Final Fantasy VII Remake
最终幻想VII重制版——是1997年日本角色扮演游戏 最终幻想VII 的重制版。对于这款经典JRPG的粉丝和不熟悉该系列的新手来说,这将是一场令人兴奋的冒险,历时近百小时,讲述了克劳德·斯特莱夫和生态恐怖组织阿瓦兰奇(Avalanche)试图阻止神罗(Shinra)公司的活动的故事。
为了传达原作的精神和主题,史克威尔艾尼克斯采取了不同寻常的步骤——将重制版分为几部独立的大型游戏,每隔几年发布一次。重制版是第一部,随后是 重生。每个版本在概念和类型上都有所不同,引入了新的元素和想法,但游戏玩法在VII重制版后得到了改善,呈现了全新的战斗系统。
版本特点
考虑到原作在行业中的规模和地位,史克威尔艾尼克斯在重制版的制作上投入了大量资源。它完全是“从零开始”制作的,但在创建场景和角色时参考了原作,保留了风格和令人难忘的时刻,无论是关键的还是愚蠢的。重制版的美丽外观使粉丝们 轻松识别 原作。
在时代的精神下,重制版不仅仅是JRPG,更像是单人剧情大片。从游戏玩法来看,它是第三人称实时动作游戏,具有战术暂停和角色切换、装备和角色升级、角色扮演的元素。旅行的概念也被重新定义:原本一分钟能跑完的关卡,现在需要通过战斗或解谜来突破。
重制版与原作的主要区别在于应用了现代3D图形技术和精心制作的广阔游戏世界。游戏在过场动画和游戏玩法之间平滑过渡,创造出一种整体感,这在很大程度上得益于CGI元素的艺术表现和高质量的图形。
事件的背景
最终幻想VII构建了一个广阔的宇宙,玩家在游戏过程中逐步探索。它是一个充满深刻意义的反乌托邦故事,讲述了权力的极权主义、科学的专制以及魔法幻想的结合。
游戏的背景设定在一个替代现实中,发生在盖亚星球上,其生物群落和地貌与地球相似,但拥有独特的植物和动物。主导的种族是类人类文明,夹杂着一些不属于地球的生命形式。
这可以通过生命之流的存在来解释——一种在星球深处流动的神秘生命能量。这个活生生的、智能的物质影响着星球上发生的所有事件,所有生物都源于它,并在死亡后回归于它。
在盖亚上,人类文明的发展与我们的相似,但随着时间的推移,他们学会了从生命之流中提取特殊的玛瑙能量,并将其转化为廉价且无限的电力。 公司辛拉,首先做到这一点,最终统治了世界,各国在她的科技力量面前倒下,或者退回到煤炭和蒸汽的时代。
辛拉吞并了政府、法庭和警察的角色,同时也是主要雇主和科技巨头。她进行不道德的实验,审查媒体并压制不满,这并不妨碍人类文明的发展,所有方面都与我们的现实相似。
游戏世界
在《最终幻想VII》中有三个大陆,而在重制版中玩家将访问所有这些大陆,但第一集的故事发生在米德加尔大都市,并且没有超出其边界。这是辛拉的总部,字面上是从城市中长出来的:在地面上生活着贫民和中产阶级,而富人和公司职员则在他们之上,住在巨型摩天大楼里。
米德加尔由数十个形状和大小各异的地点组成,但没有开放世界,即使是较大的关卡也像是肠道般的走廊,直到完全开放的大关卡。在经典的精神下,重制版完全线性,在继续前进之前,值得好好搜索并完成支线任务。因此,生活模拟很简单,NPC是静态的,通过说几句话来营造氛围。
城市被划分为不同的区域,每个区域都有独特的风格:中心是赛博朋克,带有仿佛漂浮建筑的霓虹灯,中产阶级生活在我们熟悉的低层和高层建筑中,而贫民区则像往常一样,令人震惊地破败。由于这一点,没有单调感,线性几乎不被察觉。
角色与剧情
重制版保留了所有时代游戏中最好的剧情之一,作者小心翼翼地移植了1997年原版的故事,叙述质量符合所有现代标准。准备好沉浸在一个宏大的故事中,除了主角,还有三个主要角色和几个反派,许多配角,更不用说一堆带有短任务的NPC。
前辛拉一等士兵克劳德因命运的安排成为雇佣兵,加入了生态恐怖分子的行列,最初他只关心肮脏工作的报酬。但随着时间的推移,英雄发生了变化,并在拯救星球免受辛拉的影响中找到了自己的使命。这也受到与魅力四射的突击队员巴雷特、性感的青梅竹马蒂法和迷人的花店女孩艾瑞斯的相识的影响。
在这个故事中将会有一切——爱情与背叛、互相帮助与欺骗、对抗腐败国家机器的可疑方式的思考,以及大量意想不到的转折。但没有现代游戏特有的愤世嫉俗、残酷和整体平庸。相反,《最终幻想VII》的剧情是一则温暖、令人难忘的友谊与团结的童话,角色让人信服并引发共鸣。
编剧在细节上做了很多改变: 去掉了叙事错误和逻辑不一致,替换了不合适的台词和对话,显著增加了短语、台词和对话的数量,精心打磨了配角,重新解释了总是引发疑问的背景故事方面。
单人游戏
与原版一样,重制版中有三个同伴,玩家与他们的关系在整个游戏中发展,但只有两个可以带入战斗。每个角色都有其独特之处,例如,克劳德挥舞剑的能力不错,同时也能施展魔法,而艾瑞斯则是典型的辅助法师,避免直接战斗,但能削弱敌人并增强朋友的能力。不过,角色的成长非常灵活——艾瑞斯可以成为战斗法师,而克劳德可以成为治疗者。
在战斗中可以切换角色,完成特定任务,比如精准射击或进行近战——AI同伴在这方面表现不佳。攻击、射击和格挡会填充ATB槽,玩家可以用它来施展特殊技能、魔法咒语和使用治疗/增强角色的药剂。战术暂停允许玩家指挥同伴。
动作和升级系统符合现代标准,简单易懂,每个人都能找到自己的游戏风格,但战斗部分很深刻。敌人会对玩家的行动做出反应,并可能反击技能的使用。玩家也可以使敌人眩晕或造成致命伤害,利用敌人的弱点。
Boss战斗复杂,分为多个阶段,随着战斗的进行,敌人变得更加凶猛和危险,玩家需要改变战斗策略。盲目攻击是行不通的——需要了解敌人的弱点,使用特殊技能和魔法。
重要特点:
- 在发布时,游戏没有也不计划提供完整的中文本地化或至少字幕;
- 1997年的原版 让数百万玩家爱上了JRPG 。重制版在质量上做到了同样的事情。
- 值得称赞的是,重制版的作者们在现代化的同时,移植了许多原版的任务和游戏挑战,以及像住宅楼或蝎子这样的Boss。
系统需求和PC测试
- Windows 10 64bit
- 处理器: Intel Core i5-3330
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 100 GB
- VRAM: 3 GB
- 显卡: GeForce GTX 780; Radeon RX 480
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64bit
- 处理器: Intel Core i7-3770
- 内存: 12 GB
- 可用空间: 100 GB
- VRAM: 8 GB
- 显卡: GeForce GTX 1080; Radeon RX 5700
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
评论与评分
我玩过这款游戏,花了 3 个月时间 100% 通关了……它的缺点是:缺乏开放世界和支线任务。
J'y ai joué, je l'ai fini à 100% en 3 mois, ...son défaut : manque d'Open World et de quêtes annexes





