在发布前仅剩几个小时,评论家们已经发布了对 《无主之地4》的评测。截至撰写时,该游戏在Metacritic上的评分为 84 ,在OpenCritic上的评分为 85,使其成为主系列中的第二高评分作品。
精选评测分数:
- PC Games — 9/10;
- Screen Rant — 9/10;
- GamesRadar+ — 8/10;
- VGC — 8/10;
- IGN — 8/10;
- Windows Central — 8/10。
总体印象:根据评论家们的说法,《无主之地4》保留了该系列的标志性特征,同时通过新功能刷新了公式。与之前的作品相比,它采取了更为务实的方式,更加注重角色动机。
尽管标志性的幽默感略有减弱,但依然保持完整,即使编剧试图为角色和中心主题赋予更多深度——尽管后者在某种程度上显得不足。移动机制现在类似于《毁灭战士:永恒》和《光环》,而战斗则通过杂技机制和大量武器得到了扩展。故事再次简单,主要作为混乱乐趣的背景。
最终,《无主之地4》抓住了你所期待的无主之地游戏中的关键要素。它是一款战利品射击游戏,战利品和射击的体验如此出色,以至于我们不想停止游戏。
《无主之地4》提炼了最终决战的精髓,并将其扩展到整个游戏中,令人惊叹的枪械数量带来了纯粹的混乱。尽管游戏的故事和基调远未达到这些高度,但有时这并不那么重要,因为用电击爆炸枪击落六个机器人从天而降。
《无主之地4》是一个令人惊叹的开放世界进化,源自一个需要尝试新事物的疯狂战利品射击系列,并且在它所采取的最大尝试中大致上都取得了成功。
作为背景, 《无主之地2》 (2012年)仍然是该系列中评分最高的作品,Metacritic评分为89。《无主之地4》今天在PC上发布,随后在9月12日登陆Xbox Series X/S和PS5,10月3日登陆Nintendo Switch 2。关于该游戏发布前我们所知道的一切的完整信息 也可用。
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