边境之地4将首次在系列中推出非线性故事

边境之地4将首次在系列中推出非线性故事

Diana Golenko

在即将发布的 《无主之地 4》之前,Gearbox Software的开发者与 《滚石》 进行了交谈,并透露了几个新细节——包括该系列首次实现非线性叙事。

根据Gearbox创意总监安德鲁·赖纳的说法,游戏的剧情将包含一个分支路径,允许玩家选择三个以故事为驱动的地点进行探索:

我们有一个很棒的故事剧情,但这是第一次,我们允许你以非线性的方式进行游戏。在游戏中有一个时刻,你可以选择去三个不同的故事地点,并以你想要的方式进行探索,你将前往新的区域,这些区域非常庞大。这是我们创造的最大世界。
— 安德鲁·赖纳

采访还确认了新的移动机制,如双跳、冲刺和游泳。开发者还承诺提供无缝的游戏体验,没有加载屏幕,并且有一个动态音乐系统,能够根据屏幕上的动作进行调整。

《无主之地 4》将于9月12日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S,并于10月3日登陆任天堂Switch 2。该游戏已经 进入黄金阶段,因此预计不会有延迟。

    关于作者
    评论0