将苹果最新旗舰手机置于最具图形密集型的移动游戏考验中,显示出与其前代产品相比,性能有了显著提升。A19 Pro芯片在游戏方面表现出色。
在赛车游戏 GRID Legends中,手机在性能模式下保持稳定的每秒60帧。更具挑战性的游戏,如 Resident Evil 2,虽然可以玩,但通常需要手动调整图形设置,并使用MetalFX上采样器来达到流畅的60帧。在这款游戏中,分辨率在720p和1080p之间动态切换,以保持目标帧率。
对于iPhone 17 Pro Max来说,最具挑战性的游戏之一是 Death Stranding。在这里,要实现相对流畅的40帧体验,需要将所有设置调低到最低。即便如此,与iPhone 15 Pro Max(大约25帧)和16 Pro Max(大约30帧)相比,差距显而易见。测试人员特别关注热性能,而这正是新冷却系统的强项。在前几代旗舰手机开始降频的场景中,iPhone 17 Pro Max保持了稳定,这意味着用户可以更长时间地游戏,而不必担心突然的性能下降。
因此,虽然苹果在创造强大的移动游戏设备方面取得了重大进展,但仍有一个问题:iOS上真正高质量的AAA游戏库仍然非常有限。手机的性能往往无处施展。爱好者指出,要真正释放平台的潜力,需要移植一些主要热门游戏,如 Cyberpunk 2077 或 The Witcher 3。
总之,iPhone 17 Pro Max巩固了其作为迄今为止最强大的游戏iPhone的地位。然而,它的优势仅在有限数量的支持标题中显现。也就是说,大多数可用的PC到移动的移植版本在该设备上表现相当不错。