华纳兄弟游戏公司宣布进行公司范围的重组,重点将放在四个关键特许经营上:哈利·波特、真人快打、DC和权力的游戏。
根据 Variety的报道,这些变化将影响公司的领导结构,但不会导致裁员。
- 来自华纳兄弟游戏蒙特利尔的Yves Lachance将负责哈利·波特和权力的游戏宇宙的游戏开发;
- 来自NetherRealm工作室的Shaun Himmerick将负责真人快打和DC项目;
- 来自华纳兄弟游戏纽约的Steven Flenory将监督技术、支持、质量保证和用户研究。
流媒体和游戏总裁兼首席执行官J.B. Perrette强调,公司旨在为这些特许经营建立长期计划,并为粉丝提供最佳游戏体验。
此次重组是在2025年开局艰难的背景下进行的:
- 游戏部门负责人David Haddad于1月离开公司;
- Monolith Productions、Player First Games和WB圣地亚哥工作室被关闭;
- 神奇女侠 游戏被取消;
- 自杀小队:杀死正义联盟 和 多元宇宙 的重启均未能达到预期。
这些举措与2024年底宣布的战略一致,当时华纳兄弟承认其游戏部门表现不佳。因此,像霍格沃茨遗产、真人快打、权力的游戏和DC宇宙的项目——尤其是那些专注于蝙蝠侠的项目——已成为首要任务。
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