这支团队来自 YouTube频道Budget-Builds Official ,他们完成了一项疯狂的复古科技壮举:在一台2005年的中端PC上运行 Minecraft 。他们的实验不仅仅是对老旧硬件的测试——这也是对我们对“最低要求”真正含义的挑战。
他们启动了一台运行Windows XP的机器,配备了Athlon 64 CPU和一张来自2005年的Pine 3D Phantom XP-2800 GPU——这张显卡只有8 MB的视频内存。按照今天的标准,这不仅是性能不足;简直微不足道。作为参考,Minecraft现在官方要求至少2 GB的RAM和一张与Intel HD 4000相当的GPU。
从一开始事情就变得棘手。即使是启动Minecraft Alpha 1.2.6也是一件麻烦事:这张显卡的驱动缺乏关键的OpenGL功能。解决办法?通过古老的微软驱动程序绕道而行,这些驱动是为旧的SiS芯片组制作的——而且这些驱动只有在使用CRT显示器时才能工作。
然后团队将目标瞄准了版本1.6.4。游戏技术上加载了——但以每秒1帧的速度运行,几分钟后就冻结了。为了防止它完全崩溃,他们不得不禁用云彩、雾和动画,将分辨率调低,并使用超低分辨率的8×8像素纹理。他们甚至将世界生成的任务转移到一台单独的笔记本电脑上,以减轻系统的负担。
整个过程感觉像是运行Doom在烤面包机和怀孕测试仪上的趋势的精神继承者——但有更多的驱动程序破解、显示问题和巧妙的资源调配。最大的收获是什么?科技并不总是关于原始力量。有时,它关乎创造力:从储藏室中挖掘出的CRT、被遗忘的驱动程序,以及花费数小时调整设置以换取几分钟短暂游戏体验的决心。
是的,Minecraft现在有了一个新的非官方记录:它仅在8 MB的视频内存上运行。