常规游戏玩法揭晓 — 一款耗时13年的太空恐怖游戏,灵感来自《异形:隔离》。

常规游戏玩法揭晓 — 一款耗时13年的太空恐怖游戏,灵感来自《异形:隔离》。

Hennadiy Chemеris

一段全新的《Routine》游戏视频上线,这是一款科幻第一人称恐怖游戏,灵感来源于 《异形:隔离》。 Routine 最初于2012年宣布,已经开发了13年。

开发者承诺将在今年第四季度为PC(Steam)、Xbox One和Xbox Series X/S发布该游戏。该游戏还将可以在Game Pass上获得。

在2025年游戏展上,团队还展示了一个新预告片。

这段旅程漫长,但我们快到了。感谢您对我们的耐心。我们仍在忙于游戏的开发,但我们很高兴能很快再次与您分享ROUTINE的世界。
— Lunar Software

根据官方描述,《Routine》设定在一个废弃的月球站。玩家将探索其阴森的环境,潜行穿过荒废的购物中心和破败的住宅区,遇到各种谜团和令人毛骨悚然的科幻恐怖氛围。

随着故事的发展,显然在主角到达之前,站内发生了奇怪的事件——每一个错误都可能是致命的。

游戏玩法包括使用宇航员的个人助手设备与终端互动并揭示线索,以及在不断的威胁中生存。玩家可以隐藏、奔跑,或者在有限的程度上反击追击的敌人。

《Routine》由Raw Fury发行, 他们还发布了 生存恐怖游戏 《创伤后 》在今年早些时候。受到 《寂静岭4》的启发,《创伤后》在Steam上获得了大多数积极的评价。

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