加拿大艺术家 Mariano Steiner 分享了他对漫威宇宙中钢铁侠的独特看法,称其为“复古”设计,融合了多个风格——从1970年代的漫画到MCU电影。
复古钢铁侠角色设计。试图混合不同年代的影响,从70年代的漫画到MCU电影,Dave Rapoza、Alex Ross、收藏品、复古汽车……
为了创建3D模型,Steiner使用了Maya、ZBrush、TopoGun、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag和Unreal Engine。
这件作品得到了其他艺术家的积极反响:
“一如既往的惊人作品,兄弟。” — Raphael Perroni
“看起来太棒了,恭喜!” — Tiago
“有史以来最好的经典钢铁侠!终于有人同意黄色部分应该是布料。” — Tiago de Alvarenga
与此同时,EA Motive目前正在开发一款钢铁侠游戏。根据 内部人士Tom Henderson的说法,该项目可能因 战地6而延迟。
帖子已翻译 显示原文 (EN)