游戏狂热列出了有史以来最荒谬但又精彩的动作游戏

游戏狂热列出了有史以来最荒谬但又精彩的动作游戏

Artis Kenderik

游戏狂热团队 选择了 那些因其夸张且富有创意的游戏玩法而成为传奇的动作游戏——从荒谬的战斗机制到故意夸大的动作场景。

该列表包括:

  • 鬼泣5 — 在这里你可以使用摩托车作为近战武器进行战斗。猎天使魔女 — 讲述一位女巫召唤恶魔并用自己的头发执行敌人的故事。
  • 合金装备崛起:复仇 — 让玩家以外科手术般的精确度切割敌人和环境。
  • 如龙0 — 在这里,英雄使用日常物品进行打斗,从椅子到自行车。
  • 进击的巨人 (2016) — 提供与高耸巨人进行快速空中战斗的体验。
  • 阿修罗之怒 — 一系列几乎不停歇的神级电影式首领战斗。
  • 3D点阵游戏英雄 — 在满血状态下,英雄的剑几乎与屏幕同大。
  • 战斗女子学园:忍者对决 — 讲述忍者战士变身为超强(且稍微少穿衣服)版本的故事。

根据编辑们的说法,这些游戏证明了为什么视频游戏能够拥抱电影无法达到的创意疯狂——以及这种疯狂常常使它们难以忘怀的原因。

早些时候, 巫师4 的预告片在近一年前的游戏大奖上首播后,获得了 西科洛普奖 最佳游戏动画奖。

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