EA和DICE正式公布了 《战地6》的战斗 royale 模式。关于它存在的传闻已经流传了一段时间,但现在我们终于有了确认的细节。
根据一篇 新博客文章,该模式建立在“独特的DNA”上,并保留了系列的核心元素:基于小队的职业游戏玩法、战术破坏和车辆战斗。开发者还强调,地图的设计考虑了战术多样性。
每场比赛将有100名玩家分成25个四人小队。值得注意的是,阵亡的士兵可以重新加入战斗,但前提是他们的小队有一个移动重生信标和一名支援职业的队友。小队甚至可以选择四名相同职业的成员。
最大的变化是引入了一个新的“致命环”,它会收缩到地图上。与其他战斗 royale 不同的是,这里的区域会瞬间杀死任何被困在里面的士兵。
无法跳进跳出,也不能用它作为掩护,不能穿过它——如果你被困在里面,你就完了。我们很期待看到这个环如何影响游戏的节奏,以及它如何创造自发的对决。
除了抢夺和交火,小队还可以完成额外目标以获得奖励,比如解锁武器补给箱或获取车辆钥匙。一些奖励将通过空投落到地图上,可能会吸引敌方小队参与冲突。
《战地6》将于2025年10月10日发布。除了战斗 royale,游戏还将包含传统的多人游戏和单人战役,单人战役将在9月26日的东京游戏展上展示。
开发者 最近举行了一次开放测试 ,吸引了创纪录的参与人数。仅在Steam上,峰值同时在线玩家超过500,000人。
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