一个强大的新作适合灵魂类游戏爱好者?《武昌:堕落的羽毛》评测分数已出。

一个强大的新作适合灵魂类游戏爱好者?《武昌:堕落的羽毛》评测分数已出。

Hennadiy Chemеris

武昌:堕落的羽毛是一款灵魂类RPG动作游戏,在7月24日于PC、PS5和Xbox Series X/S发布之前,已在 Metacritic 上收到了首批评论。目前该游戏的平均评分为75。

评分:

  • TechRadar Gaming — 90/100;
  • DualShockers — 90/100;
  • Game8 — 88/100;
  • PlayStation Universe — 85/100;
  • Oyungezer — 85/100;
  • COGconnected — 84/100;
  • Dexerto — 80/100;
  • ComicBook — 80/100;
  • IGN — 80/100;
  • INVEN — 78/100;
  • Gamesurf — 75/100;
  • Noisy Pixel — 75/100;
  • Critical Hits — 70/100;
  • Hardcore Gamer — 70/100;
  • RPGamer — 70/100;
  • CGMagazine — 65/100;
  • TheGamer — 60/100;
  • Push Square — 60/100;
  • Eurogamer — 60/100;
  • Radio Times — 40/100;
  • TheSixthAxis — 40/100.
武昌:堕落的羽毛虽然没有达到FromSoftware的高度,但也非常接近。这里呈现的可能是我玩过的来自竞争对手的最佳传统灵魂类游戏,非常值得任何该类型的粉丝去体验。从本质上讲,这是一款残酷的游戏,具有丰富的构建多样性,但如果你知道如何利用一些选项,最终可能会变得简单。不过,它始终保持乐趣和趣味,近战玩家将面临巨大的挑战。在你的体验中偶尔会出现一些“挫折”,但通常这并不是我们不让FromSoftware一次又一次逃脱的事情。底线是,如果你想要一个精彩的互联灵魂类地图,拥有大量优秀的boss和整体设计,这是另一个新鲜的类型选择,显示出这个领域确实开始缩小差距。
— DualShockers
凭借其快速、动态和灵活的战斗以及一流的技能树,允许大量构建实验和定制,武昌:堕落的羽毛是开发者Leenzee Games极具尊重的首款灵魂类游戏。一些后期boss在造成伤害的机会方面令人沮丧地缺乏,我希望能有更少的“惊喜!你死了!”的时刻。但尽管这些令人不快的问题导致了一些困难的时刻,但没有一个足够刺耳,阻止这款对一个极受欢迎类型的创新演绎与一些伟大的作品一同翱翔。
— IGN
这是对灵魂类类型的一个受欢迎的补充,拥有激烈的战斗和有趣的探索区域。然而,他们在利用可用技术时所采取的一些设计选择,令人难以支持。
— Hardcore Gamer
武昌:堕落的羽毛试图模仿该类型的伟大作品,但似乎并不理解使它们伟大的原因,导致这款游戏在身份和乐趣上都急需改善。
— Radio Times
尽管有一个引人入胜的前提,灵感来自中国民间传说和现实历史,武昌:堕落的羽毛坚决未能兑现其最初的承诺。这是一款按部就班的灵魂类游戏,受到一系列PS5性能问题的困扰,像疾病一样困扰着游戏。
— TheSixthAxis

武昌:堕落的羽毛发生在明朝的阴暗黄昏时期,在蜀地。玩家扮演武昌——一位失去记忆的前海盗,受到神秘的羽毛瘟疫的困扰。

游戏邀请你探索阴森的废墟、古老的寺庙和森林小径,战斗怪物并揭开过去的秘密。其核心是一个快速的战斗系统,让你升级武器,掌握新技巧,并通过牺牲一种特殊资源——红水银,来发展你的战斗风格。各种武器、可定制的技能和基于玩家选择的多个结局增加了深度和重玩性。

游戏融合了黑暗的氛围、中国神话元素和非线性叙事,邀请玩家揭开女主角命运和一个陷入混乱的世界背后的真相。

    关于作者
    评论0