《刺客信条4》重制版细节泄露——角色扮演机制、无缝开放世界,以及没有现代故事情节

《刺客信条4》重制版细节泄露——角色扮演机制、无缝开放世界,以及没有现代故事情节

Eduard Zamikhovsky

厌倦了等待育碧的官方揭晓,内部人士开始分享即将到来的 刺客信条4:黑旗 重制版的细节。一家法国YouTube频道Jeux Vidéo Magazine发布了一段视频,详细介绍了其作者声称已通过可靠来源确认的信息。以下是关键点:

youtu.be/qngrBQnukFc

故事和游戏玩法:

  • 重制版将恢复原版中被删减的数小时内容,包括涉及玛丽·里德的任务;
  • 现代故事线与刺客和圣殿骑士的情节已被完全移除;
  • 游戏玩法经过重新设计,采用了受近期作品启发的RPG风格系统,包括现代化的战利品和装备系统。战斗也进行了更新,以更符合新游戏的感觉——尽管战斗可能因此显得不那么编排;
  • 陆地与海洋之间的过渡将变得无缝,不再有加载屏幕;
  • 虽然地图大小保持不变,但世界中增加了新的支线活动和任务。之前仅提供少量宝藏箱的小岛现在将提供更有意义的探索机会。

开发细节:

  • 该项目由育碧新加坡主导,负责原版游戏中的海军系统,此外还有育碧贝尔格莱德和育碧波尔多;
  • 重制版运行在用于 刺客信条:阴影的升级版引擎上;
  • 一些来自 骷髅与骨头 的资产被重新利用以降低成本,尽管内部人士表示玩家不会注意到;
  • 不要期待像 生化危机2寂静岭2 重制版那样的从头重建——这更像是对原版的重新构想和完善,而不是彻底的改造;
  • 育碧的目标是2026年初发布,暂定在3月,但消息来源警告可能会有延迟。

目前尚未公布游戏的正式宣布时间。最近,育碧 发布了刺客信条:阴影的第一个故事DLC ,标题为 阿瓦吉的爪子

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