德国科技媒体PC Games Hardware发布了对NVIDIA GeForce RTX 5060的深入评测,测试了该显卡在当今游戏中的表现,并评估了其8 GB VRAM上限的影响。
在1920×1080分辨率下,RTX 5060相比其前身RTX 4060有明显的提升——平均性能提升20-25%。例如,在《赛博朋克2077》的最高设置下,它的帧率约为48 fps,而《极限竞速:地平线5》则流畅运行在72 fps。不过,一些游戏在1080p下已经对显卡造成压力:《艾伦·韦克2》徘徊在36 fps左右,而《地狱刃2》的平均帧率为40。在《龙腾世纪:守望者》中,内存瓶颈可能导致某些区域的帧率降至30 fps以下。
将分辨率提升至2560×1440会导致性能下降15-30%。在《星空》中,平均帧率降至28 fps,而《笼罩》仅为25。在4K分辨率下,情况更糟:《地平线:西部禁域》在18 fps下挣扎,而《刺客信条:幻景》仅能达到22 fps。在这里,8 GB VRAM显然成为一个严重的限制——尤其是在纹理密集的游戏中。像英特尔的ARC B580(12 GB)和AMD的Radeon RX 7600 XT(16 GB)在这些场景中表现得更为从容。
光线追踪是另一个故事——RTX 5060只能在启用超采样的情况下处理。在《赛博朋克2077》中,使用DLSS质量和中等RT设置,1080p下的帧率约为40-45 fps。但在《龙腾世纪:守望者》中,即使启用超采样,性能也降至27-30 fps。相比之下,《霍格沃茨遗产》在相同条件下达到了更可玩的55 fps——对于单人游戏来说足够不错。
显然,5060是针对预算有限的玩家,他们在全高清下游戏,并且不打算很快升级显示器。但其长期可行性值得怀疑:在即将推出的资产更重的游戏中,8 GB的VRAM可能成为一个主要瓶颈。英特尔的ARC B580(12 GB)和AMD Radeon RX 7600 XT(16 GB)在这里表现突出——虽然在1080p下它们落后于RTX 5060约10-15%,但更能应对更高的分辨率。对于愿意放弃NVIDIA的DLSS等功能的玩家来说,这些显卡可能在长远中提供更好的价值。
GeForce RTX 5060在其价格区间内是一个稳固的代际飞跃——但其内存限制确实引发了对未来兼容性的担忧。如果你不想在视觉设置上妥协,可能需要考虑具有更多VRAM的显卡。