Switch 2的发售表现与PS4相匹配

Switch 2的发售表现与PS4相匹配

Arkadiy Andrienko

最新的 任天堂直面会展示了 Switch 2的首个游戏画面,但敏锐的技术分析师注意到了一些有趣的细节。尽管有NVIDIA芯片的存在,但没有看到DLSS的迹象——这是一项可以提升图像质量的技术。 数字工厂的专家推测 ,展示的版本可能是在开发者完全整合主机功能之前构建的。

在来自 马里奥卡丁车世界 和最新的塞尔达游戏的片段中,画面以1440p和60 FPS运行。与此同时, 大金刚狂欢黄昏之血 以1080p运行,但帧率各不相同。像 赛博朋克2077最终幻想VII重制版 这样的第三方游戏在30 FPS下具有动态分辨率缩放(范围从540p到1080p)。有趣的是,即使没有DLSS,这些游戏的画面也比基础PS4更清晰,尽管最终幻想显示出一些明显的帧速问题。

专家表示,Switch 2目前的性能大致与PS4和PS4 Pro相当,但这可能只是一个起点。随着开发者在发售后对硬件的熟悉,优化应该会随之而来。到目前为止,唯一展示先进抗锯齿技术的任天堂游戏是 银河战士4:超越。一个大问题仍然是:如果在发售阵容中不使用DLSS,这将如何影响未来的发布?目前,Switch 2证明了即使没有AI驱动的提升,上一代移植游戏仍然可以看到显著的改善。

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