创建

死亡搁浅 — 是小岛秀夫创作的游戏,现实主义的步行和物流模拟器,带有动作、生存和潜行元素,采用第三人称视角。玩家在末日后的世界中旅行,寻找幸存者,重建支离破碎的社会,并在城市之间建立统一的网络。

故事通过许多精心导演的场景以小型惊悚片的形式呈现。所有过场动画均由知名好莱坞演员参与,并通过先进的动作捕捉技术录制。游戏的哲学是理解人与人之间建立关系的真正价值。

背景故事

Death Stranding - Предыстория

在不久的将来,发生了一场灾难性事件——“死亡之出”,导致我们的活人维度与死者和恶魔的维度交织在一起。

发生了巨大的末日,美国不复存在,人们分散在整个领土上,其他地方的情况不明。少数幸存者藏身于地下深处的城市中。

在我们的世界中, 希拉尔生物 ——不安息的灵魂,以及各种恶魔(充当boss)闯入了。 当希拉尔生物吞噬一个人,无论生死,都会产生一个漩涡,将所有物质吸入另一个维度,而在我们的世界中留下一个巨大的陨石坑。

希拉尔雨带来了巨大的危险,其雨滴如同时间机器,加速生物生命的流逝——被这种雨淋到的人会迅速衰老。它还会导致金属腐蚀和塑料降解,随着时间的推移侵蚀一切接触到的物体。

情节

Death Stranding - Сюжет

《死亡搁浅》的故事 以非典型的方式呈现。首先,玩家在前两章中迅速沉浸于事件的本质,之后在整个地图开放之前,剧情缓慢引入新角色并讲述他们的背景故事。

故事的一个强项是任务,玩家前往第一次和第二次世界大战的战场,以及越南战争——但最好自己去体验。

只有在中间部分后, 情节才全面展开 :发生的事情开始填充新的细节,角色们拥有了剧情弧,阴谋被揭示,发生了几个激动人心的情节转折,对话和过场动画的数量和长度也增加了。

主角山姆·布里奇斯(诺曼·瑞杜斯)成功地掌握了快递员的工作,而对死者维度的敏感性和在死后返回我们世界的能力帮助他摆脱最绝望的境地。

因此,美国总统委托山姆在幸存者之间运输货物,赢得他们的信任并将其加入希拉尔网络,“互联网的精神继承者”。该网络将连接美国所有城市和定居点,允许传输数据、交流经验并解决世界交织的问题。

角色很多,和他们对话很有趣,明星阵容和出色的导演让玩家的注意力保持到最后。同时,游戏是线性的,行动不会影响结局——《死亡搁浅》不是角色扮演游戏。

游戏玩法

Death Stranding - Геймплей

希拉尔雨几乎抹去了人类文明——城市里只有碎石和垃圾,周围是荒凉的岩石、山脉、河流和雪山。在这方面,《死亡搁浅》的游戏世界是死寂的——没有生命模拟,危险和安全地点的静态布局,没有支线任务和NPC。

地点虽然不大,但完全由不同难度的崎岖地形组成,这使得游戏世界显得非常广阔。没有直线路线和冲刺,玩家需要 寻找小径 以便上升和下降,绕道而行和过河,或者通过绳索下降或爬楼梯。

在《死亡搁浅》中,地面本身就是一个游戏场地,主要的游戏机制是行走和控制行走。当萨姆从一个点移动到另一个点时,玩家不断控制角色的方向、速度和平衡。可能会绊到石头,因推力失去平衡而摔倒,导致货物破损和任务失败。

出色的物理引擎会根据地面的倾斜、平坦或崎岖、上面有什么、草和雪、角色是上升还是下降,以及水流的速度和深度来改变角色的位置。强烈的水流会把萨姆冲走,货物会淹没或丢失。

此外,玩家需要在机动性和可携带重量之间保持平衡。携带更多的货物更有利,但背负着货物塔的角色会变得缓慢,平衡也会越来越差。角色还需要睡觉、吃饭、上厕所、洗澡和照顾鞋子。

单人游戏

Death Stranding - Одиночная игра

将箱子从“A”点移动到“B”点占据了100小时游戏的很大一部分。这个过程因威胁而变得更加多样化。第一个威胁是失控的快递员,MULE,他们会试图抢走主角的货物,如果发现他的话。可以选择逃跑、在肉搏战中击倒他们或用电击器麻痹他们。

第二个危险是希拉尔生物,它们能够嗅到玩家并将其拖入自己的维度——那时玩家将进入一个异世界,需要逃脱。玩家要么躲避这些生物,要么用特殊武器(手榴弹或火器)与之作战。

通过运送货物和完成剧情任务,萨姆会获得点赞,这些点赞会累积成等级和积分。后者可以用来进行小幅度的角色升级。随着游戏的进行,越来越多的内容会被解锁——送货机器人、悬浮在地面上的平台、摩托车甚至 汽车。玩家可以在开放世界中 建造建筑

主要的发展是通过推进剧情和将城市连接到网络来实现的——为此,玩家将获得资源、游戏中的 可能性 和装备,例如腿部外骨骼。

网络游戏

Death Stranding - Сетевая игра

通过将该区域连接到网络,异步多人游戏被激活,玩家在各自的世界中互相帮助。游戏的可能性得到了扩展,例如,如果您丢失了货物,其他快递员可以将其送达。而您可以 建造 一条通往山口的通道,其他玩家将在他们的世界中使用它。

作为奖励,点赞会鼓励角色——提高耐力、可携带货物的容量,并改善与移动相关的指标。

在这种异步游戏中,建造建筑物要简单得多——桥梁、道路、汽车充电站、休息点,以及整体改善游戏世界。越多这些,越容易 通关游戏 ——可以进入一个有宽阔道路、散布着汽车和充电站的世界。在奇拉尔雨的影响下,这些也会被破坏,但不会很快。

特点:

Death Stranding - Особенности
  • 为《死亡搁浅》创建了一个独特的世界和广泛的概念体系;
  • 游戏完全是俄语,这不应妨碍理解;
  • 在2020年 发布了 PC版本。

预告片、游戏玩法和其他视频

Death Stranding – Release Date Reveal Trailer | PS4
Death Stranding Rick & Morty ad
Death Stranding - Launch Trailer | PS4
Kojima Productions' Death Stranding Reveal Trailer - E3 2016
Death Stranding - E3 2018 4K Trailer | PS4

商店优惠和折扣

系统需求和PC测试

最低要求:
  • Windows 10
  • 处理器: Intel Core i5-3470
  • 内存: 8 GB
  • 可用空间: 80 GB
  • VRAM: 3 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1050
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
推荐:
  • Windows 10
  • 处理器: Intel Core i7-3770
  • 内存: 8 GB
  • 可用空间: 80 GB
  • VRAM: 6 GB
  • 显卡: GeForce GTX 1060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
测试PC

评论与评分

МНЕНИЕ БЕЗ СПОЙЛЕРОВ

Про эту игру ещё за долго до выхода трубили из каждого утюга, мол "Гениальный Кодзима сделал Гениальную игру". Игра вышла и аудитория разделились на два лагеря. Одни считали её расхайпованным мусором, а другие продолжали превозносить её. "Так кто же прав?", спросите вы? А я отвечу — Правы все. Так как нет игры которая нравится всем, так как вкус у всех разный. Недовольным людям не понравилось что им за такую цену дали игру состоящую на 50% из кино, и на оставшуюся половину из симулятора курьера. Не всем нравятся "симуляторы ходьбы", так что понятно что некоторые остались недовольны. А вот другой лагерь нахваливал игру за сюжет, музыку, гениальность Кодзимы и довольно увлекательный геймплей. Я как раз из этого лагеря и сейчас поведаю почему мне нравится эта игра.

(… 阅读全文

9.4

区分一款被炒作的游戏和一款真正优秀的产品至关重要。《死亡搁浅》是一款被炒作的游戏,甚至不该被称为游戏。它的故事情节模糊,关卡设计扭曲。你会厌倦撞上岩石和卡住。一切都做得非常糟糕。

不过,拜托,让我们给这款“游戏”打高分吧,因为它是小岛秀夫的作品。让我提醒你一下,小岛秀夫发布了未完成的《合金装备5》。但毕竟,这是小岛秀夫的作品。地图空空如也,什么也没有发生。在《荒野大镖客2》中,即使在那些所谓的“空地图”中,内容也会找到你;你只需要享受游戏。在《巫师3》中,每个转折点都有内容。而在这里,什么也没有,只有无尽的“天才中的天才”。那么《山姆大盗4》到底出了什么问题?它也是一片无尽的岩石原野。

让你生气的是冰壶,而不是比赛。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Стоит уметь отличать расхайпленную игру и реально годный продукт. Death Stranding — это расхайпленыая игра, которая игрой то называться не должна. Невнятный сюжет и кривой левл-дизайн. Ты замучаешься врезаться в разные камни и застревать в скалах. Все это сделано из рук вон погано.

Но что вы, давайте будет ставить этой "игре" отличные оценки потому, что Кодзима. Напомню, что Кодзима выкатил недоделанную MGS5. Но что, это ж Кодзима. Локации пустые, карта пустая. Там тупо ничего не происходит. В RDR2, в, якобы, "пустых картах", контент сам тебя находил, тебе нужно лишь было наслаждаться игрой. В Ведьмак 3 — контент на каждом шагу. А тут ничего, лешь бескрайняя "гениальная гениальность гения". Чем же тогда 4 Сэм был плох — там тоже бескрайнее поле камней.

Это кусок камня, который тебя бес… 阅读全文

4.2

Хз кому как, но мне игра не понравилась. Просто симулятор Яндекс Доставки, скучно и однообразно.

6.0
Вынс (гость)
2025年6月27日

这个游戏很烂,你只是来回奔跑,大量的错误和问题,图像按照 19-20 年的标准来看很糟糕(当时,RDR2、A Way Out、战神、FC5、Ask Odyssey、底特律和其他一些 2018 年发布的顶级游戏,甚至不是 2020 年),糟糕的动画,最无聊和空洞的世界,糟糕的优化,无聊且无法立即理解的故事。关卡设计只是人为地延迟了游戏玩法;你会厌倦撞到山上、岩架上等等。游戏是两个小时的跑步和过场动画交替进行......它们甚至不是特别的电影化......它很残酷。Expedition 33 是​​一款预算为 2500 万美元的游戏,其过场动画纯粹是电影化的。游戏引人入胜,只是到最后才会感到无聊,而不是马上。场景优美,探索趣味十足,剧情线索也丰富多彩。一款投入2.8亿到3亿美元的游戏却如此垃圾。我不明白他们把钱花在了哪里——可能是演员,或者我不知道花在了哪里。一堆组合键,用来做这做那,喝水、喝血什么的——简直是胡扯。音乐有时听起来完全不搭调;我想象的是一个末世世界,而不是欢快的爵士乐。玩家一如既往地展现出他们是一群高超的艺术鉴赏家,因此,我无一例外地玩了30个小时,并给出了高分,就像《黑手党2》一样。其实这款游戏本身并不多,几乎配不上优秀游戏的称号。不过,这款游戏曾经被人讨厌,后来他们“看到了曙光”,这款游戏也一样,好吧,让他们被这些垃圾噎死吧,我去玩好游戏。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

игра херня, просто бегаешь туда сюда, куча багов и проблем, графика отстояная по меркам 19-20 года (уже тогда вышли Рдр2, э вэй аут, год оф вар, фк5, аск одисея, детройт и куча еще топовых игр 18 года, даже не 20), убогие анимации, СКУЧНЕЙШИЙ и ПУСТЕЙШИЙ мир, ужасная оптимизация, скучная и не сразу понятная история. Лвл дизайн это просто искусственное затягивание геймплея, задолбишься врезаться в горы, уступы и прочее. Игра это чередовка 2ух часовой беготни и катсцен.. они даже не особо кинематографичные.. это же жесть. Экспедиция 33, игра с бюджетом 25 млн. $ заставки это абсолютное кино, геймплей интересный и надоесть может только под конец, а не сразу, красивейшие и интересные к изучению локации, напичканные всякими сюжетными подсказками и прочим. А здесь игра 280-300 млн$ и такой шлак… 阅读全文

2.0

Не понравилось. За такую цену погонять по свободному миру? Можно ГТА купить и также погонять, там даже интереснее..

4.0
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