этого инди-проекта? К сожалению тогда я не нашёл ответа, потом и вовсе переключился на изучение других игр.
Но у судьбы видно были другие планы, и по совету друга играющего уже несколько лет в Minecraft я всё-таки попытался снова проникнутся душой к это… 阅读全文
Майнкрафт это потрясающая игра о постройках и о безграничные возможностях построении
чего-то своего (в своём роде).
Популярная игра. Интересная. На первый взгляд кажется скучной и какой то квадратной, но потом раскрывает себя. Игра подходит для всех возрастов.
Minecraft 是一款传奇的沙盒游戏。虽然它的画面风格一开始可能会让新手玩家感到不适应,但一旦你习惯了,就会发现它美轮美奂。在 Minecraft 里,你可以做任何事,无论是建造精美的建筑、创造机关,还是探索世界——如果我要一一列举,恐怕要写很久。我强烈推荐大家尝试一下 Minecraft。
майнкрафт это легендарная песочница. Хотя о его стиль графики сначала может оттолкнуть новых игроков но когда ты привыкаешь то для тебя он становится красивым, в майнкрафте ты можешь делать всё что угодно, хочешь красиво строить или создавать механизмы или путешествовать если бы я перечислил всё то пришлось бы мне очень долго это писать. Я советую попробовать майнкрафт всем.




