龙贺刚组工作室负责人感谢PC玩家帮助《如龙》成为全球热门游戏

龙贺刚组工作室负责人感谢PC玩家帮助《如龙》成为全球热门游戏

Eduard Zamikhovsky
2025年9月29日, 12:36

《如龙》系列长期以来被视为小众游戏,但近年来它已吸引了更广泛的受众。在 PC游戏展东京直通车上,《如龙》工作室的导演兼执行制作人横山雅义表示,PC玩家在帮助《如龙》走出日本并获得国际成功方面发挥了关键作用。

对我们来说,PC玩家具有特殊的意义。如果我没记错的话,大约在11年前,我们首次以《如龙0》进入PC市场。在此之前,我们只在PlayStation上发布游戏,并且这些游戏都是日文的,专门为日本市场制作的。

据他说,该系列最初是根据“日本人制作游戏给日本人”的原则开发的,但工作室最终开始为全球观众本地化标题。

但一旦我们正确地本地化了语言,并创造了一个全球玩家都能享受的环境,PC市场就以巨大的方式接受了它。这种接受帮助我们的工作室成长,并推动我们走向全球化。

如今,《如龙》是最具代表性的日本系列之一。横山强调,正是PC社区使这一切成为可能。

对于《如龙》工作室和《如龙》系列本身,PC玩家发挥了极其重要的作用。我真心相信,今天的成就离不开他们。展望未来,我希望我们能在这个领域继续一起做有趣和激动人心的事情。

这次采访是在最近宣布的 《如龙极3》的同时进行的,这是一款2009年游戏的完整重制版。根据横山的说法,即使是对该系列不熟悉的新玩家,这也是一个很好的起点。

《如龙极3》定于2026年2月11日发售。您可以 在这里观看首个预告片

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