《疯狂的麦克斯》联合创作者强调重制版存在的重大缺陷,时隔八年。

《疯狂的麦克斯》联合创作者强调重制版存在的重大缺陷,时隔八年。

Hennadiy Chemеris

安德鲁·加文,原版《疯狂的麦克斯》系列的共同创作者和第一款游戏的首席程序员,批评了2017年推出的《 疯狂的麦克斯 N. Sane Trilogy 》重制合集。虽然加文称赞了视觉效果,认为它们忠于原作,但他 声称 开发者Vicarious Visions完全毁了跳跃机制。

他主要的抱怨是:在原版游戏中,跳跃高度取决于你按住按钮的时间,这使得控制更加精确和灵敏。然而在重制版中,每次跳跃都是自动达到最大高度,加文表示这让跳跃感觉过于飘浮和夸张。

加文解释说,在原版PlayStation上,他实施了一个复杂的系统,可以测量按钮按下的持续时间,精确到30-60毫秒。而在重制版中,他认为这个细微之处要么被忽视,要么开发者根本不知道。

作为提醒,去年有报道称取消了计划中的《疯狂的麦克斯 5》,该游戏原定与《斯派罗》进行跨界合作。

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