刺客信条系列一直以来都在游戏发布的流水线上不断给玩家带来惊喜。无论人们预测它的即将消亡有多频繁(尤其是因为发行商选择的策略),育碧每年都将我们带回刺客和圣殿骑士的迷人而神秘的世界。每一次,这个系列的新作都能赢得粉丝的欢呼、评论家的热情评价,并引发反对者(如果这些人真的存在的话)大量的仇恨。
随着每一款新游戏的发布,开发者们有条不紊地改进了他们系列的核心元素。最初的 刺客信条 作为育碧新机制的测试场。令人难忘的《时之沙》三部曲已经达到了它的逻辑结局,因此是时候再次给玩家带来惊喜,创造“哇”的效果,或者在寻找新创意的过程中走上老路。正如我们所记得的,第二个选项在2008年有争议的 波斯王子 发布后迅速被证明不可行,以及坚实但不特别令人难忘的续集前传 波斯王子:被遗忘的沙子。之后,波斯王子系列被搁置,所有的注意力转向了新铸造的宇宙。
在收到关于第一款游戏的大量反馈后,育碧蒙特利尔团队在他们临时的工作室里闭关了几年,并在2009年交出了只能称之为惊艳的续集。 刺客信条2 不仅保留了第一款游戏有趣的核心机制,还获得了一整套新的功能,包括重要的和次要的。各种任务、寻找隐藏的藏匿处、驾驶达芬奇的滑翔机、解决巧妙的谜题、前所未见的消灭敌人的方法,以及最重要的,发展出视频游戏中最引人入胜的故事之一,所有这些都使得续集获得了多个知名媒体的“年度游戏”称号。
随着 兄弟会的发布,开发者们继续发展核心机制,完善基础,给主角新的武器,能够执行与臭名昭著的波斯王子相媲美的华丽连击,并继续用意想不到的情节转折来惊艳玩家。当 启示录 发布后,观众不再对“更大更好”的公式感到兴奋时,显然必须有所改变。
刺客信条 3 备受期待,不仅因为它被宣布为德斯蒙德·迈尔斯和威胁地球完全毁灭的太阳耀斑的传奇故事的最后一章,还因为游戏机制发生了重大变化。基本元素依然存在,但主角的动作完全改进,变得更加流畅和“人性化”。现在,英雄几乎可以攀爬任何表面,无论是岩石还是树木。不幸的是,对于育碧来说,第三部作品成为了新特性的首次尝试。不幸的是,正如新机制常常发生的情况,这款游戏遭遇了大量荒谬的漏洞:动物不断卡在纹理中,物体相互穿透,NPC突然消失(并不是因为你的刺客技能),等等——更不用提明显的情节问题了。所有这些结合在一起,让人对这款游戏留下了非常复杂的印象。
当 刺客信条 4: 黑旗 被宣布时,许多粉丝心中只有一个问题:开发者能否为标题中的“4”辩护,并提供一个真正完整的续集?由于育碧选择的背景,大家有些乐观——第四部作品发生在海盗黄金时代:浪漫、朗姆酒、女人、阳光普照的热带岛屿——简而言之,就是我们对加勒比海盗的所有热爱。第四款游戏本应是对第三部作品所困扰的错误的一种改进。黑旗是否成功实现了这一点,我们邀请您在本评论中找出答案。
偶然成为刺客
从哪里开始呢?.. 哎呀,我是不是说出声了?.. 是的,没错:当育碧向我们承诺将再次吸引、惊喜和赢得我们的心时,他们并不是在空谈。了解黑旗时,您需要做的第一件事就是尽量保持冷静。这不仅仅是关于那个以数十个大小岛屿、丛林、海湾和其他海盗生活爱好者喜爱的地方而闻名的广阔世界,而是关于开发者在游戏中慷慨撒下的机会的丰富性。但让我们一步一步来。
在结束德斯蒙德的故事并最终告别这个角色后,育碧决定为我们提供一种稍微不同的娱乐类型。从现在开始,我们不再扮演逃亡的世界拯救者,而是阿布斯特戈工业的一名普通员工——更确切地说,是阿布斯特戈娱乐。多年来,邪恶的圣殿骑士公司已经发展到成为全球领先的娱乐节目提供商。这些节目的本质是能够窥视您祖先的基因记忆,并使用虚拟现实头盔(改进版的Animus)重温他们生活的任何时期。
这个时期将充满多彩的冒险,因为Abstergo的科学家们现在有能力根据他们的意愿来建模和改变它。因此,例如,游戏中的无原罪大教堂比其现实原型“建造”早了28年——这一切都是为了那些喜欢攀爬高楼的客户的利益。
此外,在第三部中,威廉·迈尔斯提到德斯蒙德可能不再是Abstergo的关键兴趣,因为很快技术精湛的骑士们将能够处理任何人的基因记忆,只要他们有DNA样本。他说得完全正确。
正是这种对臭名昭著的17号对象记忆的挖掘,迷人的Abstergo员工在简短的序幕后邀请我们去做。
一个新时代已经到来。Animus不再像手术台,Abstergo的墙壁现在配备了舒适生活所需的一切,已经变得相当适合居住。第一人称游戏玩法在《刺客信条:启示录》的《失落档案》DLC中成功测试后,也找到了在《黑旗》中的位置。正是从这个视角,我们将作为一名匿名的Abstergo员工来观察这个世界,探索公司的办公室并揭开其秘密。
至于我们的虚拟门徒,他是爱德华·肯威——康纳的祖父,来自《刺客信条3》的大胆美洲土著,以及海瑟姆的父亲。然而,后者的举止和说话方式让人想起18世纪的詹姆斯·邦德,而爱德华则是一个彻头彻尾的海盗,包含了所有的特质。
像任何真正的海上浪漫主义者一样,爱德华梦想着财富和荣耀,这最终驱使他在黑旗下进行一次冒险旅程,最终那令人向往的财富在前方闪烁。
命运决定对爱德华微笑,当他的双桅帆船遇到刺客组织成员邓肯·沃尔波尔的护航船队时。然而,正如任何女人一样,命运渴望向我们的英雄展示她所有的魅力,从背面开始:船只被猛烈的风暴卷入,敌方护卫舰的炮弹迅速将爱德华和他的船员送入水下坟墓。
邓肯的护航船队也没有逃过厄运。刺客本人被冲上一个荒岛,紧随其后的是及时复活的主角。 他们联手试图抵达文明世界,但徒劳无功。短暂的扭打之后,爱德华解救了可怜的邓肯。得知邓肯带着贵重货物去与总督秘密会面,爱德华立刻意识到这是一个发财的机会。他迅速夺取了刺客的服装,决定亲自会见这位高级官员,但他完全不知道自己将面临什么样的冒险。
患难与共的朋友
在《刺客信条 4:黑旗》中,发行商决定碰碰运气,扩展第三部游戏最强大的元素之一——海军部分。其实,“碰碰运气”并不完全准确。《刺客信条 3》中的海战非常精彩,唯一的缺陷就是战斗次数相对较少。
不过,育碧在这款游戏中全力以赴。通过放弃末世题材的剧情,开发者得以将更多精力投入到游戏玩法上,并充分展现海盗主题。不得不说,他们做得非常出色。《黑旗》的世界堪称一个独立的亮点,值得赞叹不已。似乎从未有其他海盗游戏拥有如此精心打造的设定。就这一点而言,第四部作品完全不负众望:阳光普照的热带海滩,风景如画、野猴成群的丛林(这一切的魅力是我们稍后再讨论的另一个话题),熙熙攘攘、最重要的是“鲜活”的城市,以及挤满辛勤劳作的奴隶的甘蔗种植园——这里的一切都洋溢着真正的海盗浪漫情怀,而且并非夸张,而是潜移默化地展现出来。一旦你第一次有了这种感觉,你就会忍不住想要拥有一艘自己的双桅船,扬帆出海,追逐风和破浪的纵帆船,只求你登船。
我们将在游戏一开始就拥有自己的双桅船。是的,现在不仅可以击沉敌船,还可以登船。船越大,拥有的战利品就越多。登船行动的成功取决于你拥有的船员数量:虽然即使单独夺取 8 级纵帆船的贵重货物也不成问题,但 23 级护卫舰可以轻易让你和你的三名游手好闲的船员们吃尽苦头。
你收集到的战利品可以在当地商店出售。朗姆酒和糖很快就会让你的口袋里装满叮当作响的雷亚尔,而木材、布料和金属可以——也应该——用来升级“寒鸦号”(爱德华给他的双桅帆船起的名字)。这艘船的船体和武器都可以升级。 一开始,你只能强化你的船并装备几门迫击炮,但随着故事的发展,杰克道(Jackdaw)可以变成真正的杀戮机器(针对其他船只)——如果你愿意的话,你自己的“飞翔的荷兰人”。
我们并不是在开玩笑关于“荷兰人”。开发者不仅关注船只的内部升级,还关注其外观。例如,你可以用各种装饰来装饰你的美丽船只,比如黑胡子的船“安妮女王的复仇”的船首。如果事情继续这样发展,有人怀疑第五部刺客信条可能会更像是《 极品飞车:地下2》的海洋版本。
你可以在最近的酒馆补充你的船员——首先通过与当地恶棍打斗解锁它们(毕竟你是海盗!)——或者通过用你的剑和手枪帮助遇到麻烦的水手。你甚至可以通过救助遇难的水手或登船其他船只来在海上找到新招募的船员。然而,如果敌人很强大,你可能会失去比获得的更多。
为了帮助你避免这样的麻烦,开发者周到地为爱德华配备了一副望远镜,作为一名真正的船长应有的装备。通过它,你可以识别前方的船只,了解它们的等级和货物,并提前决定是否值得挑起争斗,或者是否应该先升级杰克道。
瞄准系统也经历了重大变化。现在玩家可以控制射击的高度和范围,这在大浪中开火时尤其有用。旋转炮只能在特定时刻使用(以及在登船时向敌方船员开火),而链弹现在只能从船头发射。如果敌人决定跟踪你——这种情况在《刺客信条3》中有时会发生——有火药桶可以使用:丢掉几个火药桶可以帮助冷却追击者的热情。
天气效果和船只物理在海战中发挥着重要作用。在暴风雨中作战是真正考验你船长技能的时刻,会让杰克道在汹涌的波浪中航行。然而,你可以利用恶劣天气来获得优势,通过引诱更强的船只进入暴风雨并在那里击沉它。此外,海上和陆地的游戏玩法现在完全无缝:你可以在任何时刻离开船舵,步行探索区域。值得一提的是,爱德华没有拉托亥卡顿(Ratonhnhaké:ton)那种敏锐的自然感知,因此他无法仅通过移动来揭示地图。要清除某个区域的所谓黑暗面纱,你需要在地图的高点进行同步。
在《刺客信条4》中,作为任何一款合适的海盗游戏,你会定期发现标记隐藏宝藏位置的藏宝图。如果你突然想立即寻找财富,你可以随时向最近酒馆的酒保支付200雷亚尔,了解西班牙遗产的一部分埋藏在哪里。只要准备好航行到地图的远端去寻找那个心仪的宝箱——即使你到了那里,也不要惊讶于你发现了另一张地图。
育碧在其庞大的世界中装满了许多主要和次要活动,决心不重蹈第一款游戏的覆辙,该游戏因其重复性而受到广泛批评。
千岛之旅
在《兄弟会》之后,该系列摆脱了沙盒游戏的主要问题,即玩家最终对故事感到厌倦,并决定“绕道而行”以专注于支线活动。对于《刺客信条》来说,情况有些不同:当玩家厌倦了探索开发者慷慨提供的丰富功能时,他们会回到完成故事任务上。
开发者并不是在开玩笑,当他们向我们承诺《黑旗》中有一个详细而广阔的开放世界时。它确实很大,充满了生机。这种生机体现在地图上散布的各种任务的丰富性上。熟悉的寻宝和收集,追踪野生动物(陆地和海洋),航行你的船,甚至还有从第三部作品中回归的迷你游戏。这还只是其中的一部分。
《刺客信条4》中可能性的数量绝对令人着迷,玩家很快发现,第一项任务不知怎么变成了无目的的——但却极其有趣——在一个如画的岛屿上奔跑并潜行追踪一只灵活的美洲豹,而第二个任务则顺利转变为探索阳光普照的哈瓦那,那里有狭窄的街道和明显的西班牙风情。
结果,育碧最终在玩家已经尝试过这些基础一百万次之后,教会了他们游戏的基本知识。这些文字的作者对第一个以故事驱动的登船场景感到有些惊讶,著名的本杰明·霍尼戈德自愿教爱德华海上掠夺的基本知识。到那时,爱德华——在我的指挥下——已经成功地击沉并掠夺了干托图加斯的一半船只,但没关系。
在开头,我们提到第一部刺客信条并不是没有原因。令人惊讶的是,黑旗在许多方面都让人想起它,这在很大程度上要归功于城市的建筑。我们再次远离发达的文明,身处小定居点与荒野自然相邻的地方,只有几座高楼,比如大教堂或教堂。说到这些:为了同步,你不再需要爬到最顶端——第一部游戏中熟悉的突出部分又回来了。
而且有很多地方可以攀爬。许多收藏品——比如新的水手歌曲(海员歌曲)和动画碎片(取代了羽毛,收集它们会让你的船员... 嗯,很明显,育碧有很多加勒比海盗的粉丝 :))——都在高高的突出部分、悬崖附近、桅杆顶部,甚至漂浮在空中,迫使你想办法爬得更高去抓住它们。
开锁变得极为简单,不仅可以获得金钱,还能得到其他有用的物品。实际上,简化是刺客信条4的一个关键特征——而且是以最好的意义来说。你不再需要按住Shift并等待角色翻找内容;只需按一次键,爱德华就会迅速踢或打破锁,立即将大约一百个雷亚尔添加到你的总数中。关于位置的所有信息——同步点、收集的物品和支线任务——现在只需按一个按钮即可访问,并在弹出菜单中显示。极其方便!
控制变得更加灵敏。特别值得注意的是改进的瞄准系统:第三部游戏中的康纳在一次性击杀两个敌人时遇到了严重的问题,使得这样的遭遇变成了真正的头痛。而爱德华在这方面绝对会让你满意。
说到敌人,在黑旗中你会遇到一些系列中最勇敢和最强大的对手。敌人不仅变得更快,因此更危险,他们还学会了敲响警钟来呼叫增援,甚至会游泳——所以你不能再简单地淹死他们;他们会浮出水面,向你释放他们的愤怒。
还记得那繁琐但必要的过程,从尸体上搜刮子弹、炸弹和其他补给品吗?以前,你必须弯腰去寻找每个倒下的敌人以获取弹药。 现在,育碧贴心地标记了谁在携带金钱,谁可能口袋里有多余的子弹。
你也不再需要访问特殊的俱乐部和社团来接受支线任务和成就。现在,所有这些都集中在“阿布斯特戈挑战”菜单中,并且从一开始就可以使用。你会获得一套标准的任务,适合初出茅庐的冒险者——执行5次双重刺杀,花费50,000雷亚尔,雇佣舞者,消灭一个敲响钟声的守卫,收集五张特定动物的皮毛,等等。不过不要以为这些任务都是一样的——有很多任务,为了方便,它们被分为几个组:“刺客”、“海盗”、“探险者”、“猎人”,等等。
说到狩猎,《黑旗》仍然有各种动物,其皮毛可以用来制作升级和赚取额外的钱。可惜,你在这里找不到缓慢但极具价值的海狸,但你会看到新的异国物种,比如吼猴和鳄鱼。
然而,狩猎后者与捕捉海洋深处的更大生物相比简直微不足道。要用鱼叉捕捉鲨鱼或更坚韧的鲸鱼,你必须展示真正的准确性。随意投掷鱼叉是不推荐的——它们的数量是有限的。
水下任务值得特别提及。探索沉船的残骸被证明是一项异常刺激但又危险的活动:爱德华的水下探险将受到穆雷鳗和他已经捕捉到的鲨鱼亲属的威胁。但这种冒险的奖励是丰厚的——例如,你可能会找到一份杰克道的精英升级蓝图。
简而言之,开发者值得称赞,他们努力让玩家的旅程尽可能舒适,只有令人叹为观止的风景会让你分心。
至于爱德华本人,他仍然可以制作各种升级,比如额外弹药和武器的袋子,增加他的健康等等。战斗系统的主要创新是能够同时从四把手枪开火,创造自己的连击或打断敌人的连击。当然,你一开始只有一把枪,但到第三个序列时,完全有可能至少获得一套三把的武器。而现在,你可以对任何人或任何东西开火——开发者终于让游戏中的瞄准完全自由。
在陆地冒险之间,我们被邀请航行于海洋,寻找无数新的、未探索的地方。 为了让你在旅途中不感到无聊,你勇敢的船员可以唱起海歌(水手的歌曲)来陪伴你的旅程。如果你认为听这个会是一种可疑的乐趣,让我来安慰你——你很快就会发现自己愉快地跟着那些让人难以忘怀的旋律唱起来。当然,如果你厌倦了伙伴们的歌声,你总可以在选项中将其关闭。
给我一个赞!
为了强调《刺客信条4》与前作的距离,育碧彻底改造了游戏的界面。清凉的白色调已不复存在,取而代之的是金色和黑色的温暖组合,背景是海蓝色,当你开始游戏时,你会看到一个时尚、方便的基于瓷砖的主菜单。
但这不仅仅是主菜单的问题。现在,你的所有进度——包括任务数据、同步、资源计数、制作、爱德华和“乌鸦”的升级、阿布斯特戈挑战、库存和数据库——都可以在暂停菜单中找到。可能需要一段时间来适应现在专门作为游戏地图的魔法Tab键,但你不再需要在十几个商店和酒馆之间奔波来制作新装备——一切都在你的指尖:只需找到材料,打开菜单,然后制作!
开发者显然花了很多心思,确保你在大胆海盗的角色中感到尽可能舒适,而不被小事分心——他们试图将你所需的一切集中在一个地方。你甚至可以用《刺客信条IV》伴侣应用程序替换游戏内地图,该应用程序适用于Android和iOS。与您的Uplay账户同步,它让你可以将智能手机用作游戏地图并管理你的舰队。
在肖恩缺席的情况下,他曾定期向主角提供有关当地人、地标等的信息,现在他的角色由几位阿布斯特戈研究人员填补。他们也不乏讽刺,所以如果一段关于某个堡垒的文字变成了他们之间的有趣争吵,不要感到惊讶。
最有用的功能之一,直接影响玩家对开发者的反馈,是能够对完成的故事任务进行评分。诚然,《刺客信条3》中有几个任务甚至能让最冷静的人感到崩溃,而我们绝对不希望在未来的游戏中看到这些任务。
现在,在完成一个任务后,游戏不动声色地邀请你在五分制上对其进行评分,让开发者了解哪些任务是玩家的最爱,哪些任务是社区无法忍受的。 当然,考虑到外面有那么多的喷子,这个系统并不完美,但这是一个开始——而且不太可能有很多麻烦制造者会浪费他们宝贵的时间给每个任务打一个或五分。
多么美丽啊。纯粹的快乐!
三维的灌木丛。仅这一点就足够了,但还有更多——关于《刺客信条4:黑旗》的图形还有很多可以说的。不仅仅是育碧兑现了他们的承诺,灌木丛现在真的变得三维了,所以你真的看不到主角藏在里面——甚至作为玩家也看不到——而且这里的树叶简直美丽。
新的3D植被技术显然让开发者们感到兴奋——他们几乎给游戏中的每棵树都覆盖上了叶子。你知道吗?这项巨大的努力的结果真是令人叹为观止:
但正如我们所知,图形不仅仅通过主角模型的多边形数量来评判,还包括整体环境。在这方面,《黑旗》是顶尖的:看着你的船在碧蓝的海浪中迅速穿行,驶过那些色彩斑斓、满是棕榈树的岛屿,使用同样的3D植被技术,真是美不胜收。
《黑旗》的设计师们值得一首颂歌。在整个游戏中,没有任何细节会引发“这是什么鬼”的反应。爱德华遇到的每一个细节,每一根从沙子中突出的沉船桅杆,每一片水域和每一块石头都被完美地放置——没有任何东西显得不合适。
这里的日落尤其令人叹为观止——那些开发者在发布前谈论了很多的黄昏光线。结合柔和的阴影和改进的阴影效果,这款游戏确实呈现出了一场真正壮观的景象!
还有一些令人愉快的小细节:与康纳那只鹅不同,爱德华在水中时确实会湿身,水滴从他衣服上滑落的景象会让任何图形爱好者感到高兴。当然,并不是每个人的电脑都能在全设置下处理所有这些美丽,但这就是视觉华丽的代价——而且开发者们尽力优化了游戏。
值得一提的是,尽管移植存在一些小问题,黑旗在PC上的表现比其“原生”PS4和Xbox One更好:新主机的性能被人为限制在每秒30帧,而PC可以稳定输出60帧,即使使用更好且要求更高的抗锯齿技术。在PS4和Xbox One上,第四部作品的画面实际上看起来明显更差。然而,要在最高设置下舒适地游戏,你需要一台相当强大的CPU和GPU。
很多人可能在等着我们停止赞美这款游戏,开始批评。好吧,即使有无数优点,第四部刺客仍然有值得指责的地方。例如,承诺的次世代海洋并没有实现。是的,开发者成功地创造了一个令人难以置信的美丽整体景观,但仔细观察后,它并没有真正经得起推敲。
无论你怎么看,《刺客信条4》中的水都不能称为次世代。而爱德华,和之前的主角一样,仍然喜欢穿过各种物体。现在仍然有一些bug。幸运的是,现在的bug没有那么多,我们相信随着时间的推移会更少,但它们的种类令人印象深刻:故障从图形问题(如下面的截图)到系统性问题,比如“保存”图标顽固地拒绝从屏幕上消失。我以为这只是一个图形bug,于是退出并重新进入游戏。我的愤怒无以言表:游戏竟然没有保存我大部分的进度,让我浪费了两个小时的游戏时间。
然而,正如前面提到的,仍然对育碧的补丁抱有希望,因此《刺客信条4》中的所有这些缺陷几乎不值得考虑——这款游戏实在是太好看了。
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总而言之,很明显育碧已经挖掘到了非常肥沃的土壤。《刺客信条4:黑旗》如此美丽且自给自足,独立于整个系列,完全可以成为一个独立的完整系列,与刺客和圣殿骑士的传奇无关(这很可能在不久的将来会发生)。
事实上,黑旗已经感觉相当独立。游戏成功摆脱了前作的大部分缺点和问题,尽管在六次补丁后仍然让玩家感到烦恼(!)。
育碧提供了一款扎实、经过深思熟虑、打磨精致且视觉上令人惊叹的游戏——开发者创意愿景的真正巅峰。考虑到所有的额外内容——成就和奖励、引人入胜且多样化的多人游戏、大量的可下载内容、额外服装以及每款游戏中的迷人历史事实——可以毫不夸张地说,《刺客信条4:黑旗》可以让你长时间沉浸在它的世界中——一个充满海盗浪漫、朗姆酒、女人和阳光普照的热带岛屿的世界!